Siirry pääsisältöön
NL

𝓒𝓲𝓽𝓪ⱽᵃʳᶻᵃ

Eniten pelattu: Dust2 · 56 FACEIT-ottelua koko ajalta

Vaikein kartta: Inferno, 3 voittoa 10 ottelussa.

FACEIT koko ajalta · kartat, joissa vähintään 10 ottelua · ei päivämääräsuodatinta

Vertaa pelaajaan
Steam
Tilin tiedot

Viimeaikainen vire

Ladataan viimeaikaista virettä

Saatavilla olevat ottelut näkyvät, kun profiilin synkronointi on valmis.

Otteluhistoria

Tunnusmerkki

Pelityylitagit · FACEIT koko ura

  • Kranaattien vaikutus 49% flash menestys · tagi alkaen 45%
  • Clutch-kerroin 28% 1v2-tilanteista voitettu · tagi alkaen 24%
  • FACEIT koko ura
  • Viimeiset 0 ottelua · Viimeisimmät ottelut

Saatavilla olevat tilastot näytetään profiilin päivittyessä.

Tarkat mittarit

Viimeksi mitatut toiminnot

Viimeiset 0 ottelua · Viimeisimmät ottelut

Ei viimeaikaisia otteluita tällä aikavälillä.

Painotetut monen tapon suoritukset / ottelu Tiedot saatavilla: 0/0 ottelua
—
Avausyritykset / ottelu Tiedot saatavilla: 0/0 ottelua
—
Voitetut avauskaksintaistelut Tiedot saatavilla: 0/0 ottelua
—

FACEIT koko ura

Koko uran tilastoja ei suodateta päivämäärän mukaan.

Pääosumatapot
46%
ADR
74,9
Voitetut avauskaksintaistelut
45%
Flash menestys
49%
Kranaattivahinko / kierros
5,4
Voitetut 1v1-tilanteet
33%
Voitetut 1v2-tilanteet
28%
Tarkkuuskivääritapot / kierros
0,00
Tarkkuuskivääritapot yhteensä
7
Miten se mitataan

Jokainen akseli muuttaa mittarinsa 0–100 pisteen arvoksi JumpThrow'n kiinteitä vertailuarvoja vasten: keskitason vertailuarvo antaa 50 pistettä, erinomainen 75 ja eliitti 90. Ne ovat asetettuja heuristiikkoja, eivät oikeiden pelaajien persentiilejä.

Vahva tarkoittaa 75 tai enemmän, Keskitaso 50–74 ja Matala alle 50. Kuusikulmio näkyy vain, kun kaikilla kuudella piirretyllä akselilla on dataa; AWP näytetään erikseen.

Tunnisteet käyttävät FACEIT-uratilastoja; näytettävät kaksi ovat ne, joilla on korkeimmat akselipisteet.

  • Entry-taipumus Voittaa vähintään 55 % avauskaksintaisteluista (FACEIT koko ajalta).
  • Kranaattien vaikutus Vähintään 45 % flash-onnistuminen tai 9 kranaattivahinkoa kierrosta kohden.
  • Clutch-kerroin Voittaa vähintään 55 % 1v1-tilanteista tai 24 % 1v2-tilanteista.
  • AWP-painotus Vähintään 0,18 tarkka-ampujan tappoa kierrosta kohden.
  • Painottuu tähtäykseen Vähintään 55 % tapoista on pääosumia.
  • Vahingontekijä Tekee keskimäärin vähintään 85 vahinkoa kierrosta kohden.

Kuusikulmio yhdistää kaksi aikaväliä. Täytetyt pisteet käyttävät FACEITin koko uran tilastoja. Ontot pisteet käyttävät vieressä lueteltuja viimeisimpiä otteluita: multikillit aina ja entryn, kun tuoreita avauskaksintaisteluja on kirjattu.

Painotettujen monen tapon suoritusten laskenta on 2K × 1, 3K × 3, 4K × 6 ja ässät × 10, keskiarvona havaittua ottelua kohti. Tämä ei mittaa kokonaisvaikutusta.

Voitetut avauskaksintaistelut lasketaan jakamalla tallennetut voitot yrityksillä. Nollalla yrityksellä onnistumisaste ei ole saatavilla. Puutteelliset arvoparit jätetään pois.

Pääosumatapot ovat osuus tapoista, eivät ampumatarkkuus. Tarkkuuskivääritilastot sisältävät kaikki tarkkuuskiväärit. Viiva tarkoittaa, ettei tietoa ole saatavilla.

Lisää FACEIT-tilastoja

Karttavalikoima

Otteluhistoria

Viimeisimmät ottelut · Ei päivämääräsuodatinta

Päivämäärät suodattavat viimeisimmät ottelut. FACEIT-uratilastoja ja luokitusta ei suodateta päivämäärän mukaan.

Henkilöt

Synkronoidaan suhteiden analytiikka

Suhdeanalytiikkaa ladataan otteluhistoriastasi.