Kendetegnet læser dine seneste 50 analyserede kampe og deler hver runde op efter side. Hver akse tæller, hvor ofte du gør noget pr. runde, ikke hvor godt det gik: En høj Åbning-score betyder, at du tager mange første dueller, ikke at du vinder dem.
Hvert mål bliver til en score fra 0–100 mod JumpThrows faste referencer: Gennemsnitsreferencen giver 50, den høje reference 75 og elitereferencen 90. Det er fastsatte tommelfingerregler, ikke percentiler for rigtige spillere. Ildkraft er gennemsnittet af dens kill- og skadescorer.
En side skal have mindst 50 runder for at få en score. En clutch-situation er en runde, hvor du var den sidste spiller på dit hold mod mindst én modstander, uanset resultatet.
Tags bruger samlede FACEIT-statistikker; de to viste ligger længst over deres tærskler.
- Entry-tendens Vinder mindst 55% af åbningsduellerne (FACEIT i alt).
- Utility-effekt Mindst 45% flash-succes eller 9 utility-skade pr. runde.
- Clutch-faktor Vinder mindst 55% af 1v1 eller 24% af 1v2.
- AWP-hældning Mindst 0,18 snigskyttedrab pr. runde.
- Sigtetung Mindst 55% af drabene er hovedskud.
- Skadevolder Har i gennemsnit mindst 85 skade pr. runde.