प्रतिबंधित


team_Hs173

team_-QurpleBack-
प्रतिबंधित
प्रतिबंधित
प्रतिबंधित
प्रतिबंधित
प्रतिबंधित
प्रतिबंधित
चुना गया
team_Hs173 vs team_-QurpleBack- · de_ancient
उन रनों का अनुसरण करें जिन्होंने स्कोर को आकार दिया, फिर परिणाम, मुख्य घटनाओं और प्रत्येक खिलाड़ी की संख्या के लिए कोई भी राउंड चुनें।
एक लाइन में मैच
team_Hs173 ने 4 राउंड की लड़ी के दम पर मैच 13–8 से समाप्त किया। राउंड 9 निर्णायक मोड़ रहा।
अंतिम
team_Hs173
13–8
जीत का सिलसिला सबसे लंबे समय तक चला4rounds.
चरण अनुसार स्कोर
team_Hs173 · team_-QurpleBack-
टीम क्रम बाएँ से दाएँ रहता है
मैच पढ़ने का तरीका चुनें
सटीक परिणामों के लिए मैच टेप सबसे तेज़ है। गोल नाड़ी झूले के आकार को दर्शाती है।
मैच टेप
ऊपर और नीचे की लेनें दर्शाती हैं कि कौन सी टीम जीती। रंग विजयी पक्ष को दर्शाता है.
गोल9का21
5–4 दौर के बाद

