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team_Hs173 vs team_-QurpleBack-

EU
Europe 5v5 Queue
16 जुल॰ 2026 · 08:36 pm
33m
Ancient
21 राउंड्स

team_Hs173

13 8

team_-QurpleBack-

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Anubis

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Dust2

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Inferno

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Mirage

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चुना गया

Ancient

यूटिलिटी की कहानी

मिलान पढ़ें

team_Hs173 ने अपनी साइड को 0 डैमेज देकर अधिक साफ़ यूटिलिटी खेली, जबकि दूसरी टीम ने 90।

team_Hs173 जीता 198 हथगोले team_-QurpleBack- 106 हथगोले
दुश्मन अंधा समय
88.8s 63.3s
ग्रेनेड डैमेज
485 368
बची हुई यूटिलिटी
$48,650 $32,200

उपयोगिता किट का मिलान करें

ग्रेनेड वर्ग द्वारा मापा गया परिणाम। धुआं फेंकने की मात्रा दिखाता है क्योंकि प्लेसमेंट गुणवत्ता उपलब्ध नहीं है।

team_Hs173 team_-QurpleBack-

चमक

दुश्मन अंधा समय

88.8s 63.3s

धुआँ

फेंकता

53 34

वह

शत्रु क्षति

323 286

आग

शत्रु क्षति

162 82

उपयोगिताप्रभाव

एक नज़र में सबसे स्वच्छ यूटिलिटी प्लेयर ढूंढें, अनुकूल लागत का पता लगाएं, फिर उनकी रेटिंग, ग्रेनेड किट और सटीक परिणामों का निरीक्षण करने के लिए किसी को भी चुनें।

तरीका और आत्मविश्वास उपयोगिता प्रभाव का स्कोर कैसे किया जाता है निश्चित 0–100 स्केल एक मैच से दूसरे मैच में समान प्रदर्शन को तुलनीय बनाते हैं। मात्रा × गुणवत्ता

टीम सहायता · 0-100

दुश्मन के ब्लाइंड टाइम, फ्लैश असिस्ट, दुश्मनों के फ्लैश, एचई क्षति और अग्नि क्षति के साथ संयुक्त थ्रो वॉल्यूम।

टीम लागत · 0–100

उपरोक्त-बेंचमार्क टीममेट फ़्लैश, टीम ब्लाइंड टाइम और अनुकूल उपयोगिता क्षति। उच्चतर बदतर है.

पूर्ण उपयोगिता रेटिंग

संपूर्ण रेटिंग संतुलित हेडलाइन स्कोर बनी हुई है। यह क्षेत्र सहायक परिणामों को अनुकूल लागत से अलग करता है ताकि कोई दूसरे को छिपा न सके।

स्कोर निश्चित प्रति-थ्रो बेंचमार्क का उपयोग करते हैं और स्कोरिंग से पहले छोटे नमूनों को बेंचमार्क की ओर खींचते हैं। वे मैचों के बीच तुलनीय हैं और मौजूदा लॉबी के लिए कभी भी सामान्य नहीं किए गए हैं।

धुएँ को मात्रा में गिना जाता है, लेकिन गुणवत्ता में नहीं: कुल फेंके गए योग यह साबित नहीं कर सकते कि धुएँ ने इच्छित दृष्टि रेखा को अवरुद्ध कर दिया है।

बेंचमार्क v1 नौ पार्सर फिक्स्चर से अनंतिम 90-प्लेयर अंशांकन का उपयोग करता है। उत्पादन-जनसंख्या सत्यापन अभी भी आवश्यक है।

सभी खिलाड़ी

पूरे आँकड़े

टीम के योग के साथ सटीक प्रति-खिलाड़ी रेटिंग और उपयोगिता आँकड़े। प्रभाव, फ़्लैश कार्य, क्षति आउटपुट और अनुकूल-अग्नि लागत के बीच स्विच करें।