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team_Hs173 vs team_-QurpleBack-

EU
Europe 5v5 Queue
16 जुल॰ 2026 · 08:36 pm
33m
Ancient
21 राउंड्स

team_Hs173

13 8

team_-QurpleBack-

anubis image

प्रतिबंधित

Anubis

IMG

प्रतिबंधित

Cache

dust2 image

प्रतिबंधित

Dust2

inferno image

प्रतिबंधित

Inferno

mirage image

प्रतिबंधित

Mirage

nuke image

प्रतिबंधित

Nuke

ancient image

चुना गया

Ancient

Aim

डुएल Map

team_-QurpleBack- ने हेडशॉट की टक्कर जीती, हेडशॉट सटीकता 17.3% बनाम 11.0%।

team_Hs173 जीता 1,422 शॉट team_-QurpleBack- 1,210 शॉट
सटीकता
20.0% 19.3%
हेडशॉट सटीकता
11.0% 17.3%
क्रॉसहेयर प्लेसमेंट
3.2° 3.0°
डैमेज तक समय
238ms 249ms
स्प्रे सटीकता
26.0% 31.4%

लॉबी रोस्टर

एक खिलाड़ी चुनें

किसी खिलाड़ी का पूर्वावलोकन करने के लिए होवर करें। रैंकिंग की तुलना करते समय उनकी प्रोफ़ाइल को पिन करने के लिए किसी एक का चयन करें।

सक्रिय खिलाड़ी

FartBoxBarry

team_Hs173

2587.0123.2410

Body impact

जहां गोलियां गिरीं

2587

डैमेज दिया गया by body part2587 total. Stronger shading marks a larger share.Head: 33.1%Right Arm: 11.4%Chest: 35.6%Stomach: 9.7%Right Leg: 1.0%Left Leg: 1.0%Left Arm: 4.9%
Chest
920 36%
Head
857 33%
Right Arm
296 11%
Stomach
250 10%
Left Arm
126 5%
Grenades
88 3%
Left Leg
25 1%
Right Leg
25 1%

क्रॉसहेयर प्लेसमेंट

जहां विरोधी पहली बार प्रकट हुए जब वे दृश्यमान हो गए। एक सख्त केंद्र समूह का मतलब है कि लक्ष्य पर पहुंचने के लिए कम सुधार की आवश्यकता थी।

2.3°

मध्य त्रुटि

29 नमूने

प्रथम दृष्टया मानचित्र

±15°

से कम अधिक
क्रॉसहेयर प्लेसमेंट. 2.3 degrees मध्य त्रुटि. 29 नमूने.एक उज्जवल टाइल का मतलब है कि अधिक प्रतिद्वंद्वी पहली बार वहां दिखाई दिए। रेखांकित टाइल सबसे व्यस्त थी.12°बाएंसहीउच्चनिम्न1 नमूने; 2° बाएं, 8° उच्च1 नमूने; 4° सही, 4° उच्च1 नमूने; 4° बाएं, 2° उच्च2 नमूने; 2° बाएं, 2° उच्च1 नमूने; केंद्र, 2° उच्च3 नमूने; 2° सही, 2° उच्च1 नमूने; 4° सही, 2° उच्च4 नमूने; 4° बाएं, केंद्र4 नमूने; 2° बाएं, केंद्र8 नमूने; केंद्र, केंद्र1 नमूने; 2° सही, केंद्र1 नमूने; 4° सही, केंद्र1 नमूने; 2° बाएं, 2° निम्न

एक उज्जवल टाइल का मतलब है कि अधिक प्रतिद्वंद्वी पहली बार वहां दिखाई दिए। रेखांकित टाइल सबसे व्यस्त थी.

व्यस्ततम 2° क्षेत्र
क्षैतिज
केंद्र
खड़ा
केंद्र

8 नमूने

क्षैतिज फैलाव
बाएं
45%
केंद्र
31%
सही
24%
लंबवत फैलाव
उच्च
34%
केंद्र
62%
निम्न
3%

ट्रिगर के समय गति

जब शॉट बैरल से छूटा तो खिलाड़ी कितना व्यवस्थित था।

0.013

अशुद्धता

खड़ा है
47%
ब्रेकिंग
35%
दौड़ना
18%

पहला संपर्क

क्या पहले लक्षित शॉट ने शुरुआती मौके को बदल दिया।

48%

हिट हुए शॉट्स
13
शॉट मिस हो गए
14

Did the movement stop in time?

