Banni


team_Hs173

team_-QurpleBack-
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Choisie
team_Hs173 vs team_-QurpleBack- · de_ancient
Suivez les courses qui ont façonné le score, puis choisissez n'importe quel tour pour le résultat, les événements clés et les numéros de chaque joueur.
Le match en une seule ligne
team_Hs173 a conclu le match sur le score de 13–8 grâce à une série de 4 rounds. Le tournant a été le round 9.
Final
team_Hs173
13–8
La série gagnante la plus longue a duré4rounds.
Score par phase
team_Hs173 · team_-QurpleBack-
L'ordre des équipes reste de gauche à droite
Choisissez comment lire le match
La bande de correspondance est la plus rapide pour des résultats exacts. L'impulsion ronde montre la forme des balançoires.
Ruban assorti
Les voies du haut et du bas montrent quelle équipe a gagné. La couleur montre le côté gagnant.
Rond9de21
5–4 après le tour

Chapitre sélectionné
R9Classement du tour
Performance exacte pour chaque joueur de ce tour.
Hs173 mené avec 4.33
team_Hs173
team_-QurpleBack-
Takeaways
team_Hs173’s longest winning run lasted 4 rounds on the way to 13–8. · Round 9 is the hinge—what changed in the calls or spacing?
JSweet-iwnl won a 1v2 in round 2. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
frontik won a 1v2 in round 16. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
Suivez le rythme d'un joueur, trouvez les rounds qui ont changé son match et découvrez les preuves derrière chaque pic ou creux.
Verre performant
Lire le match à travers un joueur
Choisissez un joueur et une métrique. L'histoire appelle leur rythme ; le graphique montre chaque tour par rapport à la médiane réelle du lobby de ce tour.
Rythme de match
Zéro est la médiane du lobby. Sélectionnez un tour pour ouvrir la preuve.
Takeaways
FartBoxBarry led average Valeur du Rating 3.0 at 1.83 across 21 rounds. · Was FartBoxBarry consistently involved, or just better at turning small advantages into round wins?
Legioner09 produced the sharpest spike in round 18, finishing 9.18 above the lobby median. · What created the spike: a clean opening, a multi-kill, or survival after the damage?
Scannez les Rating 3.0 de chaque joueur par tour. 1.00 est la ligne de base ; la couleur indique la direction et la distance.
Trouvez les rondes chaudes
Choisissez un tour, puis lisez la colonne pour comparer le lobby. Une couleur plus forte signifie plus éloignée de la ligne de base 1.00.
Hs173 donner le rythme à 5.16
Moyenne du lobby 1.16
| Joueur | Match avg | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -0.44 | -0.44 | 0.38 | 1.41 | 0.25 | 1.50 | 0.30 | 2.21 | -0.13 | -0.10 | 2.85 | 1.35 | -0.17 | 1.43 | 3.93 ◆ Rond haut | 5.25 ◆ Rond haut | 0.07 | -0.33 | 3.43 | 3.54 ◆ Rond haut | -0.24 | 1.24 | |
| 5.26 ◆ Rond haut | 1.65 | 1.65 | 0.27 | -0.08 | 2.19 | 4.59 ◆ Rond haut | 3.25 ◆ Rond haut | 2.04 | -0.24 | 1.39 | 0.91 | -0.47 | -0.33 | 1.22 | 1.45 | 2.04 | -0.01 | 0.93 | -0.38 | -0.05 | 1.30 | |
| 1.24 | -0.38 | 1.02 | -0.33 | 4.76 ◆ Rond haut | -0.31 | 0.37 | 1.04 | 1.23 | 4.78 ◆ Rond haut | -0.30 | -0.22 | -0.44 | 2.23 | 2.11 | 1.30 | 1.35 | -0.33 | 1.28 | 0.44 | 2.19 | 1.10 | |
| 1.28 | 7.54 ◆ Rond haut | 0.90 | 3.35 ◆ Rond haut | 0.78 | -0.24 | 1.11 | 0.11 | -0.33 | 0.78 | 6.95 ◆ Rond haut | 1.26 | 1.32 | 1.82 | -0.21 | -0.33 | 0.27 | 2.57 | 0.16 | -0.21 | 0.00 | 1.37 | |
| 1.44 | -0.54 | 1.85 | 3.17 | 0.78 | -0.11 | 1.30 | 0.08 | 0.05 | 0.78 | 0.78 | 1.57 | -0.04 | 0.78 | 0.38 | -0.44 | 1.27 | 2.55 | -0.44 | 2.46 | 3.27 ◆ Rond haut | 1.00 | |
| -0.38 | -0.33 | -0.24 | -0.33 | 0.27 | 0.82 | 0.12 | 2.09 | 0.38 | -0.00 | -0.54 | -0.33 | 1.39 | -0.09 | 0.78 | 1.50 | -0.38 | -0.54 | 0.47 | 1.39 | -0.02 | 0.29 | |
| -0.33 | 2.22 | -0.33 | -0.24 | -0.33 | 3.07 ◆ Rond haut | 2.11 | -0.19 | -0.33 | -0.05 | -0.44 | 5.80 ◆ Rond haut | 2.54 | 1.34 | 1.40 | 0.14 | 2.68 | -0.14 | -0.33 | 0.08 | 0.80 | 0.93 | |
| -0.32 | -0.01 | 3.15 ◆ Rond haut | 1.53 | 1.86 | 1.88 | 0.49 | 0.10 | 2.19 | 1.76 | 1.24 | 1.53 | 4.40 ◆ Rond haut | 4.44 ◆ Rond haut | 0.56 | 4.11 | 4.06 ◆ Rond haut | -0.38 | 1.61 | 2.91 | 1.39 | 1.83 | |
| 3.97 | 1.30 | -0.24 | 2.04 | -0.00 | 1.90 | 1.27 | 1.85 | 1.30 | 0.10 | -0.38 | 0.44 | -0.27 | -0.38 | 1.40 | 0.10 | 0.11 | 9.02 ◆ Rond haut | 0.17 | -0.44 | 1.71 | 1.19 | |
| -0.09 | 1.36 | 2.56 | 0.79 | 1.78 | -0.04 | 1.29 | -0.24 | 5.16 ◆ Rond haut | 1.86 | -0.24 | -0.24 | 3.00 | -0.33 | 0.79 | -0.44 | 1.38 | -0.19 | 5.56 ◆ Rond haut | 2.53 | 1.99 | 1.34 |
Takeaways
FartBoxBarry beat the lobby median in 15 of 21 rated rounds. · Which repeatable habit kept FartBoxBarry on the bright side of the grid?
Alimentation au premier contact tour par tour : qui a pris le duel d'ouverture, quand et comment il s'est déroulé à chaque tour.
CTsécurisé11de21enregistré des victoires d'ouverture, un1-duel bord.
Bande de premier contact
Choisissez un tour pour inspecter les joueurs, l’arme, le timing et la position.Les tours restent dans l’ordre des matchs. Faites défiler latéralement pour voir la bande complète.
R7 Contact le plus rapide
Takeaways
frontik secured 6 opening kills, the most in the match. · Was frontik finding the timing, or did the team keep creating the first fight?
banni- was caught in the first duel 5 times. · Was that the cost of making space, or a first-contact pattern worth changing?