Tähtäingeneraattori
Rakenna tähtäin CS2-asetuksiisi. Muokkaa tarkkoja arvoja, vertaa alkuperäiseen ja kopioi koodi.
Tuo tähtäin
1920×1080 · 1 pelipikseli = 1×1 näyttöpikseliä. Näytetään levossa. Liikkumisen ja ampumisen leviämistä ei simuloida.
Väri ja ääriviiva
Muoto
Dynaaminen käytös
Viedään tarkasti; esikatselu ei simuloi niitä.
Kiikari ja rekyyli
Resoluutio
Yllä olevat pikselikoot koskevat tätä näytön korkeutta. CS2 skaalaa ne uudelleen, kun pelaat toisella korkeudella.
Esikatselu ja suurennuslasi
Muutokset pelin oletukseen verrattuna
Ei vielä muutoksia.
Tallennetut variantit
Tallennettu vain tähän selaimeen jakokoodeina. Mitään ei synkronoida tilille.
Käytä sitä CS2:ssa
- Kopioi tähtäinkoodi.
- Avaa CS2:ssa Asetukset ja sitten Tähtäin-välilehti, ja liitä koodi tähtäinkoodin tuontiin.
- Tai lataa jumpthrow-crosshair.cfg, siirrä se kansioon game/csgo/cfg ja suorita konsolissa exec jumpthrow-crosshair.
Konfiguraatiotiedosto (jumpthrow-crosshair.cfg)
Tallenna se kansioon game/csgo/cfg ja suorita sitten tämä komento konsolissa tai lisää se omaan autoexec-tiedostoosi. Se asettaa vain tähtäinasetukset.
exec jumpthrow-crosshair // jumpthrow-crosshair.cfg, made with jumpthrow.gg/tools/crosshair-generator // Put this file in game/csgo/cfg, then run: exec jumpthrow-crosshair cl_crosshair_screen_height 1080 cl_crosshairstyle 7 cl_crosshair_recoil 1 cl_crosshairdot 0 cl_crosshair_t 0 cl_crosshaircolor_r 0 cl_crosshaircolor_g 255 cl_crosshaircolor_b 0 cl_crosshaircolor_a 255 cl_crosshair_drawoutline 1 cl_crosshairoutline_r 0 cl_crosshairoutline_g 0 cl_crosshairoutline_b 0 cl_crosshairoutline_a 255 cl_crosshair_thickness 2 cl_crosshair_gap 4 cl_crosshair_length 8 cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255 cl_crosshair_dynamic_splitdist 3 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1 cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1 cl_ironsight_usecrosshaircolor 0 cl_ironsight_dot_scale 1
Yhteensopivuus ja todisteet
Asetukset, rajat ja tyylisäännöt ovat peräisin CS2-asiakasohjelmasta 2000922, jonka GameTracking-CS2 poimi 30.9.2026.
6ac247908a83c309b37314fd097c47dc78103746
- Ei vielä verrattu pelin kuvakaappauksiin. Esikatselu noudattaa pelin tähtäinvarjostinta, mutta sitä, miten CS2 sijoittaa parittomat leveydet, ääriviivat ja ympyrät, ei ole vahvistettu, joten se ei ole pikselintarkka.
- Jakokoodit purkavat ja koodaavat oikeat CS2-koodit tarkasti uudelleen. Jaon ja kiikarin pisteen tavuja ei ole vielä vahvistettu pelistä yhden asetuksen vienneillä.
- Luotuja koodeja ja konfiguraatiotiedostoja ei ole vielä tuotu CS2:een tätä julkaisua varten.
- Dynaamiset tyylit näytetään levossa. Liikkumista, ampumisen leviämistä ja rekyyliä ei simuloida.
- Ennen 22.9.2026 luodut vanhemmat CSGO- -koodit muunnetaan likimääräisellä kokosäännöllä.
- Värivalmiit ovat pelin oletusvihreä ja poistetun cl_crosshaircolor-asetuksen viisi väriä.
