Перейти к основному контенту

team_NON_EXISTEN1 vs team_Bulka812

EU
Europe 5v5 Queue
18 июл. 2026 г. · 08:46
29m
Mirage
18 Раунды

team_NON_EXISTEN1

Победитель

13 5

team_Bulka812

ancient image

Забанен

Ancient

anubis image

Забанен

Anubis

IMG

Забанен

Cache

dust2 image

Забанен

Dust2

inferno image

Забанен

Inferno

nuke image

Забанен

Nuke

mirage image

Выбрано

Mirage

Полезная история

Матч прочитан

team_Bulka812 потратил свои гранаты, а team_NON_EXISTEN1 оставил $35,400 полезности неиспользованной.

team_NON_EXISTEN1 Выиграл 119 гранаты team_Bulka812 101 гранаты
Время ослепления врага
72.2s 54.6s
Урон от гранаты
78 81
Неиспользованные гранаты
$35,400 $15,700

Набор утилит для подбора спичек

Измеренный результат по классу гранаты. Дым показывает объем броска, поскольку качество размещения недоступно.

team_NON_EXISTEN1 team_Bulka812

Вспышка

Время ослепления врага

72.2s 54.6s

Дым

Броски

41 40

ОН

Урон врага

37 54

Огонь

Урон врага

41 27

УтилитаВлияние

Сравните каждого игрока по фиксированной шкале командной помощи и командных затрат. Выберите игрока, чтобы просмотреть его полный рейтинг, набор инструментов и точные результаты.

Прочитайте поле

Правильно, больше командной помощи. Вниз обходится дороже для товарищей по команде.

Помощь команды · 0–100

Громкость броска в сочетании со временем ослепления врага, молнией, вспышкой врагов, фугасным уроном и уроном от огня.

Стоимость команды · 0–100

Мигания товарищей по команде выше эталонных, время простоя команды и дружественный урон. Выше – хуже.

Полный рейтинг полезности

Количество × Качество

Полный рейтинг остается сбалансированным заголовком. Поле отделяет полезные результаты от дружественных затрат, поэтому одно не может скрыть другое.

Метод и уверенность

При подсчете очков используются фиксированные контрольные показатели для каждого броска, и перед подсчетом очков используются небольшие выборки для достижения эталонного показателя. Они сопоставимы между матчами и никогда не нормализуются для текущего лобби.

Дымы учитываются в количестве, но не в качестве: совокупное общее количество бросков не может доказать, что дым заблокировал намеченную линию обзора.

Benchmark v1 использует предварительную калибровку для 90 игроков на основе девяти анализаторов. Проверка производственной популяции по-прежнему требуется.

Вспышки, дым, фугасные гранаты и огонь

Full Таблица

Точные рейтинги каждого игрока и статистика полезности с общими показателями команды. Переключение между ударом, вспышкой, наносимым уроном и стоимостью дружественного огня.