Bandlyst

team_sheluvsgoth
team_Kiotoshi
Bandlyst
Bandlyst
Bandlyst
Bandlyst
Bandlyst
Bandlyst
Valgt
Analyse af sigte
team_sheluvsgoth var hurtigere til første skade: 193ms mod 285ms.
Aim
Lobbyliste
Hold musen over for at se en afspiller. Vælg en for at fastgøre deres profil, mens du sammenligner rangeringen.
Aktiv spiller
team_sheluvsgoth
Body impact
1955
Hvor modstanderne først dukkede op, da de blev synlige. En strammere midterklynge betyder, at mindre korrektion var nødvendig for at nå målet.
1.5°
median fejl
14 prøver
Første blik kort
±15°
En lysere brikke betyder, at flere modstandere først dukkede op der. Den skitserede flise var den travleste.
6 prøver
Hvor afklaret spilleren var, da skuddet forlod løbet.
0.012
unøjagtighed
Om det første målrettede skud omsatte åbningschancen.
8%
Counter-Strafing
Only shots that began with real movement enter this test. A clean brake gets below the weapon’s accurate-speed limit before the trigger.
Direction breakdown
Choose a direction to map its result back to the footwork.Four direction bars compare the share of eligible moving approaches that became accurate before the trigger. Exact successful-brake and sample counts are shown for every direction.
The sample starts 125 ms before the shot and only counts grounded rifle attempts that were moving above the weapon-relative threshold.
Af riffelskud mod en synlig modstander, der ikke affyres i fuld hugsiddende stilling, er dette andelen, som 125 ms før skuddet bevægede sig med mindst 34 % af riflens maksimale hastighed med eller uden sigte og bremsede ned under grænsen ved aftrækket. Spilleren skal være på jorden ved aftrækket og ved begge tilgangspunkter. Holdværdien samler vellykkede opbremsninger og målinger.
Sigteaflæsning
Lavere er bedre til timing. Højere er bedre for nøjagtighed og skudberedskab.
Lobby sammenligning
Det stærkeste hjørne er øverst til højre: mindre trådkorsfejl og mindre tid til første skade. Større portrætter gav mere skade.
0° · 0ms = perfekt hjørne
Det stærkeste hjørne er øverst til højre: mindre trådkorsfejl og mindre tid til første skade. Større portrætter gav mere skade.
Sigtekorn = lobbygennemsnit
Spillere
Placering af crosshair ≤ gns. · TTD ≤ gns.
Det stærkeste hjørne er øverst til højre: mindre trådkorsfejl og mindre tid til første skade. Større portrætter gav mere skade.
Vælg en stil for at fremhæve dens spillere.
Takeaways
sheluvsgoth led the lobby with 1,955 damage. · Was that volume created by better fights, longer survival, or both?
trapstarzz posted the tightest crosshair placement at 1.2°. · Which positioning habit kept trapstarzz closest to the target?
Undersøg et våben ad gangen, og følg derefter nøjagtigt, hvem der tog skaden, og hvem der returnerede det med det samme våben.
sheluvsgoth · Individuelt våben
11 brugte runder
Uddelt er denne spillers output. Taget er skade returneret af den modstander med det samme våben.
| Modstander | Skader D/T | Hits D/T | runder D/T |
|---|---|---|---|
479 / 0 | 10 / 0 | 6 / 0 | |
355 / 0 | 8 / 0 | 4 / 0 | |
300 / 71 | 8 / 4 | 3 / 2 | |
298 / 46 | 3 / 1 | 3 / 1 | |
112 / 0 | 3 / 0 | 2 / 0 |
Drab og skud er nøjagtige på det samlede våbenniveau over. Demoen registrerer skader, hits og runder på modstanderniveau.
Registreret rekyladfærd
Følg rekylstien, og inspicér derefter hvert optaget skud for at finde det øjeblik, det ændrede sig.
Høj · 18 sprays · 88 skud · Hitrate for plottede skud 29.5%
Hvad denne vej siger
Rekylposition 9: sheluvsgoths midterkors var 5.9° højre · 3.9° ned i forhold til det første skud.
Øjenvinkelforskydninger fra skud 1 · monteret 1:1 graders skala
Mediansti; bløde konturer viser en standardafvigelse pr. akse.
Værdier ud over ±12°-rammen klippes ved grænsen.
| Skud | Vandret (← +) | Lodret (↓ +) | Prøver | Hitrate |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.0° | 0.0° | 18 | 27.8% |
| 2 | -0.5° | 0.8° | 18 | 33.3% |
| 3 | -0.8° | 1.5° | 18 | 27.8% |
| 4 | -0.5° | 3.0° | 14 | 35.7% |
| 5 | -0.2° | 5.0° | 8 | 37.5% |
| 6 | -0.1° | 7.6° | 6 | 33.3% |
| 7 | -6.1° | 8.7° | 3 | 0.0% |
| 8 | -8.7° | 9.8° | 2 | 0.0% |
| 9 | -5.9° | 3.9° | 1 | 0.0% |
Dette er optaget vinkeltelemetri, ikke rekonstruerede kuglestød.
Alle spillere
Alle sigtemålinger for samtlige ti spillere med holdtotaler. Udvid en række for detaljer pr. våben.