Only shots that began with real movement enter this test. A clean brake gets below the weapon’s accurate-speed limit before the trigger.

Clean brakes

75% 9 clean / 12 eligible
  1. −125 ms Moving At or above the accurate-speed limit
  2. Brake Brake Slow below the limit
  3. 0 ms Trigger Fire from accurate speed
दायाँ 71% 5 clean / 7 eligible First review

Direction breakdown

Choose a direction to map its result back to the footwork.
Weakest measured direction दायाँ

Four direction bars compare the share of eligible moving approaches that became accurate before the trigger. Exact successful-brake and sample counts are shown for every direction.

How this is measured

The sample starts 125 ms before the shot and only counts grounded rifle attempts that were moving above the weapon-relative threshold.

दिखाई दे रहे प्रतिद्वंद्वी पर राइफल से किए गए उन शॉट्स में, जो पूरी तरह झुककर नहीं किए गए, यह उन शॉट्स का प्रतिशत है जिनमें खिलाड़ी फायर करने से 125ms पहले स्कोप वाली या बिना स्कोप वाली राइफल की अधिकतम गति के कम से कम 34% पर चल रहा था और ट्रिगर दबाते समय इस सीमा से नीचे धीमा हो गया। ट्रिगर के समय और दोनों अप्रोच नमूनों पर खिलाड़ी ज़मीन पर होना चाहिए। टीम मान सफल ब्रेक और नमूनों को एक साथ जोड़ता है।

पढ़ने का लक्ष्य रखें

दृश्यों से संबंधित उपयोगी संदर्भ

डैमेज तक समय
219ms
क्षति की पहली दृश्यता
प्रतिक्रिया समय
78ms
लक्षित शॉट की पहली दृश्यता
सटीकता
20.0%
सभी शॉट्स में हिट
स्पॉटेड सटीकता
42.7%
एक दृश्य प्रतिद्वंद्वी के साथ शॉट्स
स्प्रे सटीकता
32.9%
योग्य राइफल स्प्रे शॉट्स
सटीक गति पर शॉट
ट्रिगर पर गति सीमा के अंतर्गत

लॉबी तुलना

टीटीडी × क्रॉसहेयर प्लेसमेंट

सबसे मजबूत कोना शीर्ष दाईं ओर है: कम क्रॉसहेयर त्रुटि और पहली क्षति के लिए कम समय। बड़े चित्रों से अधिक क्षति हुई।

0° · 0ms = पूर्ण कोना

डैमेज तक का समय
क्रॉसहेयर प्लेसमेंट
500ms
400ms
300ms
200ms
100ms
0ms
औसत
team_Hs173 team_-QurpleBack-

Takeaways

  1. FartBoxBarry led the lobby with 2,587 damage. Was that volume created by better fights, longer survival, or both?

  2. frontik posted the tightest crosshair placement at 1.8°. Which positioning habit kept frontik closest to the target?

हथियार प्रयोगशाला

एक समय में एक हथियार का निरीक्षण करें, फिर सटीक रूप से पता लगाएं कि नुकसान किसने उठाया और किसने उसे उसी हथियार के साथ लौटाया।

खिलाड़ी

खिलाड़ी

निरीक्षण के लिए एक खिलाड़ी चुनें

8/10

हथियार

हथियार

निरीक्षण के लिए एक हथियार का चयन करें

8 हथियार रिकॉर्ड किए गए

FartBoxBarry · व्यक्तिगत हथियार

M4A1-S

10 राउंड का इस्तेमाल किया गया

डैमेज
1046
किल
11
हिट हुए शॉट्स
36/165
सटीकता
21.8%
क्रॉसहेयर
1.7°
डैमेज तक समय
172ms
स्पॉटेड सटीकता
47.5%
शॉट के लिए तैयार
86.7%

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

डील इस प्लेयर का आउटपुट है। लिया गया नुकसान उस प्रतिद्वंद्वी द्वारा उसी हथियार से लौटाया गया है।

प्रतिद्वंद्वीक्षति डी/टीहिट्स डी/टीराउंड डी/टी
Legioner09
400 / 244
14 / 95 / 3
kushi8
188 / 25
8 / 13 / 1
banni-
181 / 0
5 / 02 / 0
-QurpleBack-
177 / 18
7 / 12 / 1
frontik
100 / 0
2 / 01 / 0

