Banned label


team_Hs173
Vinnare

team_-QurpleBack-
Banned label
Banned label
Banned label
Banned label
Banned label
Banned label
Vald
Utility-historien
Matchläsning
team_Hs173s utility var renare med 0 skada på den egna sidan mot 90.
Matcha verktygssats
Uppmätt utfall efter granatklass. Rök visar kastvolym eftersom placeringskvalitet inte är tillgänglig.
Flash
Fiendens blindtid
Rök
Kastar
HAN
Fiendens skada
Brand
Fiendens skada
Jämför varje spelare på fast laghjälp och lagkostnadsskalor. Välj en spelare för att inspektera deras fullständiga betyg, verktygssats och exakta resultat.
Läs fältet
Rätt är mer teamhjälp. Down är mer kostnad för lagkamrater.
Teamhjälp · 0–100
Kastvolym kombinerat med fiendens blindtid, blixthjälp, fiender blinkade, HE-skada och brandskador.
Lagkostnad · 0–100
Lagkamratblixtar över riktmärket, blindtid för laget och vänliga nyttoskador. Högre är värre.
Komplett nyttobetyg
√ Kvantitet × Kvalitet
Det fullständiga betyget förblir det balanserade rubrikresultatet. Fältet skiljer användbara resultat från vänliga kostnader så att den ena inte kan dölja den andra.
Poäng använder fasta riktmärken per kast och drar små prover mot riktmärket innan de gör poäng. De är jämförbara mellan matcherna och har aldrig normaliserats till den nuvarande lobbyn.
Rök räknas mot kvantitet, men inte kvalitet: sammanlagda kastsummor kan inte bevisa att en rök blockerade den avsedda siktlinjen.
Benchmark v1 använder en provisorisk kalibrering för 90 spelare från nio parserfixturer. Validering av produktionspopulation krävs fortfarande.
Verktygsfält
Vem hjälpte laget och vem gjorde deras verktyg svårare att spela runt?
Spelare längre till höger skapade mer användbar effekt på verktyget. Spelare lägre på planen noterade mer över riktmärket vänliga verktygskostnader. Välj en spelare för exakta värden och granatresultat.
team_Hs173
team_-QurpleBack-
Team hjälp Kostnad för laget
Takeaways
kushi8 spelade in 58 vänlig bruksskada. · Var det feltidsinställd nytta, saknad kommunikation eller en lagkamrat som gick över kast?
frontik ledde team-hjälp-betyget på 62, vilket skapade värde utan kostsamt vänligt verktyg. · Vilket kast skapade mest utrymme och kunde laget bygga en runda till kring det?
Alla spelare
Exakta betyg per spelare och nyttostatistik med lagsummor. Växla mellan slag, blixtarbete, skadeeffekt och kostnad för vänlig brand.