Crosshair-generator
Byg et crosshair til dit CS2-setup. Redigér præcise værdier, sammenlign med originalen, og kopiér koden.
Importér et crosshair
1920×1080 · 1 spilpixel = 1×1 skærmpixels. Vist i hvile. Spredning ved bevægelse og skud simuleres ikke.
Farve og kontur
Form
Dynamisk adfærd
Eksporteres præcist; forhåndsvisningen simulerer dem ikke.
Sigtekikkert og rekyl
Opløsning
Pixelstørrelserne ovenfor gælder ved denne skærmhøjde. CS2 skalerer dem om, når du spiller i en anden højde.
Forhåndsvisning og lup
Ændringer i forhold til spillets standard
Ingen ændringer endnu.
Gemte varianter
Gemmes kun i denne browser som delingskoder. Intet synkroniseres til en konto.
Brug det i CS2
- Kopiér crosshair-koden.
- Åbn Indstillinger i CS2, gå til fanen Crosshair, og indsæt koden under import af crosshair-kode.
- Eller download jumpthrow-crosshair.cfg, læg den i game/csgo/cfg, og kør exec jumpthrow-crosshair i konsollen.
Konfigurationsfil (jumpthrow-crosshair.cfg)
Gem den i game/csgo/cfg, og kør derefter denne kommando i konsollen, eller tilføj den til din egen autoexec. Den sætter kun crosshair-indstillinger.
exec jumpthrow-crosshair // jumpthrow-crosshair.cfg, made with jumpthrow.gg/tools/crosshair-generator // Put this file in game/csgo/cfg, then run: exec jumpthrow-crosshair cl_crosshair_screen_height 1080 cl_crosshairstyle 7 cl_crosshair_recoil 1 cl_crosshairdot 0 cl_crosshair_t 0 cl_crosshaircolor_r 0 cl_crosshaircolor_g 255 cl_crosshaircolor_b 0 cl_crosshaircolor_a 255 cl_crosshair_drawoutline 1 cl_crosshairoutline_r 0 cl_crosshairoutline_g 0 cl_crosshairoutline_b 0 cl_crosshairoutline_a 255 cl_crosshair_thickness 2 cl_crosshair_gap 4 cl_crosshair_length 8 cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255 cl_crosshair_dynamic_splitdist 3 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1 cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1 cl_ironsight_usecrosshaircolor 0 cl_ironsight_dot_scale 1
Kompatibilitet og dokumentation
Indstillinger, grænser og stilregler kommer fra CS2-klienten 2000922, som udtrukket af GameTracking-CS2 den 30. september 2026.
6ac247908a83c309b37314fd097c47dc78103746
- Endnu ikke sammenlignet med skærmbilleder fra spillet. Forhåndsvisningen følger spillets crosshair-shader, men hvordan CS2 placerer ulige bredder, konturer og cirkler, er ikke bekræftet, så den er ikke pixelperfekt.
- Delingskoder afkoder og genkoder rigtige CS2-koder præcist. Split- og sigteprik-bytes er endnu ikke bekræftet af eksporter fra spillet med én indstilling ad gangen.
- Genererede koder og konfigurationsfiler er endnu ikke importeret i CS2 til denne udgivelse.
- Dynamiske stilarter vises i hvile. Bevægelse, spredning ved skud og rekyl simuleres ikke.
- Ældre CSGO- koder fra før 22. september 2026 konverteres med en omtrentlig størrelsesregel.
- Farveforvalgene er spillets standardgrøn og de fem farver fra den fjernede indstilling cl_crosshaircolor.
