Spring til hovedindhold

Crosshair-generator

Byg et crosshair til dit CS2-setup. Redigér præcise værdier, sammenlign med originalen, og kopiér koden.

Importér et crosshair

Sammenlign

1920×1080 · 1 spilpixel = 1×1 skærmpixels. Vist i hvile. Spredning ved bevægelse og skud simuleres ikke.

Stil
Statisk
Dynamisk

Dynamisk kvadrant

Farve og kontur

Farve
Kontur
Konturfarve

Form

Dynamisk adfærd

Eksporteres præcist; forhåndsvisningen simulerer dem ikke.

Sigtekikkert og rekyl

Opløsning

Pixelstørrelserne ovenfor gælder ved denne skærmhøjde. CS2 skalerer dem om, når du spiller i en anden højde.

Forhåndsvisning og lup

Baggrund
Zoom
Pixellup · Kladde R 110 G 113 B 117 Træk i luppen, eller klik på forhåndsvisningen for at se en anden pixel.

Ændringer i forhold til spillets standard

Ingen ændringer endnu.

Gemte varianter

Gemmes kun i denne browser som delingskoder. Intet synkroniseres til en konto.

Brug det i CS2

  1. Kopiér crosshair-koden.
  2. Åbn Indstillinger i CS2, gå til fanen Crosshair, og indsæt koden under import af crosshair-kode.
  3. Eller download jumpthrow-crosshair.cfg, læg den i game/csgo/cfg, og kør exec jumpthrow-crosshair i konsollen.
Konfigurationsfil (jumpthrow-crosshair.cfg)

Gem den i game/csgo/cfg, og kør derefter denne kommando i konsollen, eller tilføj den til din egen autoexec. Den sætter kun crosshair-indstillinger.

exec jumpthrow-crosshair
// jumpthrow-crosshair.cfg, made with jumpthrow.gg/tools/crosshair-generator
// Put this file in game/csgo/cfg, then run: exec jumpthrow-crosshair
cl_crosshair_screen_height 1080
cl_crosshairstyle 7
cl_crosshair_recoil 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 0
cl_crosshaircolor_a 255
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshairoutline_r 0
cl_crosshairoutline_g 0
cl_crosshairoutline_b 0
cl_crosshairoutline_a 255
cl_crosshair_thickness 2
cl_crosshair_gap 4
cl_crosshair_length 8
cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
cl_crosshair_dynamic_splitdist 3
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1
cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
cl_ironsight_dot_scale 1

Kompatibilitet og dokumentation

Indstillinger, grænser og stilregler kommer fra CS2-klienten 2000922, som udtrukket af GameTracking-CS2 den 30. september 2026.

