Siirry pääsisältöön

team_Gerkule_s vs team_kkt09

EU
Europe 5v5 Queue
28.7.2026 · 18.49
42m
Anubis
24 Kierrokset

team_Gerkule_s

13 11

team_kkt09

ancient image

Bannattu

Ancient

IMG

Bannattu

Cache

dust2 image

Bannattu

Dust2

inferno image

Bannattu

Inferno

mirage image

Bannattu

Mirage

nuke image

Bannattu

Nuke

anubis image

Valittu

Anubis

Tähtäysanalyysi

Joukkueella team_kkt09 oli tiukempi tähtäimen sijoittelu: 2.4° vastaan 3.1°.

team_Gerkule_s Voitti
1,314 laukausta
team_kkt09
1,389 laukausta
Tarkkuus
team_Gerkule_s: 18.9% team_kkt09: 20.0%
Pääosumatarkkuus
team_Gerkule_s: 18.9% team_kkt09: 17.2%
Tähtäimen sijoittelu
team_Gerkule_s: 3.1° team_kkt09: 2.4°
Aika vahinkoon
team_Gerkule_s: 216ms team_kkt09: 202ms
Sarjatulitarkkuus
team_Gerkule_s: 27.1% team_kkt09: 29.1%

Aim

Pelaajan laboratorio

Aulan lista

Valitse pelaaja

Esikatsele pelaajaa viemällä hiiri. Valitse yksi kiinnittääksesi heidän profiilinsa, kun vertaat sijoitusta.

Aktiivinen pelaaja

Gerkule_s

team_Gerkule_s

2506.0104.41608.0

Body impact

Minne luodit laskeutuivat

2506

Vahinko tehty by body part2506 total. Stronger shading marks a larger share.Head: 42.8%Right Arm: 5.1%Chest: 28.9%Stomach: 17.6%Right Leg: 2.4%Left Leg: 0.4%Left Arm: 2.0%
Head
1072 43%
Chest
723 29%
Stomach
442 18%
Right Arm
129 5%
Right Leg
59 2%
Left Arm
49 2%
Neck
22 1%
Left Leg
9 0%
Grenades
1 0%

Tähtäimen sijoittelu

Missä vastustajat ilmestyivät ensimmäisen kerran, kun he tulivat näkyviin. Tiukempi keskiklusteri tarkoittaa, että tavoitteen saavuttamiseksi tarvittiin vähemmän korjauksia.

3.5°

mediaanivirhe

24 näytteitä

Ensisilmäyksellä kartta

±15°

Vähemmän Enemmän
Tähtäimen sijoittelu. 3.5 degrees mediaanivirhe. 24 näytteitä.Kirkkaampi laatta tarkoittaa, että enemmän vastustajia ilmestyi sinne. Piirretty laatta oli vilkkain.12°VasenOikeinKorkeaMatala1 näytteitä; 4° Vasen, 4° Korkea1 näytteitä; 4° Oikein, 4° Korkea1 näytteitä; 4° Vasen, 2° Korkea1 näytteitä; 2° Vasen, 2° Korkea2 näytteitä; 2° Oikein, 2° Korkea3 näytteitä; 4° Oikein, 2° Korkea5 näytteitä; 4° Vasen, Keskusta1 näytteitä; 2° Vasen, Keskusta4 näytteitä; Keskusta, Keskusta1 näytteitä; 2° Oikein, Keskusta3 näytteitä; 4° Oikein, Keskusta1 näytteitä; 4° Oikein, 2° Matala

Kirkkaampi laatta tarkoittaa, että enemmän vastustajia ilmestyi sinne. Piirretty laatta oli vilkkain.

Vilkkain 2° alue
Vaakasuora
4° Vasen
Pystysuora
Keskusta

5 näytteitä

Vaakasuora leviäminen
Vasen
38%
Keskusta
17%
Oikein
46%
Pystysuora leviäminen
Korkea
38%
Keskusta
58%
Matala
4%

Nopeus laukaisuhetkellä

Kuinka vakuuttunut pelaaja oli, kun laukaus lähti piipusta.

0.013

epätarkkuutta

Seisten
13%
Jarrutus
43%
Juoksemassa
45%

Ensimmäinen kontakti

Muuttiko ensimmäinen kohdistettu laukaus avausmahdollisuuden.

33%

Osuneet laukaukset
6
Laukaukset jäivät väliin
12

Did the movement stop in time?

Only shots that began with real movement enter this test. A clean brake gets below the weapon’s accurate-speed limit before the trigger.

