Hoppa till huvudinnehåll

team_NON_EXISTEN1 vs team_Bulka812

EU
Europe 5v5 Queue
18 juli 2026 · 08:46
29m
Mirage
18 Rundor

team_NON_EXISTEN1

Vinnare

13 5

team_Bulka812

ancient image

Banned label

Ancient

anubis image

Banned label

Anubis

IMG

Banned label

Cache

dust2 image

Banned label

Dust2

inferno image

Banned label

Inferno

nuke image

Banned label

Nuke

mirage image

Vald

Mirage

Mekanik, rörelse & vapen

Duel Map

Sätt en spelare under mikroskopet. Läs var deras kulor landade, hur de placerade hårkorset, om de stannade i tid, vad som hände vid första kontakten och hur varje vapen fungerade i varje motståndare.

team_Bulka812 var snabbare till första skada: 212ms mot 298ms.

team_NON_EXISTEN1 Vunnen 1,407 skott team_Bulka812 1,493 skott
Träffsäkerhet
18.7% 14.9%
HS Accuracy
17.9% 11.7%
Crosshair Placement
3.1° 3.7°
Time to Damage
298ms 212ms
Spray Accuracy
24.8% 24.7%

Lobbylista

Välj en spelare, följ hela labbet

Håll muspekaren för att förhandsgranska eller välj för att hålla en spelare fast över mekanik, vapen och lobbyplanen.

Aktiv spelare

ttv-alirana

team_NON_EXISTEN1

2314.0128.6

Body impact

Där kulorna landade

2314

Skada givet by body part2314 total. Stronger shading marks a larger share.Head: 45.5%Right Arm: 5.9%Chest: 34.9%Stomach: 8.8%Right Leg: 0.5%Left Leg: 1.0%Left Arm: 0.6%
Head
1052 46%
Chest
807 35%
Stomach
203 9%

Crosshair Placement

Prickar visar var målet först dök upp runt hårkorset. En tätare mittkluster innebär mindre korrigering före skottet.

3.4°

31 prover

12°VÄNSTERRÄTTUPPNER1prover1prover2prover1prover1prover2prover2prover2prover3prover1prover3prover3prover3prover2prover2prover1prover1prover

Hastighet vid avtryck

Hur avklarad spelaren var när skottet lämnade pipan.

0.013

felaktighet

Stående
46%
Inbromsning
30%
Spring
24%

Första kontakt

Huruvida det första riktade skottet omvandlade öppningschansen.

26%

Shots Hit
7
Skotten missade
20

Lyckad inbromsning

Sammantaget
40%
4/10 Prover

Vänster

20%

1/5 Prover

Höger

50%

2/4 Prover

Framåt
100%
1/1 Prover
Bakåt
0/0 Prover

Bland gevärsskott mot en synlig motståndare som inte avfyrades helt hukande är detta andelen där spelaren 125 ms före skottet rörde sig i minst 34 % av gevärets maximala hastighet med eller utan sikte och bromsade under gränsen vid avtrycket. Spelaren måste vara på marken vid avtrycket och vid båda infartsmätningarna. Lagvärdet slår samman lyckade inbromsningar och mätningar.

Siktavläsning

Det användbara sammanhanget kring det visuella

Time to Damage
222ms
Första synlighet till skada
Reaktionstid
141ms
Första synlighet till riktat skott
Träffsäkerhet
20.4%
Träffar över alla skott
Spotted Accuracy
32.4%
Skott med en synlig motståndare
Spray Accuracy
30.0%
Kvalificerade gevärsprayskott
Skott i precisionsfart
Under hastighetströskeln vid avtryckaren

Player Lab bänk

Vapenlab

Inspektera ett vapen i taget, följ sedan exakt vem som tog skadan och vem som lämnade tillbaka det med samma vapen.

9 vapen inspelade

Individuellt vapen

AK-47

6 rundor som används

Skada
777
elimineringar
9
Shots Hit
25/137
Träffsäkerhet
18.2%
Hårkors
2.2°
Time to Damage
203ms
Spotted Accuracy
30.6%
Skjutklar
85.7%

Spelare vs spelare

Dealt är den här spelarens resultat. Tas är skada som returneras av den motståndaren med samma vapen.

MotståndareSkada D/TTräffar D/TOmgångar D/T
CashOverall
398 / 81
13 / 34 / 1
Bulka812
91 / 363
3 / 142 / 6
-trylocked-
170 / 0
4 / 02 / 0
LenaAhZzz
92 / 0
4 / 02 / 0
AlphaVodka
26 / 89
1 / 41 / 3

Dödar och skott är exakta på den totala vapennivån ovanför. Demot registrerar skador, träffar och rundor på motståndarnivå.

Registrerat rekylbeteende

Spraybanor

Följ medianskjutningsvinkeln eller hårkorsbanan skott för skott. Morrhår visar en standardavvikelse, inte kulanslag.

Ögonvinkelförskjutningar från skott 1 · grader · fast ±12° skala

Poäng är medianförskjutningar; varje morrhårarm är en standardavvikelse.

SkottHorisontell (← +)Vertikal (↓ +)ProverTräfffrekvens
10.0°0.0°1926.3%
2-0.2°0.0°1921.1%
3-0.7°0.7°1926.3%
40.0°2.1°1717.6%
50.0°3.9°1414.3%
61.0°6.1°1118.2%
70.0°5.6°520.0%
811.6°5.7°10.0%
99.3°6.4°10.0%
109.3°9.8°10.0%

Lobbyjämförelse

TTD × hårkorsplacering

Det starkaste hörnet är det övre högra hörnet: mindre hårkorsfel och mindre tid till första skadan. Större porträtt gav mer skada.

0° · 0ms = perfekt hörn

Tid till skada
Siktplacering
400ms
300ms
200ms
100ms
0ms
gen.
team_NON_EXISTEN1 team_Bulka812

Takeaways

  1. ttv-alirana led the lobby with 2,314 damage. Was that volume created by better fights, longer survival, or both?

  2. nikita1013 posted the tightest crosshair placement at 1.1°. Which positioning habit kept nikita1013 closest to the target?

All players

Aim Numbers

Alla siktmätvärden för samtliga tio spelare med lagtotaler. Expandera en rad för detaljer per vapen.