Siirry pääsisältöön

Kaksintaistelututkain

Vertaa CS2:n karttasijaintien välisiä yhteenottoja ja takaisinvaltausten tuloksia julkisissa JumpThrow-otteluissa.

Valitse tutkittavat paikat kartalta.

Valitse tutkittava yhteenotto

Valitse paikat alta tai aloita esimerkistä.

Yhteenoton suodattimet

Ladataan sijainteja…

Aika, aseet ja ostot
Sekuntia kierroksen alusta

Osto tarkoittaa koko joukkueen varusteiden arvoa kyseisellä kierroksella.

Näin luet tietoja
  • Yhteenotto on CT- ja T-pelaajan välinen tappo; tapon saanut puoli voittaa.
  • Aika lasketaan siitä, kun ensimmäinen pelaaja poistuu ostoalueelta.
  • Paikat ovat pelin omia paikannimiä.
  • Saman ottelun tapot liittyvät toisiinsa, joten vaihteluväli on optimistinen.
  • Mukana ovat vain julkiset ottelut.
  • Lukumäärät vaativat vähintään 20 yhteenottoa 3 ottelusta. Myös joitakin aikavälejä salataan pienempien otosten suojaamiseksi.