Clean brakes 33% 2 clean / 6 eligible
Clean brakes 2/ 6
  1. −125 ms Moving At or above the accurate-speed limit
  2. Brake Brake Slow below the limit
  3. 0 ms Trigger Fire from accurate speed

Direction breakdown

Choose a direction to map its result back to the footwork.
Clean brakes Yhteensä 33% 2 / 6

Four direction bars compare the share of eligible moving approaches that became accurate before the trigger. Exact successful-brake and sample counts are shown for every direction.

How this is measured

The sample starts 125 ms before the shot and only counts grounded rifle attempts that were moving above the weapon-relative threshold.

Näkyvää vastustajaa kohti ammutuista kiväärilaukauksista, joita ei ammuttu täysin kyykyssä, tämä on niiden osuus, joissa pelaaja liikkui 125 ms ennen laukausta vähintään 34 % kiväärin tähtäystilan mukaisesta enimmäisnopeudesta ja hidasti laukaisuhetkeen mennessä rajan alle. Pelaajan on oltava maassa laukaisuhetkellä ja molemmissa lähestymisnäytteissä. Joukkueen arvo yhdistää onnistuneet jarrutukset ja näytteet.

Tavoitteen lukema

Hyödyllinen konteksti visuaalien ympärillä

Aika vahinkoon
177ms
Ensimmäinen näkyvyys vaurioille
Reaktioaika
102ms
Ensimmäinen näkyvyys kohdennettuun laukaukseen
Tarkkuus
16.5%
Osumat kaikissa laukauksissa
Tarkkuus näkyvään kohteeseen
37.5%
Laukaukset näkyvällä vastustajalla
Sarjatulitarkkuus
31.5%
Hyväksytyt kiväärin ruiskulaukaukset
Tarkan nopeuden laukaukset
Liipaisimen nopeuskynnyksen alapuolella

Aulan vertailu

TTD × ristikkosijoittelu

Vahvin kulma on oikeassa yläkulmassa: vähemmän hiusristikkovirhettä ja vähemmän aikaa ensimmäiseen vaurioon. Suuremmat muotokuvat aiheuttivat enemmän vahinkoa.

0° · 0 ms = täydellinen kulma

TTD × ristikkosijoittelu

Vahvin kulma on oikeassa yläkulmassa: vähemmän hiusristikkovirhettä ja vähemmän aikaa ensimmäiseen vaurioon. Suuremmat muotokuvat aiheuttivat enemmän vahinkoa.

Tähtäin = lobbyn keskiarvo

Gerkule_s

Pelaajat

Gerkule_s · Riippuvainen flickeistä

Tähtäimen sijoittelu > ka. · TTD ≤ ka.

Tähtäimen sijoittelu
3.5°
TTD
177ms
Vahinko
2,506

Tähtäyskamppailun kartta

Vahvin kulma on oikeassa yläkulmassa: vähemmän hiusristikkovirhettä ja vähemmän aikaa ensimmäiseen vaurioon. Suuremmat muotokuvat aiheuttivat enemmän vahinkoa.

team_Gerkule_s team_kkt09
Aika vahinkoon
Tähtäimen sijoittelu
300ms
200ms
100ms
0ms
ka.

Pelaajat

Valitse tyyli korostaaksesi sen pelaajia.

dekuu444
kkt09
winzzero
DMNkuoki
Gerkule_s
todoo444
Khamzaaa
bmh666
inko18
b1skela-

Takeaways

  1. Gerkule_s led the lobby with 2,506 damage. Was that volume created by better fights, longer survival, or both?

  2. kkt09 posted the tightest crosshair placement at 1.7°. Which positioning habit kept kkt09 closest to the target?

Aselaboratorio

Tarkasta yksi ase kerrallaan ja seuraa sitten tarkasti, kuka teki vaurion ja kuka palautti sen samalla aseella.

Pelaaja

Pelaaja

Valitse tarkastettava pelaaja

1/10

Ase

Ase

Valitse tarkastettava ase

10 aseet kirjattu

Gerkule_s · Yksittäinen ase

AK-47

8 käytettyjä kierroksia

Vahinko
819
tapot
8
Osuneet laukaukset
22/216
Tarkkuus
10.2%
Hiusristikko
2.2°
Aika vahinkoon
188ms
Tarkkuus näkyvään kohteeseen
40.0%
Laukaisuvalmis
44.4%

Pelaaja vastaan ​​pelaaja

Jaettu on tämän pelaajan tulos. Taken on vastustajan samalla aseella palauttama vahinko.

