تخطي للمحتوى الرئيسي

team_NON_EXISTEN1 vs team_Bulka812

EU
Europe 5v5 Queue
18 يوليو 2026 · 08:46 ص
29m
Mirage
18 الجولات

team_NON_EXISTEN1

الفائز

13 5

team_Bulka812

ancient image

محظور

Ancient

anubis image

محظور

Anubis

IMG

محظور

Cache

dust2 image

محظور

Dust2

inferno image

محظور

Inferno

nuke image

محظور

Nuke

mirage image

تم الاختيار

Mirage

الميكانيكا والحركة والأسلحة

مبارزة المختبر

وضع لاعب واحد تحت المجهر. اقرأ أين سقطت رصاصاتهم، وكيف وضعوا علامة التصويب، وما إذا كانوا قد توقفوا في الوقت المناسب، وما حدث عند أول اتصال وكيف كان تأثير كل سلاح على كل خصم.

كان team_Bulka812 أسرع في إحداث أول ضرر: 212ms مقابل 298ms.

team_NON_EXISTEN1 فاز 1,407 طلقة team_Bulka812 1,493 طلقة
الدقة
18.7% 14.9%
دقة إصابات الرأس
17.9% 11.7%
تموضع مؤشر التصويب
3.1° 3.7°
زمن الوصول للضرر
298ms 212ms
دقة الرش
24.8% 24.7%

قائمة اللوبي

اختر لاعبًا، واتبع المختبر بأكمله

قم بالتمرير للمعاينة أو التحديد لإبقاء اللاعب مثبتًا عبر الآليات والأسلحة ومؤامرة الردهة.

اللاعب النشط

ttv-alirana

team_NON_EXISTEN1

2314.0128.6

Body impact

حيث سقطت الرصاصات

2314

الضرر المُحدث by body part2314 total. Stronger shading marks a larger share.Head: 45.5%Right Arm: 5.9%Chest: 34.9%Stomach: 8.8%Right Leg: 0.5%Left Leg: 1.0%Left Arm: 0.6%
Head
1052 46%
Chest
807 35%
Stomach
203 9%

تموضع مؤشر التصويب

تظهر النقاط المكان الذي ظهر فيه الهدف لأول مرة حول علامة التقاطع. المجموعة المركزية الأكثر إحكامًا تعني تصحيحًا أقل قبل التسديد.

3.4°

31 عينات

12°غادريمينأعلىتحت1عينات1عينات2عينات1عينات1عينات2عينات2عينات2عينات3عينات1عينات3عينات3عينات3عينات2عينات2عينات1عينات1عينات

السرعة عند الإطلاق

مدى استقرار اللاعب عندما خرجت التسديدة من البرميل.

0.013

عدم دقة

واقفا
46%
التوقف
30%
جري
24%

أول اشتباك

ما إذا كانت التسديدة المستهدفة الأولى قد حولت الفرصة الافتتاحية.

26%

الطلقات المصيبة
7
ضاعت الطلقات
20

نجاح التوقف

عموما
40%
4/10 العينات

يسار

20%

1/5 العينات

يمين

50%

2/4 العينات

أمام
100%
1/1 العينات
خلف
0/0 العينات

من بين طلقات البنادق على خصم ظاهر التي لم تُطلق أثناء الانحناء الكامل، تمثل هذه النسبة الحالات التي كان فيها اللاعب يتحرك قبل الإطلاق بـ 125 مللي ثانية بسرعة لا تقل عن 34٪ من السرعة القصوى للبندقية عند استخدام المنظار أو بدونه، ثم تباطأ إلى ما دون هذا الحد عند الإطلاق. يجب أن يكون اللاعب على الأرض عند الإطلاق وفي عينتي الاقتراب. تجمع قيمة الفريق حالات التوقف الناجحة والعينات.

تهدف القراءات

السياق المفيد حول الصور

زمن الوصول للضرر
222ms
أول ظهور للضرر
زمن رد الفعل
141ms
أول رؤية للتسديدة المستهدفة
الدقة
20.4%
يضرب في جميع الطلقات
الدقة عند الرصد
32.4%
طلقات مع الخصم المرئي
دقة الرش
30.0%
طلقات رش البندقية المؤهلة
طلقات بسرعة دقيقة
تحت عتبة السرعة عند الزناد

مقعد مختبر اللاعب

مختبر الأسلحة

قم بفحص سلاح واحد في كل مرة، ثم اتبع بالضبط من الذي لحق به الضرر ومن أعاده بنفس السلاح.

9 الأسلحة المسجلة

سلاح فردي

AK-47

6 جولات المستخدمة

الضرر
777
القتلات
9
الطلقات المصيبة
25/137
الدقة
18.2%
التقاطع
2.2°
زمن الوصول للضرر
203ms
الدقة عند الرصد
30.6%
جاهز للإطلاق
85.7%

لاعب ضد لاعب

الصفقة هي مخرجات هذا اللاعب. يتم أخذ الضرر الذي أعاده ذلك الخصم بنفس السلاح.

الخصمالضرر د/تيضرب د / تجولات د / ت
CashOverall
398 / 81
13 / 34 / 1
Bulka812
91 / 363
3 / 142 / 6
-trylocked-
170 / 0
4 / 02 / 0
LenaAhZzz
92 / 0
4 / 02 / 0
AlphaVodka
26 / 89
1 / 41 / 3

تكون عمليات القتل والطلقات دقيقة عند مستوى إجمالي الأسلحة أعلاه. يسجل العرض التوضيحي الضرر والضربات والجولات على مستوى الخصم.

سلوك الارتداد المسجل

مسارات الرش

اتبع زاوية إطلاق النار المتوسطة أو مسار التقاطع لقطة تلو الأخرى. تظهر الشعيرات انحرافًا معياريًا واحدًا، وليس تأثيرات الرصاصة.

إزاحات زاوية العين من اللقطة 1 · درجة · مقياس ثابت ±12 درجة

النقاط هي إزاحات متوسطة؛ كل ذراع شارب هو انحراف معياري واحد.

اللقطةأفقي (← +)عمودي (↓ +)العيناتاضرب المعدل
10.0°0.0°1926.3%
2-0.2°0.0°1921.1%
3-0.7°0.7°1926.3%
40.0°2.1°1717.6%
50.0°3.9°1414.3%
61.0°6.1°1118.2%
70.0°5.6°520.0%
811.6°5.7°10.0%
99.3°6.4°10.0%
109.3°9.8°10.0%

مقارنة اللوبي

TTD × موضع التقاطع

الزاوية الأقوى هي أعلى اليمين: خطأ أقل في الخطوط المتقاطعة ووقت أقل للضرر الأول. تسببت الصور الأكبر حجمًا في المزيد من الضرر.

0° · 0 مللي ثانية = الزاوية المثالية

الوقت حتى إحداث الضرر
موضع علامة التصويب
400ms
300ms
200ms
100ms
0ms
متوسط
team_NON_EXISTEN1 team_Bulka812

Takeaways

  1. ttv-alirana led the lobby with 2,314 damage. Was that volume created by better fights, longer survival, or both?

  2. nikita1013 posted the tightest crosshair placement at 1.1°. Which positioning habit kept nikita1013 closest to the target?

التصويب والضرر وإعادة التلقيم

Aim التصويب

كل مقاييس التصويب للاعبين العشرة مع إجماليات الفريق. وسّع صفًا لرؤية التفاصيل حسب السلاح.