Kaksintaistelututkain
Vertaa CS2:n karttasijaintien välisiä yhteenottoja ja takaisinvaltausten tuloksia julkisissa JumpThrow-otteluissa.
Valitse tutkittavat paikat kartalta.
Valitse tutkittava yhteenotto
Valitse paikat alta tai aloita esimerkistä.
Näin luet tietoja
- Yhteenotto on CT- ja T-pelaajan välinen tappo; tapon saanut puoli voittaa.
- Aika lasketaan siitä, kun ensimmäinen pelaaja poistuu ostoalueelta.
- Paikat ovat pelin omia paikannimiä.
- Saman ottelun tapot liittyvät toisiinsa, joten vaihteluväli on optimistinen.
- Mukana ovat vain julkiset ottelut.
- Lukumäärät vaativat vähintään 20 yhteenottoa 3 ottelusta. Myös joitakin aikavälejä salataan pienempien otosten suojaamiseksi.