6ac247908a83c309b37314fd097c47dc78103746

  • Endnu ikke sammenlignet med skærmbilleder fra spillet. Forhåndsvisningen følger spillets crosshair-shader, men hvordan CS2 placerer ulige bredder, konturer og cirkler, er ikke bekræftet, så den er ikke pixelperfekt.
  • Delingskoder afkoder og genkoder rigtige CS2-koder præcist. Split- og sigteprik-bytes er endnu ikke bekræftet af eksporter fra spillet med én indstilling ad gangen.
  • Genererede koder og konfigurationsfiler er endnu ikke importeret i CS2 til denne udgivelse.
  • Dynamiske stilarter vises i hvile. Bevægelse, spredning ved skud og rekyl simuleres ikke.
  • Ældre CSGO- koder fra før 22. september 2026 konverteres med en omtrentlig størrelsesregel.
  • Farveforvalgene er spillets standardgrøn og de fem farver fra den fjernede indstilling cl_crosshaircolor.
Indstillingsgrænser
IndstillingKonsolkommandoEditorens intervalSkyder i spillet
Reference-skærmhøjdecl_crosshair_screen_height240–65535—
Stilcl_crosshairstyle0–90–9
Følg rekylcl_crosshair_recoil0–10–1
Centerprikcl_crosshairdot0–10–1
T-stilcl_crosshair_t0–10–1
Rødcl_crosshaircolor_r0–2550–255
Grøncl_crosshaircolor_g0–2550–255
Blåcl_crosshaircolor_b0–2550–255
Opacitetcl_crosshaircolor_a0–2550–255
Konturcl_crosshair_drawoutline0–20–2
Kontur rødcl_crosshairoutline_r0–2550–255
Kontur grøncl_crosshairoutline_g0–2550–255
Kontur blåcl_crosshairoutline_b0–2550–255
Konturopacitetcl_crosshairoutline_a0–2550–255
Tykkelsecl_crosshair_thickness0–320–32
Mellemrumcl_crosshair_gap-3840–38400–128
Længdecl_crosshair_length0–2550–255
Dynamisk spredningsgrænsecl_crosshair_dynamic_spread_limit0–2550–255
Splitafstandcl_crosshair_dynamic_splitdist0–1270–127
Indre split-alfacl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod0.00–1.000.00–1.00
Ydre split-alfacl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod0.30–1.000.30–1.00
Splitstørrelsesforholdcl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio0.00–1.000.00–1.00
Sigtekikkertens prik bruger crosshair-farvencl_ironsight_usecrosshaircolor0–10–1
Skala for sigtekikkertens prikcl_ironsight_dot_scale0.10–2.000.10–2.00

Indstillinger fra fanen Crosshair, som en kode ikke indeholder:

  • cl_crosshair_sniper_width
  • cl_crosshair_friendly_warning
  • cl_show_observer_crosshair
  • cl_observed_bot_crosshair
  • cl_grenadecrosshair_*
  • cl_sniper_delay_unscope
  • cl_sniper_show_inaccuracy
  • cl_sniper_auto_rezoom

FAQ

Crosshair-generator

Byg, sammenlign og eksportér et CS2-crosshair. Indsæt en kode, justér præcise værdier, og kopiér resultatet.

FAQ
01 / 06

Hvilke crosshair-koder kan jeg indsætte?

Nuværende CS2-koder (CS efterfulgt af 44 tegn, brugt siden 30. september 2026), ældre CSGO- koder og crosshair-linjer fra konsollen. Ældre koder og fjernede kommandoer konverteres med et gennemgangstrin, før noget ændres.

FAQ
06
Hvilke crosshair-koder kan jeg indsætte?

Nuværende CS2-koder (CS efterfulgt af 44 tegn, brugt siden 30. september 2026), ældre CSGO- koder og crosshair-linjer fra konsollen. Ældre koder og fjernede kommandoer konverteres med et gennemgangstrin, før noget ændres.

Er forhåndsvisningen pixelperfekt?

Nej. Den følger spillets crosshair-shader og de pixelenheder, Valve beskriver, men den er endnu ikke sammenlignet med skærmbilleder fra spillet. Dynamiske stilarter vises i hvile; spredning ved bevægelse og skud simuleres ikke.

Hvorfor ændrede mit gamle crosshair størrelse?

Siden september 2026 måler CS2 tykkelse, længde og mellemrum i pixels ved en reference-skærmhøjde. Gamle koder fra CS:GO-tiden brugte en skala, der afhang af opløsningen, så editoren spørger, hvilken højde du spillede i, og konverterer omtrentligt.

Erstatter konfigurationsfilen min autoexec?

Nej. jumpthrow-crosshair.cfg sætter kun crosshair-kommandoer med deres nuværende navne. Kør den med exec jumpthrow-crosshair, eller tilføj linjen til din egen autoexec.

Hvor gemmes mine varianter?

Navngivne varianter bliver i denne browser som delingskoder, og den ufærdige kladde bliver i denne fane. Intet synkroniseres til en konto. Brug Kopiér alle koder for at have en backup.

Hvad indeholder et delt link?

Kun crosshair-koden. Det indeholder ingen kamp, spiller, historik eller gemte varianter, og når modtageren åbner det, ændres modtagerens gemte varianter aldrig.