मुख्य सामग्री पर जाएं

team_NON_EXISTEN1 vs team_Bulka812

EU
Europe 5v5 Queue
18 जुल॰ 2026 · 08:46 am
29m
Mirage
18 राउंड्स

team_NON_EXISTEN1

विजेता

13 5

team_Bulka812

ancient image

प्रतिबंधित

Ancient

anubis image

प्रतिबंधित

Anubis

IMG

प्रतिबंधित

Cache

dust2 image

प्रतिबंधित

Dust2

inferno image

प्रतिबंधित

Inferno

nuke image

प्रतिबंधित

Nuke

mirage image

चुना गया

Mirage

यांत्रिकी, संचलन और हथियार

डुएल Map

एक खिलाड़ी को माइक्रोस्कोप के नीचे रखें। पढ़ें कि उनकी गोलियाँ कहाँ गिरीं, उन्होंने क्रॉसहेयर कैसे रखा, क्या वे समय पर रुके, पहले संपर्क में क्या हुआ और प्रत्येक हथियार ने प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी पर कैसा प्रदर्शन किया।

team_Bulka812 ने पहला डैमेज जल्दी दिया, 212ms बनाम 298ms।

team_NON_EXISTEN1 जीता 1,407 शॉट team_Bulka812 1,493 शॉट
सटीकता
18.7% 14.9%
हेडशॉट सटीकता
17.9% 11.7%
क्रॉसहेयर प्लेसमेंट
3.1° 3.7°
डैमेज तक समय
298ms 212ms
स्प्रे सटीकता
24.8% 24.7%

लॉबी रोस्टर

एक खिलाड़ी चुनें, पूरी लैब का अनुसरण करें

किसी खिलाड़ी को यांत्रिकी, हथियार और लॉबी प्लॉट पर पिन किए रखने के लिए पूर्वावलोकन या चयन करने के लिए होवर करें।

सक्रिय खिलाड़ी

ttv-alirana

team_NON_EXISTEN1

2314.0128.6

Body impact

जहां गोलियां गिरीं

2314

डैमेज दिया गया by body part2314 total. Stronger shading marks a larger share.Head: 45.5%Right Arm: 5.9%Chest: 34.9%Stomach: 8.8%Right Leg: 0.5%Left Leg: 1.0%Left Arm: 0.6%
Head
1052 46%
Chest
807 35%
Stomach
203 9%

क्रॉसहेयर प्लेसमेंट

बिंदु दर्शाते हैं कि लक्ष्य सबसे पहले क्रॉसहेयर के आसपास कहाँ दिखाई दिया था। एक सख्त केंद्र क्लस्टर का मतलब है शॉट से पहले कम सुधार।

3.4°

31 नमूने

12°बाएंसहीऊपरनीचे1नमूने1नमूने2नमूने1नमूने1नमूने2नमूने2नमूने2नमूने3नमूने1नमूने3नमूने3नमूने3नमूने2नमूने2नमूने1नमूने1नमूने

ट्रिगर के समय गति

जब शॉट बैरल से छूटा तो खिलाड़ी कितना व्यवस्थित था।

0.013

अशुद्धता

खड़ा है
46%
ब्रेकिंग
30%
दौड़ना
24%

पहला संपर्क

क्या पहले लक्षित शॉट ने शुरुआती मौके को बदल दिया।

26%

हिट हुए शॉट्स
7
शॉट मिस हो गए
20

सफल ब्रेकिंग

कुल मिलाकर
40%
4/10 नमूने

बायाँ

20%

1/5 नमूने

दायाँ

50%

2/4 नमूने

आगे
100%
1/1 नमूने
पीछे
0/0 नमूने

दिखाई दे रहे प्रतिद्वंद्वी पर राइफल से किए गए उन शॉट्स में, जो पूरी तरह झुककर नहीं किए गए, यह उन शॉट्स का प्रतिशत है जिनमें खिलाड़ी फायर करने से 125ms पहले स्कोप वाली या बिना स्कोप वाली राइफल की अधिकतम गति के कम से कम 34% पर चल रहा था और ट्रिगर दबाते समय इस सीमा से नीचे धीमा हो गया। ट्रिगर के समय और दोनों अप्रोच नमूनों पर खिलाड़ी ज़मीन पर होना चाहिए। टीम मान सफल ब्रेक और नमूनों को एक साथ जोड़ता है।

