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team_Alvarenne
team_DonJAVA
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Elegido
team_Alvarenne vs team_DonJAVA · de_ancient
Sigue las rachas que dieron forma al marcador, luego elige cualquier ronda para ver el resultado, los eventos clave y los números de cada jugador.
El partido en una línea
team_Alvarenne lo cerró 13–10 en la parte posterior de una carrera redonda 6. El punto de inflexión fue alrededor de 1.
Final
team_Alvarenne
13–10
La racha ganadora más larga duró6rounds.
Puntuación por fase
team_Alvarenne · team_DonJAVA
El orden del equipo permanece de izquierda a derecha.
cinta de fósforo
Los carriles superior e inferior muestran qué equipo ganó. El color muestra el lado ganador.
Redondo1de23
1–0 después de la ronda

Capítulo seleccionado
R1Tabla de clasificación redonda
Rendimiento exacto de cada jugador en esta ronda.
Hall0ooo dirigido con 3.02
team_Alvarenne
team_DonJAVA
Sigue el ritmo de un jugador, encuentra las rondas que cambiaron su partido y descubre la evidencia detrás de cada pico o caída.
Lente de rendimiento
Leer el partido a través de un jugador.
Elige un jugador y una métrica. La historia grita su ritmo; el gráfico muestra cada ronda en comparación con la mediana real del lobby de esa ronda.
Ritmo del partido
Cero es la mediana del vestíbulo. Seleccione una ronda para abrir la evidencia.
Información del primer contacto ronda por ronda: quién tomó el duelo inicial, cuándo y cómo cambió en cada ronda.
CTasegurado12de23asesinatos iniciales registrados, un1-borde de duelo.
Cinta de primer contacto
Elige una ronda para inspeccionar a los jugadores, el arma, el momento y la posición.Las rondas permanecen en el orden del partido. Desplácese hacia los lados para ver la cinta completa.
R23 Contacto más rápido