CS2 skins,inspeccionadas a fondo.

★ Karambit | Fade
0,26% de las aperturas de cajas (1 de cada 385)
Tus tiradas 0
Cada resultado que obtengas aparece aquí.
- Mil-Spec 79,92%
- Restricted 15,98%
- Classified 3,2%
- Covert 0,64%
- Objeto especial raro 0,26%
Todos los acabados, cajas y pegatinas de CS2 en un solo banco de trabajo: capturas y modelos 3D, rangos de desgaste, probabilidades de apertura y dónde se obtiene cada objeto.
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Explore todos los CS2 skins, cuchillos, guantes, estuches, pegatinas, kits de música y más. (Counter-Strike 2)
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¿Qué puedo encontrar en la base de datos de skins de CS2 de JumpThrow?
Buscá acabados de armas, cuchillos, guantes, cajas, colecciones, stickers, amuletos, agentes, kits de música y otros objetos de Counter-Strike 2. También podés explorar por clase de arma, categoría, rareza y colección. Cada resultado proviene de la instantánea publicada más reciente del catálogo.
¿Qué puedo encontrar en la base de datos de skins de CS2 de JumpThrow?
Buscá acabados de armas, cuchillos, guantes, cajas, colecciones, stickers, amuletos, agentes, kits de música y otros objetos de Counter-Strike 2. También podés explorar por clase de arma, categoría, rareza y colección. Cada resultado proviene de la instantánea publicada más reciente del catálogo.
¿Qué significa el float y por qué faltan algunos niveles de desgaste?
El float es el valor de desgaste de una skin, de 0 a 1, y determina su nombre de desgaste: Recién fabricado 0.00–0.07, Casi nuevo 0.07–0.15, Algo desgastado 0.15–0.38, Bastante desgastado 0.38–0.45 y Deplorable 0.45–1.00. Cada acabado tiene su propio rango de float, así que algunas skins no existen en todos los desgastes. Cada página de skin muestra el rango exacto.
¿Por qué dos copias de la misma skin de CS2 pueden verse distintas?
La semilla del patrón, un número de 0 a 1000, determina dónde aparece el patrón de un acabado en el arma. Dos objetos pueden compartir acabado y nivel de desgaste sin verse iguales. En las páginas compatibles puedes elegir semilla y float para la inspección en CS2; las vistas previas de la página usan las capturas disponibles.
¿Cómo funcionan los grados de rareza de las skins de CS2?
Los acabados de armas se clasifican como Consumer, Industrial, Mil-Spec, Restricted, Classified o Covert, mientras que los cuchillos y guantes aparecen como objetos especiales raros. Rareza y desgaste son independientes: el grado describe la categoría del objeto y el float, su estado. JumpThrow muestra ambos y permite explorar por rareza.
¿Qué son las skins Normal, StatTrak y Souvenir?
Normal es la versión estándar de un acabado. Las armas StatTrak incluyen un contador que registra las bajas de su dueño, mientras que los objetos Souvenir provienen de paquetes vinculados a Majors de Counter-Strike y conservan su procedencia del torneo. JumpThrow enumera las versiones disponibles de cada acabado.
¿Cuál es la diferencia entre una caja de CS2 y una colección?
Una caja de armas es un contenedor con un conjunto fijo de objetos y normalmente requiere su llave correspondiente para abrirse. Una colección agrupa acabados publicados juntos; no es un contenedor. Sus objetos pueden provenir de entregas semanales, la Armería, operaciones, contratos de intercambio o paquetes Souvenir.
¿Cómo calcula JumpThrow las probabilidades de las cajas?
Las probabilidades de cajas de armas que se muestran aquí se publicaron para CS:GO en 2017: objetos especiales raros 0,26 %, Covert 0,64 %, Classified 3,20 %, Restricted 15,98 % y Mil-Spec 79,92 %. Valve no ha publicado tasas específicas para CS2. Las páginas de cajas compatibles estiman partes iguales dentro de cada rareza. Las fases Doppler cuentan como un solo acabado; sus probabilidades individuales no están publicadas.
¿Qué son las fases de Doppler?
Doppler tiene las fases 1–4, Ruby, Sapphire y Black Pearl; Gamma Doppler tiene las fases 1–4 y Emerald. Las fases usan distintos kits de pintura, mientras que el float determina el desgaste. Las páginas de skins compatibles permiten elegir entre las fases disponibles para ese acabado.
¿Puedo ver una skin de CS2 antes de abrir el juego?
Sí, cuando hay contenido disponible. Las páginas compatibles incluyen vistas 2D capturadas de los desgastes y un modelo 3D opcional; las demás mantienen la imagen del catálogo como vista previa confiable. También podés abrir en CS2 el acabado, la semilla y el desgaste seleccionados desde su página de detalle.
¿JumpThrow muestra precios de skins en vivo o vende objetos?
No. JumpThrow es un catálogo de referencia e inspección, no un mercado. No vende objetos ni calcula precios en vivo. Usalo para comparar acabados, desgaste, rareza, cajas y colecciones relacionadas y vistas previas disponibles; las páginas de detalle aptas enlazan al anuncio correspondiente de Steam Community Market.





