Hoppa till huvudinnehåll

team_Hs173 vs team_-QurpleBack-

EU
Europe 5v5 Queue
16 juli 2026 · 20:36
33m
Ancient
21 Rundor

team_Hs173

Vinnare

13 8

team_-QurpleBack-

anubis image

Banned label

Anubis

IMG

Banned label

Cache

dust2 image

Banned label

Dust2

inferno image

Banned label

Inferno

mirage image

Banned label

Mirage

nuke image

Banned label

Nuke

ancient image

Vald

Ancient

Mekanik, rörelse & vapen

Duel Map

Sätt en spelare under mikroskopet. Läs var deras kulor landade, hur de placerade hårkorset, om de stannade i tid, vad som hände vid första kontakten och hur varje vapen fungerade i varje motståndare.

team_-QurpleBack- vann headshotkampen: 17.3% headshotprecision mot 11.0%.

team_Hs173 Vunnen 1,422 skott team_-QurpleBack- 1,210 skott
Träffsäkerhet
20.0% 19.3%
HS Accuracy
11.0% 17.3%
Crosshair Placement
3.2° 3.0°
Time to Damage
238ms 249ms
Spray Accuracy
26.0% 31.4%

Lobbylista

Välj en spelare, följ hela labbet

Håll muspekaren för att förhandsgranska eller välj för att hålla en spelare fast över mekanik, vapen och lobbyplanen.

Aktiv spelare

FartBoxBarry

team_Hs173

2587.0123.2410

Body impact

Där kulorna landade

2587

Skada givet by body part2587 total. Stronger shading marks a larger share.Head: 33.1%Right Arm: 11.4%Chest: 35.6%Stomach: 9.7%Right Leg: 1.0%Left Leg: 1.0%Left Arm: 4.9%
Chest
920 36%
Head
857 33%
Right Arm
296 11%

Crosshair Placement

Prickar visar var målet först dök upp runt hårkorset. En tätare mittkluster innebär mindre korrigering före skottet.

2.3°

29 prover

12°VÄNSTERRÄTTUPPNER1prover1prover1prover2prover1prover3prover1prover4prover4prover8prover1prover1prover1prover

Hastighet vid avtryck

Hur avklarad spelaren var när skottet lämnade pipan.

0.013

felaktighet

Stående
47%
Inbromsning
35%
Spring
18%

Första kontakt

Huruvida det första riktade skottet omvandlade öppningschansen.

48%

Shots Hit
13
Skotten missade
14

Lyckad inbromsning

Sammantaget
75%
9/12 Prover

Vänster

75%

3/4 Prover

Höger

71%

5/7 Prover

Framåt
100%
1/1 Prover
Bakåt
0/0 Prover

Bland gevärsskott mot en synlig motståndare som inte avfyrades helt hukande är detta andelen där spelaren 125 ms före skottet rörde sig i minst 34 % av gevärets maximala hastighet med eller utan sikte och bromsade under gränsen vid avtrycket. Spelaren måste vara på marken vid avtrycket och vid båda infartsmätningarna. Lagvärdet slår samman lyckade inbromsningar och mätningar.

Siktavläsning

Det användbara sammanhanget kring det visuella

Time to Damage
219ms
Första synlighet till skada
Reaktionstid
78ms
Första synlighet till riktat skott
Träffsäkerhet
20.0%
Träffar över alla skott
Spotted Accuracy
42.7%
Skott med en synlig motståndare
Spray Accuracy
32.9%
Kvalificerade gevärsprayskott
Skott i precisionsfart
Under hastighetströskeln vid avtryckaren

Player Lab bänk

Vapenlab

Inspektera ett vapen i taget, följ sedan exakt vem som tog skadan och vem som lämnade tillbaka det med samma vapen.

8 vapen inspelade

Individuellt vapen

M4A1-S

10 rundor som används

Skada
1046
elimineringar
11
Shots Hit
36/165
Träffsäkerhet
21.8%
Hårkors
1.7°
Time to Damage
172ms
Spotted Accuracy
47.5%
Skjutklar
86.7%

Spelare vs spelare

Dealt är den här spelarens resultat. Tas är skada som returneras av den motståndaren med samma vapen.

MotståndareSkada D/TTräffar D/TOmgångar D/T
Legioner09
400 / 244
14 / 95 / 3
kushi8
188 / 25
8 / 13 / 1
banni-
181 / 0
5 / 02 / 0
-QurpleBack-
177 / 18
7 / 12 / 1
frontik
100 / 0
2 / 01 / 0

Dödar och skott är exakta på den totala vapennivån ovanför. Demot registrerar skador, träffar och rundor på motståndarnivå.

Registrerat rekylbeteende

Spraybanor

Följ medianskjutningsvinkeln eller hårkorsbanan skott för skott. Morrhår visar en standardavvikelse, inte kulanslag.

Ögonvinkelförskjutningar från skott 1 · grader · fast ±12° skala

Poäng är medianförskjutningar; varje morrhårarm är en standardavvikelse.

SkottHorisontell (← +)Vertikal (↓ +)ProverTräfffrekvens
10.0°0.0°2030.0%
20.1°0.1°2020.0%
30.1°0.7°2025.0%
40.2°1.3°1844.4%
50.4°1.9°1216.7%
60.6°2.6°922.2%
7-0.2°3.6°60.0%
8-0.5°4.0°650.0%
9-0.9°4.8°650.0%
10-0.4°4.8°50.0%
110.7°5.0°520.0%
122.0°5.1°450.0%
132.3°5.5°40.0%
144.3°4.9°30.0%
154.9°4.9°30.0%

Lobbyjämförelse

TTD × hårkorsplacering

Det starkaste hörnet är det övre högra hörnet: mindre hårkorsfel och mindre tid till första skadan. Större porträtt gav mer skada.

0° · 0ms = perfekt hörn

Tid till skada
Siktplacering
500ms
400ms
300ms
200ms
100ms
0ms
gen.
team_Hs173 team_-QurpleBack-

Takeaways

  1. FartBoxBarry led the lobby with 2,587 damage. Was that volume created by better fights, longer survival, or both?

  2. frontik posted the tightest crosshair placement at 1.8°. Which positioning habit kept frontik closest to the target?

All players

Aim Numbers

Alla siktmätvärden för samtliga tio spelare med lagtotaler. Expandera en rad för detaljer per vapen.