Spring til hovedindhold

team_NON_EXISTEN1 vs team_Bulka812

EU
Europe 5v5 Queue
18. jul. 2026 · 08.46
29m
Mirage
18 Runder

team_NON_EXISTEN1

Vinder

13 5

team_Bulka812

ancient image

Bandlyst

Ancient

anubis image

Bandlyst

Anubis

IMG

Bandlyst

Cache

dust2 image

Bandlyst

Dust2

inferno image

Bandlyst

Inferno

nuke image

Bandlyst

Nuke

mirage image

Valgt

Mirage

Utility-historien

Match læst

team_Bulka812 brugte sine granater, mens team_NON_EXISTEN1 efterlod utility til en værdi af $35,400 ubrugt.

team_NON_EXISTEN1 Vandt 119 granater team_Bulka812 101 granater
Fjendens blinde tid
72.2s 54.6s
Granatskade
78 81
Ubrugt utility
$35,400 $15,700

Match værktøjssæt

Målt resultat efter granatklasse. Røg viser kastevolumen, fordi placeringskvalitet ikke er tilgængelig.

team_NON_EXISTEN1 team_Bulka812

Blitz

Fjendens blinde tid

72.2s 54.6s

Røg

Kaster

41 40

HAN

Fjendens skade

37 54

Brand

Fjendens skade

41 27

Nytteimpact

Sammenlign hver spiller på faste team-hjælp og team-omkostningsskalaer. Vælg en spiller til at inspicere deres komplette bedømmelse, hjælpesæt og nøjagtige resultater.

Læs feltet

Det rigtige er mere teamhjælp. Down koster mere for holdkammeraterne.

Teamhjælp · 0–100

Kastevolumen kombineret med fjendens blindtid, blitzassistenter, fjender blinkede, HE-skade og brandskade.

Holdpris · 0–100

Over-benchmark holdkammerat flashes, team blind time og venlige utility damage. Højere er værre.

Fuldstændig utility rating

Kvantitet × Kvalitet

Den komplette vurdering forbliver den afbalancerede overskriftsscore. Feltet adskiller nyttige resultater fra venlige omkostninger, så den ene ikke kan skjule den anden.

Metode og tillid

Scoringer bruger faste benchmarks pr. kast og trækker små prøver mod benchmarken, før de scores. De er sammenlignelige mellem kampe og er aldrig normaliseret til den nuværende lobby.

Røg tæller med i mængden, men ikke kvaliteten: samlede kastetotaler kan ikke bevise, at en røg blokerede den tilsigtede sigtelinje.

Benchmark v1 bruger en foreløbig 90-spiller kalibrering fra ni parser-opstillinger. Produktionspopulationsvalidering er stadig påkrævet.

Alle spillere

Full Numbers

Præcise ratings pr. spiller og hjælpestatistikker med holdtotaler. Skift mellem stød, blitzarbejde, skadeudgang og friendly-fire-omkostninger.