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Explore todos los CS2 skins, cuchillos, guantes, estuches, pegatinas, kits de música y más. (Counter-Strike 2)
Counter-Strike catalogue
CS2 skins,
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Find a finish, compare verified wear captures and 3D models, then trace its cases, collections, and colour matches.
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FAQ
Base de datos, casos y colecciones de aspectos de CS2
Busque máscaras, estuches, colecciones, cuchillos, guantes, pegatinas y otros artículos de CS2 por arma, rareza, desgaste y colección en un solo catálogo.
¿Qué puedo encontrar en la base de datos de aspectos de CS2 de JumpThrow?
Busca acabados de armas, cuchillos, guantes, cajas, colecciones, pegatinas, colgantes, agentes, kits de música y otros objetos de Counter-Strike 2. También puedes explorar por clase de arma, categoría, rareza y colección. Cada resultado procede de la instantánea publicada más reciente del catálogo.
¿Qué puedo encontrar en la base de datos de aspectos de CS2 de JumpThrow?
Busca acabados de armas, cuchillos, guantes, cajas, colecciones, pegatinas, colgantes, agentes, kits de música y otros objetos de Counter-Strike 2. También puedes explorar por clase de arma, categoría, rareza y colección. Cada resultado procede de la instantánea publicada más reciente del catálogo.
¿Qué significa el float y por qué faltan algunos niveles de desgaste?
El float es el valor de desgaste de un aspecto. Los valores más bajos suelen mostrar menos desgaste y corresponden a Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn o Battle-Scarred. Cada acabado tiene su propio mínimo y máximo, por lo que puede no existir en todos los niveles. JumpThrow muestra las variantes disponibles y el rango exacto de float.
¿Por qué dos copias del mismo aspecto de CS2 pueden verse distintas?
El float cambia el desgaste visible, mientras que la semilla del patrón cambia cómo se coloca el diseño sobre el arma. Dos objetos pueden compartir acabado y nivel de desgaste sin verse idénticos. En las páginas compatibles, puedes elegir una semilla y un float para abrir la inspección en CS2; las vistas previas de la página usan capturas verificadas.
¿Cómo funcionan los grados de rareza de los aspectos de CS2?
Los acabados de armas se clasifican como Consumer, Industrial, Mil-Spec, Restricted, Classified o Covert, mientras que los cuchillos y guantes aparecen como objetos especiales raros. Rareza y desgaste son independientes: el grado describe la categoría del objeto y el float, su estado. JumpThrow muestra ambos y permite explorar por rareza.
¿Qué son los aspectos Normal, StatTrak y Souvenir?
Normal es la versión estándar de un acabado. Las armas StatTrak incluyen un contador que registra las bajas de su propietario, mientras que los objetos Souvenir proceden de paquetes vinculados a Majors de Counter-Strike y conservan su procedencia del torneo. JumpThrow enumera las versiones disponibles de cada acabado.
¿Cuál es la diferencia entre una caja de CS2 y una colección?
Una caja de armas es un contenedor con un conjunto fijo de objetos y normalmente requiere su llave correspondiente para abrirse. Una colección agrupa acabados publicados juntos; no es un contenedor. Sus objetos pueden proceder de entregas semanales, la Armería, operaciones, contratos de intercambio o paquetes Souvenir.
¿Puedo previsualizar un aspecto de CS2 antes de abrir el juego?
Sí, cuando hay contenido verificado disponible. Las páginas compatibles incluyen vistas 2D capturadas de los desgastes y un modelo 3D opcional; las demás mantienen la imagen del catálogo como vista previa fiable. También puedes abrir en CS2 el acabado, la semilla y el desgaste seleccionados desde su página de detalle.
¿JumpThrow muestra precios de aspectos en directo o vende objetos?
No. JumpThrow es un catálogo de referencia e inspección, no un mercado. No vende objetos ni calcula precios en directo. Úsalo para comparar acabados, desgaste, rareza, cajas y colecciones relacionadas y vistas previas disponibles; las páginas de detalle aptas enlazan al anuncio correspondiente de Steam Community Market.