VastustajaVahinko D/TOsumat D/TKierrokset D/T
winzzero
291 / 100
6 / 13 / 1
DMNkuoki
127 / 252
3 / 72 / 4
bmh666
222 / 195
7 / 63 / 3
inko18
63 / 211
2 / 72 / 3
kkt09
116 / 0
4 / 02 / 0

Tapot ja laukaukset ovat tarkkoja aseiden kokonaismäärän yläpuolella. Demo tallentaa vahinkoja, osumia ja kierroksia vastustajan tasolla.

Tallennettu rekyylikäyttäytyminen

Ruiskutusreitit

Seuraa rekyylipolkua ja tarkasta sitten jokainen tallennettu laukaus löytääksesi hetken, jolloin se muuttui.

Korkea 31 sarjaa · 179 laukausta Osumaprosentti piirretyille laukauksille 11.7%

Mitä tämä polku kertoo

Kääntymisasento 15: Gerkule_sin mediaanihiusristikko oli 2.5° vasemmalle · 10.6° alas suhteessa ensimmäiseen laukaukseen.

Silmäkulman poikkeamat laukauksesta 1 · sovitettu 1:1 asteen mittakaavassa

Mediaanipolku; pehmeät ääriviivat näyttävät yhden keskihajonnan akselia kohden.

±12° kehyksen ylittävät arvot leikataan rajalla.

Avaa täydellinen kuvakirja Tarkat poikkeamat, näytteiden määrät ja osumaprosentit jokaiselle sijainnille.
  • 1
    Vaaka (← +)
    0.0°
    Pysty (↓ +)
    0.0°
    Näytteitä
    31
    Osumaprosentti
    9.7%
  • 2
    Vaaka (← +)
    0.1°
    Pysty (↓ +)
    0.3°
    Näytteitä
    31
    Osumaprosentti
    12.9%
  • 3
    Vaaka (← +)
    0.0°
    Pysty (↓ +)
    1.2°
    Näytteitä
    31
    Osumaprosentti
    6.5%
  • 4
    Vaaka (← +)
    0.0°
    Pysty (↓ +)
    3.1°
    Näytteitä
    24
    Osumaprosentti
    25.0%
  • 5
    Vaaka (← +)
    0.1°
    Pysty (↓ +)
    4.4°
    Näytteitä
    20
    Osumaprosentti
    5.0%
  • 6
    Vaaka (← +)
    0.6°
    Pysty (↓ +)
    5.5°
    Näytteitä
    10
    Osumaprosentti
    20.0%
  • 7
    Vaaka (← +)
    -0.3°
    Pysty (↓ +)
    6.7°
    Näytteitä
    8
    Osumaprosentti
    25.0%
  • 8
    Vaaka (← +)
    -0.9°
    Pysty (↓ +)
    7.2°
    Näytteitä
    6
    Osumaprosentti
    0.0%
  • 9
    Vaaka (← +)
    2.4°
    Pysty (↓ +)
    8.0°
    Näytteitä
    4
    Osumaprosentti
    0.0%
  • 10
    Vaaka (← +)
    2.8°
    Pysty (↓ +)
    8.6°
    Näytteitä
    4
    Osumaprosentti
    0.0%
  • 11
    Vaaka (← +)
    3.1°
    Pysty (↓ +)
    7.9°
    Näytteitä
    4
    Osumaprosentti
    0.0%
  • 12
    Vaaka (← +)
    23.3°
    Pysty (↓ +)
    8.7°
    Näytteitä
    2
    Osumaprosentti
    0.0%
  • 13
    Vaaka (← +)
    22.8°
    Pysty (↓ +)
    8.9°
    Näytteitä
    2
    Osumaprosentti
    50.0%
  • 14
    Vaaka (← +)
    2.5°
    Pysty (↓ +)
    10.6°
    Näytteitä
    1
    Osumaprosentti
    0.0%
  • 15
    Vaaka (← +)
    2.5°
    Pysty (↓ +)
    10.6°
    Näytteitä
    1
    Osumaprosentti
    0.0%

Tämä on tallennettu kulma-telemetriaa, ei rekonstruoituja luodin törmäyksiä.

Tähtäys, vahinko ja lataukset

Aim taulukko

Kaikki tähtäysmittarit kymmenelle pelaajalle ja joukkueiden yhteistulokset. Laajenna rivi nähdäksesi asekohtaiset tiedot.