Asetusten rajat
| Asetus | Konsolikomento | Editorin arvoalue | Pelin liukusäädin |
|---|---|---|---|
| Viitenäytön korkeus | cl_crosshair_screen_height | 240–65535 | — |
| Tyyli | cl_crosshairstyle | 0–9 | 0–9 |
| Seuraa rekyyliä | cl_crosshair_recoil | 0–1 | 0–1 |
| Keskipiste | cl_crosshairdot | 0–1 | 0–1 |
| T-tyyli | cl_crosshair_t | 0–1 | 0–1 |
| Punainen | cl_crosshaircolor_r | 0–255 | 0–255 |
| Vihreä | cl_crosshaircolor_g | 0–255 | 0–255 |
| Sininen | cl_crosshaircolor_b | 0–255 | 0–255 |
| Peittävyys | cl_crosshaircolor_a | 0–255 | 0–255 |
| Ääriviiva | cl_crosshair_drawoutline | 0–2 | 0–2 |
| Ääriviivan punainen | cl_crosshairoutline_r | 0–255 | 0–255 |
| Ääriviivan vihreä | cl_crosshairoutline_g | 0–255 | 0–255 |
| Ääriviivan sininen | cl_crosshairoutline_b | 0–255 | 0–255 |
| Ääriviivan peittävyys | cl_crosshairoutline_a | 0–255 | 0–255 |
| Paksuus | cl_crosshair_thickness | 0–32 | 0–32 |
| Väli | cl_crosshair_gap | -3840–3840 | 0–128 |
| Pituus | cl_crosshair_length | 0–255 | 0–255 |
| Dynaamisen leviämisen raja | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 0–255 | 0–255 |
| Jakoetäisyys | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 0–127 | 0–127 |
| Sisäosien peittävyys | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0.00–1.00 | 0.00–1.00 |
| Ulko-osien peittävyys | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.30–1.00 | 0.30–1.00 |
| Jaon kokosuhde | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.00–1.00 | 0.00–1.00 |
| Kiikarin piste käyttää tähtäimen väriä | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0–1 | 0–1 |
| Kiikarin pisteen koko | cl_ironsight_dot_scale | 0.10–2.00 | 0.10–2.00 |
Tähtäin-välilehden asetukset, joita koodi ei sisällä:
cl_crosshair_sniper_widthcl_crosshair_friendly_warningcl_show_observer_crosshaircl_observed_bot_crosshaircl_grenadecrosshair_*cl_sniper_delay_unscopecl_sniper_show_inaccuracycl_sniper_auto_rezoom
FAQ
Tähtäingeneraattori
Rakenna, vertaa ja vie CS2-tähtäin. Liitä koodi, säädä tarkat arvot ja kopioi tulos.
Mitä tähtäinkoodeja voin liittää?
Nykyisiä CS2-koodeja (CS ja sen perässä 44 merkkiä, käytössä 30.9.2026 alkaen), vanhempia CSGO- -koodeja ja tähtäimen konsolirivejä. Vanhemmat koodit ja poistetut komennot muunnetaan, ja voit tarkistaa muunnoksen ennen kuin mikään muuttuu.
Mitä tähtäinkoodeja voin liittää?
Nykyisiä CS2-koodeja (CS ja sen perässä 44 merkkiä, käytössä 30.9.2026 alkaen), vanhempia CSGO- -koodeja ja tähtäimen konsolirivejä. Vanhemmat koodit ja poistetut komennot muunnetaan, ja voit tarkistaa muunnoksen ennen kuin mikään muuttuu.
Onko esikatselu pikselintarkka?
Ei. Se noudattaa pelin tähtäinvarjostinta ja Valven kuvaamia pikseliyksiköitä, mutta sitä ei ole vielä verrattu pelin kuvakaappauksiin. Dynaamiset tyylit näytetään levossa; liikkumisen ja ampumisen aiheuttamaa leviämistä ei simuloida.
Miksi vanhan tähtäimeni koko muuttui?
Syyskuusta 2026 alkaen CS2 mittaa paksuuden, pituuden ja välin pikseleinä viitenäytön korkeudella. Vanhat CS:GO-ajan koodit käyttivät resoluutiosta riippuvaa asteikkoa, joten editori kysyy, millä korkeudella pelasit, ja muuntaa koot likimääräisesti.
Korvaako konfiguraatiotiedosto autoexecini?
Ei. jumpthrow-crosshair.cfg asettaa vain tähtäinkomennot niiden nykyisillä nimillä. Suorita se komennolla exec jumpthrow-crosshair tai lisää rivi omaan autoexeciisi.
Mihin varianttini tallennetaan?
Nimetyt variantit säilyvät tässä selaimessa jakokoodeina, ja keskeneräinen luonnos säilyy tällä välilehdellä. Mitään ei synkronoida tilille. Ota varmuuskopio toiminnolla Kopioi kaikki koodit.
Mitä jaettu linkki sisältää?
Vain tähtäinkoodin. Siinä ei ole otteluita, pelaajia, historiaa eikä tallennettuja variantteja, eikä sen avaaminen koskaan muuta vastaanottajan tallennettuja variantteja.