चयनित अध्याय
R9गोल लीडरबोर्ड
इस दौर में प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सटीक प्रदर्शन।
Hs173 के साथ नेतृत्व किया 4.33
team_Hs173
team_-QurpleBack-
Takeaways
team_Hs173’s longest winning run lasted 4 rounds on the way to 13–8. · Round 9 is the hinge—what changed in the calls or spacing?
JSweet-iwnl won a 1v2 in round 2. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
frontik won a 1v2 in round 16. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
किसी खिलाड़ी की लय का पालन करें, उन राउंड्स को ढूंढें जिन्होंने उनके मैच को बदल दिया, और प्रत्येक स्पाइक या डिप के पीछे के सबूत खोलें।
प्रदर्शन लेंस
एक खिलाड़ी के माध्यम से मैच पढ़ें
एक खिलाड़ी और मीट्रिक चुनें. कहानी उनकी लय का आह्वान करती है; चार्ट प्रत्येक राउंड को उस राउंड की वास्तविक लॉबी माध्यिका के विरुद्ध दिखाता है।
लय मिलाओ
शून्य लॉबी माध्यिका है। साक्ष्य खोलने के लिए एक राउंड का चयन करें।
Takeaways
FartBoxBarry led average रेटिंग 3.0 at 1.83 across 21 rounds. · Was FartBoxBarry consistently involved, or just better at turning small advantages into round wins?
Legioner09 produced the sharpest spike in round 18, finishing 9.18 above the lobby median. · What created the spike: a clean opening, a multi-kill, or survival after the damage?
प्रत्येक खिलाड़ी के Rating 3.0 को राउंड द्वारा स्कैन करें। 1.00 आधार रेखा है; रंग दिशा और दूरी दिखाता है।
गर्म दौर खोजें
एक राउंड चुनें, फिर लॉबी की तुलना करने के लिए कॉलम को पढ़ें। मजबूत रंग का मतलब है 1.00 आधार रेखा से आगे।
Hs173 गति निर्धारित करें 5.16
लॉबी औसत 1.16
| खिलाड़ी | Match avg | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -0.44 | -0.44 | 0.38 | 1.41 | 0.25 | 1.50 | 0.30 | 2.21 | -0.13 | -0.10 | 2.85 | 1.35 | -0.17 | 1.43 | 3.93 ◆ ऊँचा गोल | 5.25 ◆ ऊँचा गोल | 0.07 | -0.33 | 3.43 | 3.54 ◆ ऊँचा गोल | -0.24 | 1.24 | |
| 5.26 ◆ ऊँचा गोल | 1.65 | 1.65 | 0.27 | -0.08 | 2.19 | 4.59 ◆ ऊँचा गोल | 3.25 ◆ ऊँचा गोल | 2.04 | -0.24 | 1.39 | 0.91 | -0.47 | -0.33 | 1.22 | 1.45 | 2.04 | -0.01 | 0.93 | -0.38 | -0.05 | 1.30 | |
| 1.24 | -0.38 | 1.02 | -0.33 | 4.76 ◆ ऊँचा गोल | -0.31 | 0.37 | 1.04 | 1.23 | 4.78 ◆ ऊँचा गोल | -0.30 | -0.22 | -0.44 | 2.23 | 2.11 | 1.30 | 1.35 | -0.33 | 1.28 | 0.44 | 2.19 | 1.10 | |
| 1.28 | 7.54 ◆ ऊँचा गोल | 0.90 | 3.35 ◆ ऊँचा गोल | 0.78 | -0.24 | 1.11 | 0.11 | -0.33 | 0.78 | 6.95 ◆ ऊँचा गोल | 1.26 | 1.32 | 1.82 | -0.21 | -0.33 | 0.27 | 2.57 | 0.16 | -0.21 | 0.00 | 1.37 | |
| 1.44 | -0.54 | 1.85 | 3.17 | 0.78 | -0.11 | 1.30 | 0.08 | 0.05 | 0.78 | 0.78 | 1.57 | -0.04 | 0.78 | 0.38 | -0.44 | 1.27 | 2.55 | -0.44 | 2.46 | 3.27 ◆ ऊँचा गोल | 1.00 | |
| -0.38 | -0.33 | -0.24 | -0.33 | 0.27 | 0.82 | 0.12 | 2.09 | 0.38 | -0.00 | -0.54 | -0.33 | 1.39 | -0.09 | 0.78 | 1.50 | -0.38 | -0.54 | 0.47 | 1.39 | -0.02 | 0.29 | |
| -0.33 | 2.22 | -0.33 | -0.24 | -0.33 | 3.07 ◆ ऊँचा गोल | 2.11 | -0.19 | -0.33 | -0.05 | -0.44 | 5.80 ◆ ऊँचा गोल | 2.54 | 1.34 | 1.40 | 0.14 | 2.68 | -0.14 | -0.33 | 0.08 | 0.80 | 0.93 | |
| -0.32 | -0.01 | 3.15 ◆ ऊँचा गोल | 1.53 | 1.86 | 1.88 | 0.49 | 0.10 | 2.19 | 1.76 | 1.24 | 1.53 | 4.40 ◆ ऊँचा गोल | 4.44 ◆ ऊँचा गोल | 0.56 | 4.11 | 4.06 ◆ ऊँचा गोल | -0.38 | 1.61 | 2.91 | 1.39 | 1.83 | |
| 3.97 | 1.30 | -0.24 | 2.04 | -0.00 | 1.90 | 1.27 | 1.85 | 1.30 | 0.10 | -0.38 | 0.44 | -0.27 | -0.38 | 1.40 | 0.10 | 0.11 | 9.02 ◆ ऊँचा गोल | 0.17 | -0.44 | 1.71 | 1.19 | |
| -0.09 | 1.36 | 2.56 | 0.79 | 1.78 | -0.04 | 1.29 | -0.24 | 5.16 ◆ ऊँचा गोल | 1.86 | -0.24 | -0.24 | 3.00 | -0.33 | 0.79 | -0.44 | 1.38 | -0.19 | 5.56 ◆ ऊँचा गोल | 2.53 | 1.99 | 1.34 |
Takeaways
FartBoxBarry beat the lobby median in 15 of 21 rated rounds. · Which repeatable habit kept FartBoxBarry on the bright side of the grid?
राउंड-दर-राउंड प्रथम-संपर्क फ़ीड: प्रारंभिक द्वंद्व किसने जीता, कब, और यह प्रत्येक राउंड में कैसे घूमता है।
CTसुरक्षित11का21रिकॉर्ड की गई शुरुआती हत्याएं, ए1-द्वंद्व बढ़त.
प्रथम-संपर्क टेप
खिलाड़ियों, हथियार, समय और स्थिति का निरीक्षण करने के लिए एक राउंड चुनें।राउंड मैच क्रम में रहते हैं। पूरा टेप देखने के लिए साइड में स्क्रॉल करें.
R7 सबसे तेज़ संपर्क
Takeaways
frontik secured 6 opening kills, the most in the match. · Was frontik finding the timing, or did the team keep creating the first fight?
banni- was caught in the first duel 5 times. · Was that the cost of making space, or a first-contact pattern worth changing?