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team_Hs173contrateam_-QurpleBack-

EU
Europe 5v5 Queue
16 de jul. de 2026 · 20:36
33m
Ancient
21 Rodadas

team_Hs173

Vencedor

13 8

team_-QurpleBack-

anubis image

Banido

Anubis

IMG

Banido

Cache

dust2 image

Banido

Dust2

inferno image

Banido

Inferno

mirage image

Banido

Mirage

nuke image

Banido

Nuke

ancient image

Escolhido

Ancient

História dos utilitários

Leitura da partida

A team_Hs173 usou os utilitários com mais precisão, causando 0 de dano à própria equipe, contra 90.

team_Hs173 Ganhou 198 granadas team_-QurpleBack- 106 granadas
Tempo cego do inimigo
88.8s 63.3s
Dano de granadas
485 368
Utilitários não utilizados
$48,650 $32,200

Kit utilitário de correspondência

Resultado medido por classe de granada. A fumaça mostra o volume de lançamento porque a qualidade do posicionamento não está disponível.

team_Hs173 team_-QurpleBack-

Clarão

Tempo cego do inimigo

88.8s 63.3s

Fumaça

Lança

53 34

ELE

Dano inimigo

323 286

Fogo

Dano inimigo

162 82

Utilitárioimpacto

Compare cada jogador em escalas fixas de ajuda e custo da equipe. Selecione um jogador para inspecionar sua classificação completa, kit de utilidades e resultados exatos.

Leia o campo

Certo é mais ajuda da equipe. Down custa mais para os companheiros de equipe.

Ajuda da equipe · 0–100

Volume de lançamento combinado com tempo cego do inimigo, assistências de flash, flashes de inimigos, dano HE e dano de fogo.

Custo da equipe · 0–100

Flashes de companheiros de equipe acima do padrão, tempo cego da equipe e dano de utilidade amigável. Quanto mais alto, pior.

Avaliação completa da utilidade

Quantidade × Qualidade

A classificação completa continua sendo a pontuação principal equilibrada. O campo separa resultados úteis de custos amigáveis ​​para que um não possa esconder o outro.

Método e confiança

As pontuações usam benchmarks fixos por lance e extraem pequenas amostras em direção ao benchmark antes de pontuar. Eles são comparáveis ​​entre partidas e nunca normalizados com o lobby atual.

A fumaça conta para a quantidade, mas não para a qualidade: os totais agregados de lançamento não podem provar que a fumaça bloqueou a linha de visão pretendida.

O Benchmark v1 usa uma calibração provisória de 90 jogadores de nove jogos de analisador. A validação da população de produção ainda é necessária.

Todos os jogadores

Full Numbers

Classificações exatas por jogador e estatísticas de utilidade com totais da equipe. Alterne entre impacto, trabalho rápido, produção de dano e custo de fogo amigo.