Bannattu


team_Hs173
Voittaja

team_-QurpleBack-
Bannattu
Bannattu
Bannattu
Bannattu
Bannattu
Bannattu
Valittu
Kranaattien tarina
Ottelun lukeminen
Joukkueen team_Hs173 kranaattipeli oli siistimpää: 0 vahinkoa omille, vastustajalla 90.
Match-apusarja
Mitattu tulos kranaattiluokittain. Savu näyttää heittomäärän, koska sijoituslaatu ei ole käytettävissä.
Flash
Vihollisen sokea aika
Savu
Heitä
HÄN
Vihollisen vahinko
Palo
Vihollisen vahinko
Vertaa jokaista pelaajaa kiinteällä tiimiapu- ja joukkueen kustannusasteikolla. Valitse pelaaja tarkastaaksesi heidän täydelliset arvosanansa, apuohjelmasarjansa ja tarkat tulokset.
Lue kenttä
Oikea on enemmän tiimiapua. Down on enemmän kustannuksia joukkuekavereille.
Ryhmäapu · 0–100
Heittovoimakkuus yhdistettynä vihollisen sokeusaikaan, salamaavusteisiin, vihollisten välähdyksiin, HE-vaurioihin ja tulivaurioihin.
Joukkuemaksu · 0–100
Vertailuarvon yläpuolella joukkuetovereiden välähdykset, joukkueen sokea aika ja ystävällinen hyödyllisyysvaurio. Korkeampi on huonompi.
Täydellinen hyödyllisyysluokitus
√ Määrä × laatu
Täydellinen arvio pysyy tasapainoisena otsikon pisteenä. Kenttä erottaa hyödylliset tulokset ystävällisistä kustannuksista, joten toinen ei voi piilottaa toista.
Pisteet käyttävät kiinteitä heittokohtaisia vertailuarvoja ja vedävät pieniä näytteitä kohti vertailuarvoa ennen pisteytystä. Ne ovat vertailukelpoisia otteluiden välillä, eikä niitä ole koskaan normalisoitu nykyiseen aulaan.
Savut lasketaan määrään, mutta eivät laatuun: kokonaismäärät eivät pysty osoittamaan, että savu tukkisi aiotun näkölinjan.
Benchmark v1 käyttää väliaikaista 90 pelaajan kalibrointia yhdeksästä jäsentimestä. Tuotannon ja väestön validointi vaaditaan edelleen.
Hyödyllisyyden vaikutuskenttä
Kuka auttoi joukkuetta ja kuka teki heidän hyödyllisyydestään vaikeampaa pelata?
Oikealla olevat pelaajat loivat hyödyllisemmän hyödyllisyysvaikutuksen. Alempana kentällä olleet pelaajat kirjasivat enemmän vertailuarvoa korkeampia ystävällisiä käyttökustannuksia. Valitse pelaaja tarkat arvot ja kranaattitulokset.
team_Hs173
team_-QurpleBack-
Joukkueen apu Kustannus joukkueelle
Takeaways
kushi8 tallennettu 58 ystävällinen apuohjelmavaurio. · Oliko syy väärin ajoitettu apuohjelma, puuttuva kommunikaatio tai joukkuetoveri ylittämässä heittoa?
frontik johti tiimin avun arvosanaa arvolla 62, mikä loi lisäarvoa ilman kallista ystävällistä apuohjelmaa. · Mikä heitto loi eniten tilaa, ja voisiko joukkue rakentaa sen ympärille uuden kierroksen?
Flashit, smoket, HE-kranaatit ja tuli
Tarkat pelaajakohtaiset arviot ja hyödyllisyystilastot sekä joukkueiden kokonaissummat. Vaihda iskun, salamatyön, vaurioiden ja ystävällisen tulipalon kustannusten välillä.