Dueludforsker
Sammenlign CS2-kampe mellem kortpositioner og udfald af generobringer på tværs af offentlige JumpThrow-kampe.
Vælg positioner på kortet at undersøge.
Vælg en kamp at undersøge
Vælg positioner nedenfor, eller start med et eksempel.
Sådan læses det
- En kamp er et drab mellem en CT- og en T-spiller; siden, der får drabet, vinder.
- Tiden tælles fra den første spiller forlader en købszone.
- Positionerne bruger spillets egne stednavne.
- Drab i samme kamp hænger sammen, så intervallet er optimistisk.
- Kun offentlige kampe er med.
- Tal kræver mindst 20 kampe fra 3 opgør. Nogle tidsrum skjules også for at beskytte mindre stikprøver.