हत्याएं और गोलियाँ उपरोक्त हथियार-कुल स्तर पर सटीक होती हैं। डेमो प्रतिद्वंद्वी स्तर पर क्षति, हिट और राउंड को रिकॉर्ड करता है।

पीछे हटने का व्यवहार रिकार्ड किया गया

स्प्रे प्रक्षेप पथ

रीकॉइल पथ का अनुसरण करें, फिर प्रत्येक रिकॉर्ड किए गए शॉट का निरीक्षण करके उस क्षण का पता लगाएं जब वह बदला।

उच्च 20 स्प्रे · 141 शॉट्स प्लॉट किए गए शॉट्स के लिए हिट दर 25.5%

ये रास्ता क्या कहता है

पीछे हटने की स्थिति 15: FartBoxBarry का मध्य क्रॉसहेयर पहले शॉट के सापेक्ष 4.9° बाएं · 4.9° नीचे थी।

शॉट 1 से नेत्र-कोण ऑफसेट · 1:1 डिग्री स्केल पर फिट

मध्य पथ; नरम आकृतियाँ प्रति अक्ष एक मानक विचलन दर्शाती हैं।

संपूर्ण शॉट बहीखाता खोलें प्रत्येक स्थिति के लिए सटीक ऑफसेट, नमूना गणना और हिट दरें।
  • 1
    क्षैतिज (← +)
    0.0°
    लंबवत (↓ +)
    0.0°
    नमूने
    20
    हिट दर
    30.0%
  • 2
    क्षैतिज (← +)
    0.1°
    लंबवत (↓ +)
    0.1°
    नमूने
    20
    हिट दर
    20.0%
  • 3
    क्षैतिज (← +)
    0.1°
    लंबवत (↓ +)
    0.7°
    नमूने
    20
    हिट दर
    25.0%
  • 4
    क्षैतिज (← +)
    0.2°
    लंबवत (↓ +)
    1.3°
    नमूने
    18
    हिट दर
    44.4%
  • 5
    क्षैतिज (← +)
    0.4°
    लंबवत (↓ +)
    1.9°
    नमूने
    12
    हिट दर
    16.7%
  • 6
    क्षैतिज (← +)
    0.6°
    लंबवत (↓ +)
    2.6°
    नमूने
    9
    हिट दर
    22.2%
  • 7
    क्षैतिज (← +)
    -0.2°
    लंबवत (↓ +)
    3.6°
    नमूने
    6
    हिट दर
    0.0%
  • 8
    क्षैतिज (← +)
    -0.5°
    लंबवत (↓ +)
    4.0°
    नमूने
    6
    हिट दर
    50.0%
  • 9
    क्षैतिज (← +)
    -0.9°
    लंबवत (↓ +)
    4.8°
    नमूने
    6
    हिट दर
    50.0%
  • 10
    क्षैतिज (← +)
    -0.4°
    लंबवत (↓ +)
    4.8°
    नमूने
    5
    हिट दर
    0.0%
  • 11
    क्षैतिज (← +)
    0.7°
    लंबवत (↓ +)
    5.0°
    नमूने
    5
    हिट दर
    20.0%
  • 12
    क्षैतिज (← +)
    2.0°
    लंबवत (↓ +)
    5.1°
    नमूने
    4
    हिट दर
    50.0%
  • 13
    क्षैतिज (← +)
    2.3°
    लंबवत (↓ +)
    5.5°
    नमूने
    4
    हिट दर
    0.0%
  • 14
    क्षैतिज (← +)
    4.3°
    लंबवत (↓ +)
    4.9°
    नमूने
    3
    हिट दर
    0.0%
  • 15
    क्षैतिज (← +)
    4.9°
    लंबवत (↓ +)
    4.9°
    नमूने
    3
    हिट दर
    0.0%

यह रिकॉर्ड किया गया कोण टेलीमेट्री है, न कि पुनर्निर्मित बुलेट प्रभाव।

ऐम, डैमेज और रीलोड

Aim तालिका

सभी दस खिलाड़ियों की हर ऐम मीट्रिक और टीम के कुल आँकड़े। हर हथियार का विवरण देखने के लिए पंक्ति खोलें।