Siirry pääsisältöön

team_Hs173 vs team_-QurpleBack-

EU
Europe 5v5 Queue
16.7.2026 · 20.36
33m
Ancient
21 Kierrokset

team_Hs173

Voittaja

13 8

team_-QurpleBack-

anubis image

Bannattu

Anubis

IMG

Bannattu

Cache

dust2 image

Bannattu

Dust2

inferno image

Bannattu

Inferno

mirage image

Bannattu

Mirage

nuke image

Bannattu

Nuke

ancient image

Valittu

Ancient

Kranaattien tarina

Ottelun lukeminen

Joukkueen team_Hs173 kranaattipeli oli siistimpää: 0 vahinkoa omille, vastustajalla 90.

team_Hs173 Voitti 198 kranaatteja team_-QurpleBack- 106 kranaatteja
Vihollisen sokea aika
88.8s 63.3s
Kranaattivahinko
485 368
Käyttämättömät kranaatit
$48,650 $32,200

Match-apusarja

Mitattu tulos kranaattiluokittain. Savu näyttää heittomäärän, koska sijoituslaatu ei ole käytettävissä.

team_Hs173 team_-QurpleBack-

Flash

Vihollisen sokea aika

88.8s 63.3s

Savu

Heitä

53 34

HÄN

Vihollisen vahinko

323 286

Palo

Vihollisen vahinko

162 82

Apuohjelmavaikutus

Vertaa jokaista pelaajaa kiinteällä tiimiapu- ja joukkueen kustannusasteikolla. Valitse pelaaja tarkastaaksesi heidän täydelliset arvosanansa, apuohjelmasarjansa ja tarkat tulokset.

Lue kenttä

Oikea on enemmän tiimiapua. Down on enemmän kustannuksia joukkuekavereille.

Ryhmäapu · 0–100

Heittovoimakkuus yhdistettynä vihollisen sokeusaikaan, salamaavusteisiin, vihollisten välähdyksiin, HE-vaurioihin ja tulivaurioihin.

Joukkuemaksu · 0–100

Vertailuarvon yläpuolella joukkuetovereiden välähdykset, joukkueen sokea aika ja ystävällinen hyödyllisyysvaurio. Korkeampi on huonompi.

Täydellinen hyödyllisyysluokitus

Määrä × laatu

Täydellinen arvio pysyy tasapainoisena otsikon pisteenä. Kenttä erottaa hyödylliset tulokset ystävällisistä kustannuksista, joten toinen ei voi piilottaa toista.

Menetelmä ja luottamus

Pisteet käyttävät kiinteitä heittokohtaisia ​​vertailuarvoja ja vedävät pieniä näytteitä kohti vertailuarvoa ennen pisteytystä. Ne ovat vertailukelpoisia otteluiden välillä, eikä niitä ole koskaan normalisoitu nykyiseen aulaan.

Savut lasketaan määrään, mutta eivät laatuun: kokonaismäärät eivät pysty osoittamaan, että savu tukkisi aiotun näkölinjan.

Benchmark v1 käyttää väliaikaista 90 pelaajan kalibrointia yhdeksästä jäsentimestä. Tuotannon ja väestön validointi vaaditaan edelleen.

Flashit, smoket, HE-kranaatit ja tuli

Kranaattitaulukko

Tarkat pelaajakohtaiset arviot ja hyödyllisyystilastot sekä joukkueiden kokonaissummat. Vaihda iskun, salamatyön, vaurioiden ja ystävällisen tulipalon kustannusten välillä.