Zbanowany

team_sheluvsgoth
team_Kiotoshi
Zbanowany
Zbanowany
Zbanowany
Zbanowany
Zbanowany
Zbanowany
Wybrano
team_sheluvsgoth
Takeaways
team_sheluvsgoth won on depth: 5 of 5 players rated above 1.0, against 1 for team_Kiotoshi. · Better teamwork or simply more firepower?
Wygrana
5 gracze · 18 rundy
Nagroda: carry | 18 | 6 | 8 | +10 | 2.25 | 109 | 1.00 | 77.8% | 2 | 4.1 | 24.9 | 38.7 | 1.72 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nagroda: MVP | 15 | 4 | 10 | +5 | 1.50 | 87 | 0.83 | 60.0% | 4 | 4.0 | 19.6 | 32.3 | 1.47 |
16 | 1 | 10 | +6 | 1.60 | 82 | 0.89 | 75.0% | 3 | 2.6 | 19.2 | 63.9 | 1.42 | |
15 | 3 | 11 | +4 | 1.36 | 79 | 0.83 | 66.7% | 2 | 1.3 | 18.4 | 41.5 | 1.30 | |
12 | 5 | 11 | +1 | 1.09 | 82 | 0.67 | 50.0% | 2 | 0.8 | 18.9 | 63.7 | 1.20 |
18 rozegrane rundy: CT wygrał 7 (39%), T wygrał 11 (61%).
Progresja wyniku runda po rundzie

Takeaways
team_sheluvsgoth won 7 straight rounds (1–7). · What changed at the start of that run?
5 gracze · 18 rundy
16 | 3 | 16 | 0 | 1.00 | 102 | 0.89 | 50.0% | 3 | 0.9 | 26.7 | 60.0 | 1.28 | |
11 | 4 | 14 | -3 | 0.79 | 67 | 0.61 | 36.4% | 1 | -1.0 | 19.2 | 75.0 | 0.94 | |
10 | 2 | 15 | -5 | 0.67 | 68 | 0.56 | 50.0% | 0 | -1.5 | 18.6 | 49.8 | 0.86 | |
6 | 3 | 16 | -10 | 0.38 | 55 | 0.33 | 66.7% | 1 | -5.3 | 16.3 | 53.5 | 0.48 | |
7 | 3 | 15 | -8 | 0.47 | 36 | 0.39 | 71.4% | 0 | -5.9 | 10.2 | 40.0 | 0.45 |
Skrót meczu
team_sheluvsgoth pokonała team_Kiotoshi 13–5 na Mirage. Tablica wyników informuje, kto wygrał. Przydatną częścią jest zobaczenie, jak to się stało.
Śledź mecz od pierwszego pojedynku do ostatecznej wymiany. Porównaj wpływ gracza, przeczytaj ekonomię, sprawdź wartość użytkową i wróć do rund, w których kontrola zmieniła właściciela.
Wynik końcowy włączonyMirage
team_sheluvsgoth
13team_Kiotoshi
5Zbudowany z oficjalnychFACEITISteamdane dopasowania.
Prosty rytm recenzji
Zacznij szeroko, podążaj za presją, a następnie wróć do rund, które warto przestudiować dwukrotnie.
Pojedynki otwierające i wymiany pokazują, kto stworzył przewagę na początku i czy ich koledzy z drużyny ją wykorzystali.
Ekonomia, decyzje o zakupie i wykorzystanie użyteczności wyjaśniają, które naboje ukształtowały się przed pierwszym strzałem.
Uszkodzenia, kontrola miejsca, osie czasu i mapy cieplne ujawniają, gdzie narosła presja i zmieniła się dynamika.