Spring til hovedindhold

team_gordinndelas vs team_dxteee

SA
South America 5V5 Queue
17. jul. 2026 · 20.57
37m
Dust2
22 Runder

team_gordinndelas

9 13

team_dxteee

Vinder

ancient image

Bandlyst

Ancient

anubis image

Bandlyst

Anubis

IMG

Bandlyst

Cache

inferno image

Bandlyst

Inferno

mirage image

Bandlyst

Mirage

nuke image

Bandlyst

Nuke

dust2 image

Valgt

Dust2

Utility-historien

Match læst

team_dxteee kontrollerede synet med 149s blindtid på fjender mod 69.9s.

team_gordinndelas 153 granater team_dxteee Vandt 185 granater
Fjendens blinde tid
69.9s 149s
Granatskade
316 417
Ubrugt utility
$22,700 $37,700

Match værktøjssæt

Målt resultat efter granatklasse. Røg viser kastevolumen, fordi placeringskvalitet ikke er tilgængelig.

team_gordinndelas team_dxteee

Blitz

Fjendens blinde tid

69.9s 149s

Røg

Kaster

37 49

HAN

Fjendens skade

249 341

Brand

Fjendens skade

67 76

Nytteimpact

Sammenlign hver spiller på faste team-hjælp og team-omkostningsskalaer. Vælg en spiller til at inspicere deres komplette bedømmelse, hjælpesæt og nøjagtige resultater.

Læs feltet

Det rigtige er mere teamhjælp. Down koster mere for holdkammeraterne.

Teamhjælp · 0–100

Kastevolumen kombineret med fjendens blindtid, blitzassistenter, fjender blinkede, HE-skade og brandskade.

Holdpris · 0–100

Over-benchmark holdkammerat flashes, team blind time og venlige utility damage. Højere er værre.

Fuldstændig utility rating

Kvantitet × Kvalitet

Den komplette vurdering forbliver den afbalancerede overskriftsscore. Feltet adskiller nyttige resultater fra venlige omkostninger, så den ene ikke kan skjule den anden.

Metode og tillid

Scoringer bruger faste benchmarks pr. kast og trækker små prøver mod benchmarken, før de scores. De er sammenlignelige mellem kampe og er aldrig normaliseret til den nuværende lobby.

Røg tæller med i mængden, men ikke kvaliteten: samlede kastetotaler kan ikke bevise, at en røg blokerede den tilsigtede sigtelinje.

Benchmark v1 bruger en foreløbig 90-spiller kalibrering fra ni parser-opstillinger. Produktionspopulationsvalidering er stadig påkrævet.

Alle spillere

Full Numbers

Præcise ratings pr. spiller og hjælpestatistikker med holdtotaler. Skift mellem stød, blitzarbejde, skadeudgang og friendly-fire-omkostninger.