Indstillingsgrænser
| Indstilling | Konsolkommando | Editorens interval | Skyder i spillet |
|---|---|---|---|
| Reference-skærmhøjde | cl_crosshair_screen_height | 240–65535 | — |
| Stil | cl_crosshairstyle | 0–9 | 0–9 |
| Følg rekyl | cl_crosshair_recoil | 0–1 | 0–1 |
| Centerprik | cl_crosshairdot | 0–1 | 0–1 |
| T-stil | cl_crosshair_t | 0–1 | 0–1 |
| Rød | cl_crosshaircolor_r | 0–255 | 0–255 |
| Grøn | cl_crosshaircolor_g | 0–255 | 0–255 |
| Blå | cl_crosshaircolor_b | 0–255 | 0–255 |
| Opacitet | cl_crosshaircolor_a | 0–255 | 0–255 |
| Kontur | cl_crosshair_drawoutline | 0–2 | 0–2 |
| Kontur rød | cl_crosshairoutline_r | 0–255 | 0–255 |
| Kontur grøn | cl_crosshairoutline_g | 0–255 | 0–255 |
| Kontur blå | cl_crosshairoutline_b | 0–255 | 0–255 |
| Konturopacitet | cl_crosshairoutline_a | 0–255 | 0–255 |
| Tykkelse | cl_crosshair_thickness | 0–32 | 0–32 |
| Mellemrum | cl_crosshair_gap | -3840–3840 | 0–128 |
| Længde | cl_crosshair_length | 0–255 | 0–255 |
| Dynamisk spredningsgrænse | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 0–255 | 0–255 |
| Splitafstand | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 0–127 | 0–127 |
| Indre split-alfa | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0.00–1.00 | 0.00–1.00 |
| Ydre split-alfa | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.30–1.00 | 0.30–1.00 |
| Splitstørrelsesforhold | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.00–1.00 | 0.00–1.00 |
| Sigtekikkertens prik bruger crosshair-farven | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0–1 | 0–1 |
| Skala for sigtekikkertens prik | cl_ironsight_dot_scale | 0.10–2.00 | 0.10–2.00 |
Indstillinger fra fanen Crosshair, som en kode ikke indeholder:
cl_crosshair_sniper_widthcl_crosshair_friendly_warningcl_show_observer_crosshaircl_observed_bot_crosshaircl_grenadecrosshair_*cl_sniper_delay_unscopecl_sniper_show_inaccuracycl_sniper_auto_rezoom
FAQ
Crosshair-generator
Byg, sammenlign og eksportér et CS2-crosshair. Indsæt en kode, justér præcise værdier, og kopiér resultatet.
Hvilke crosshair-koder kan jeg indsætte?
Nuværende CS2-koder (CS efterfulgt af 44 tegn, brugt siden 30. september 2026), ældre CSGO- koder og crosshair-linjer fra konsollen. Ældre koder og fjernede kommandoer konverteres med et gennemgangstrin, før noget ændres.
Hvilke crosshair-koder kan jeg indsætte?
Nuværende CS2-koder (CS efterfulgt af 44 tegn, brugt siden 30. september 2026), ældre CSGO- koder og crosshair-linjer fra konsollen. Ældre koder og fjernede kommandoer konverteres med et gennemgangstrin, før noget ændres.
Er forhåndsvisningen pixelperfekt?
Nej. Den følger spillets crosshair-shader og de pixelenheder, Valve beskriver, men den er endnu ikke sammenlignet med skærmbilleder fra spillet. Dynamiske stilarter vises i hvile; spredning ved bevægelse og skud simuleres ikke.
Hvorfor ændrede mit gamle crosshair størrelse?
Siden september 2026 måler CS2 tykkelse, længde og mellemrum i pixels ved en reference-skærmhøjde. Gamle koder fra CS:GO-tiden brugte en skala, der afhang af opløsningen, så editoren spørger, hvilken højde du spillede i, og konverterer omtrentligt.
Erstatter konfigurationsfilen min autoexec?
Nej. jumpthrow-crosshair.cfg sætter kun crosshair-kommandoer med deres nuværende navne. Kør den med exec jumpthrow-crosshair, eller tilføj linjen til din egen autoexec.
Hvor gemmes mine varianter?
Navngivne varianter bliver i denne browser som delingskoder, og den ufærdige kladde bliver i denne fane. Intet synkroniseres til en konto. Brug Kopiér alle koder for at have en backup.
Hvad indeholder et delt link?
Kun crosshair-koden. Det indeholder ingen kamp, spiller, historik eller gemte varianter, og når modtageren åbner det, ændres modtagerens gemte varianter aldrig.