
SteezusChrist
Steam
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Verfügbare Matches erscheinen, sobald das Profil fertig synchronisiert ist.
MatchverlaufMarkenzeichen
Höchste Wertung
- Zielsicherheit 30/100 · 37% der Kills waren Kopfschüsse
Kein Spielstil-Tag erreicht seinen Schwellenwert in den verfügbaren Statistiken.
- FACEIT gesamt
- Letzte 0 Spiele · Letzte Matches
- Kopfschuss-Kills Richtwerte: Durchschnitt 45%, stark 55%, Elite 62% 37%
FACEIT gesamt
- Flash-Erfolg 55 % der Wertung Richtwerte: Durchschnitt 40%, stark 48%, Elite 55% 39%Utility-Schaden / Runde 45 % der Wertung Richtwerte: Durchschnitt 6, stark 10, Elite 12 1,3
FACEIT gesamt
- ADR Richtwerte: Durchschnitt 72, stark 85, Elite 95 58,1
FACEIT gesamt
- Sniperkills / Runde Richtwerte: Durchschnitt 0,14, stark 0,2, Elite 0,25 0,08Sniperkills gesamt 14
FACEIT gesamt
- Gewonnene Eröffnungsduelle Richtwerte: Durchschnitt 50%, stark 60%, Elite 68% 35%
FACEIT gesamt
- Gewonnene 1v1 70 % der Wertung Richtwerte: Durchschnitt 48%, stark 58%, Elite 65% 23%Gewonnene 1v2 30 % der Wertung Richtwerte: Durchschnitt 18%, stark 26%, Elite 32% 8%
FACEIT gesamt
- Gewichtete Mehrfachkills / Match Richtwerte: Durchschnitt 5, stark 9, Elite 12 —
0/0 Matches mit Daten
Verfügbare Statistiken werden während der Profilaktualisierung angezeigt.
Genaue Messwerte
Zuletzt gemessene Aktionen
Letzte 0 Spiele · Letzte Matches
Keine aktuellen Matches in diesem Zeitraum.
- Gewichtete Mehrfachkills / Match 0/0 Matches mit Daten
- —
- Eröffnungsversuche / Match 0/0 Matches mit Daten
- —
- Gewonnene Eröffnungsduelle 0/0 Matches mit Daten
- —
FACEIT gesamt
Gesamtstatistiken werden nicht nach Datum gefiltert.
- Kopfschuss-Kills
- 37%
- ADR
- 58,1
- Gewonnene Eröffnungsduelle
- 35%
- Flash-Erfolg
- 39%
- Utility-Schaden / Runde
- 1,3
- Gewonnene 1v1
- 23%
- Gewonnene 1v2
- 8%
- Sniperkills / Runde
- 0,08
- Sniperkills gesamt
- 14
Kartenpool
Spielverlauf
Letzte Matches · Kein Datumsfilter
Die Daten filtern die letzten Matchaufzeichnungen. FACEIT-Lebenszeitstatistiken und Wertung werden nicht nach Datum gefiltert.
Personen
Beziehungsanalysen werden synchronisiert
Beziehungsanalysen werden aus Ihrem Match-Verlauf geladen.