पढ़ने का लक्ष्य रखें

दृश्यों से संबंधित उपयोगी संदर्भ

डैमेज तक समय
222ms
क्षति की पहली दृश्यता
प्रतिक्रिया समय
141ms
लक्षित शॉट की पहली दृश्यता
सटीकता
20.4%
सभी शॉट्स में हिट
स्पॉटेड सटीकता
32.4%
एक दृश्य प्रतिद्वंद्वी के साथ शॉट्स
स्प्रे सटीकता
30.0%
योग्य राइफल स्प्रे शॉट्स
सटीक गति पर शॉट
ट्रिगर पर गति सीमा के अंतर्गत

प्लेयर लैब बेंच

हथियार प्रयोगशाला

एक समय में एक हथियार का निरीक्षण करें, फिर सटीक रूप से पता लगाएं कि नुकसान किसने उठाया और किसने उसे उसी हथियार के साथ लौटाया।

9 हथियार रिकॉर्ड किए गए

व्यक्तिगत हथियार

AK-47

6 राउंड का इस्तेमाल किया गया

डैमेज
777
किल
9
हिट हुए शॉट्स
25/137
सटीकता
18.2%
क्रॉसहेयर
2.2°
डैमेज तक समय
203ms
स्पॉटेड सटीकता
30.6%
शॉट के लिए तैयार
85.7%

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

डील इस प्लेयर का आउटपुट है। लिया गया नुकसान उस प्रतिद्वंद्वी द्वारा उसी हथियार से लौटाया गया है।

प्रतिद्वंद्वीक्षति डी/टीहिट्स डी/टीराउंड डी/टी
CashOverall
398 / 81
13 / 34 / 1
Bulka812
91 / 363
3 / 142 / 6
-trylocked-
170 / 0
4 / 02 / 0
LenaAhZzz
92 / 0
4 / 02 / 0
AlphaVodka
26 / 89
1 / 41 / 3

हत्याएं और गोलियाँ उपरोक्त हथियार-कुल स्तर पर सटीक होती हैं। डेमो प्रतिद्वंद्वी स्तर पर क्षति, हिट और राउंड को रिकॉर्ड करता है।

पीछे हटने का व्यवहार रिकार्ड किया गया

स्प्रे प्रक्षेप पथ

शॉट दर शॉट माध्य फायरिंग-कोण या क्रॉसहेयर पथ का अनुसरण करें। मूँछें एक मानक विचलन दिखाती हैं, गोली का प्रभाव नहीं।

शॉट 1 · डिग्री · निश्चित ±12° स्केल से नेत्र-कोण ऑफसेट

अंक माध्यिका ऑफसेट हैं; प्रत्येक मूंछ वाली भुजा एक मानक विचलन है।

शॉटक्षैतिज (← +)लंबवत (↓ +)नमूनेहिट दर
10.0°0.0°1926.3%
2-0.2°0.0°1921.1%
3-0.7°0.7°1926.3%
40.0°2.1°1717.6%
50.0°3.9°1414.3%
61.0°6.1°1118.2%
70.0°5.6°520.0%
811.6°5.7°10.0%
99.3°6.4°10.0%
109.3°9.8°10.0%

लॉबी तुलना

टीटीडी × क्रॉसहेयर प्लेसमेंट

सबसे मजबूत कोना शीर्ष दाईं ओर है: कम क्रॉसहेयर त्रुटि और पहली क्षति के लिए कम समय। बड़े चित्रों से अधिक क्षति हुई।

0° · 0ms = पूर्ण कोना

डैमेज तक का समय
क्रॉसहेयर प्लेसमेंट
400ms
300ms
200ms
100ms
0ms
औसत
team_NON_EXISTEN1 team_Bulka812

Takeaways

  1. ttv-alirana led the lobby with 2,314 damage. Was that volume created by better fights, longer survival, or both?

  2. nikita1013 posted the tightest crosshair placement at 1.1°. Which positioning habit kept nikita1013 closest to the target?

ऐम, डैमेज और रीलोड

Aim तालिका

सभी दस खिलाड़ियों की हर ऐम मीट्रिक और टीम के कुल आँकड़े। हर हथियार का विवरण देखने के लिए पंक्ति खोलें।