Skins CS2,inspectés comme il se doit.

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Chaque résultat obtenu s’affiche ici.
- Mil-Spec 79,92 %
- Restricted 15,98 %
- Classified 3,2 %
- Covert 0,64 %
- Objet spécial rare 0,26 %
Toutes les finitions, caisses et stickers CS2 sur un seul établi : captures et modèles 3D, plages d’usure, probabilités d’ouverture et provenance de chaque objet.
Rechercher des skins CS2
Recherche et parcours les skins CS2, couteaux, gants, caisses, collections, stickers, kits musicaux et autres objets de Counter-Strike 2, ou colle un lien d’inspection pour ouvrir son skin avec ce float et ce motif.
- finitions
- 2 126
- variantes d’usure
- 21 407
- caisses et capsules
- 481
- stickers, agents et plus encore
- 15 396
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Base de données, cas et collections de skins CS2
Recherchez les skins, étuis, collections, couteaux, gants, autocollants et autres objets CS2 par arme, rareté, usure et collection dans un seul catalogue.
Que puis-je trouver dans la base de données de skins CS2 de JumpThrow ?
Recherchez des finitions d'armes, couteaux, gants, caisses, collections, autocollants, pendentifs, agents, kits musicaux et autres objets de Counter-Strike 2. Vous pouvez aussi parcourir le catalogue par classe d'arme, catégorie d'objet, rareté et collection. Chaque résultat provient de la dernière version publiée du catalogue.
Que puis-je trouver dans la base de données de skins CS2 de JumpThrow ?
Recherchez des finitions d'armes, couteaux, gants, caisses, collections, autocollants, pendentifs, agents, kits musicaux et autres objets de Counter-Strike 2. Vous pouvez aussi parcourir le catalogue par classe d'arme, catégorie d'objet, rareté et collection. Chaque résultat provient de la dernière version publiée du catalogue.
Que signifie le float et pourquoi certains niveaux d'usure manquent-ils ?
Le float est la valeur d’usure d’un skin, de 0 à 1, et il détermine son état : Neuve 0.00–0.07, Très peu usée 0.07–0.15, Testée sur le terrain 0.15–0.38, Usée 0.38–0.45 et Marquée par les combats 0.45–1.00. Chaque finition a sa propre plage de float, donc certains skins n’existent pas dans tous les états. Chaque page de skin indique la plage exacte.
Pourquoi deux exemplaires du même skin CS2 peuvent-ils sembler différents ?
La graine de motif, un nombre de 0 à 1000, détermine la position du motif d’une finition sur l’arme. Deux objets peuvent partager la même finition et le même niveau d’usure sans être identiques. Sur les pages compatibles, tu peux choisir une graine et un float pour l’inspection dans CS2 ; les aperçus de la page utilisent les captures disponibles.
Comment fonctionnent les grades de rareté des skins CS2 ?
Les finitions d'armes sont classées Consumer, Industrial, Mil-Spec, Restricted, Classified ou Covert, tandis que les couteaux et les gants apparaissent comme des objets spéciaux rares. La rareté et l'usure sont distinctes : le grade décrit le niveau de l'objet, tandis que le float décrit son état. JumpThrow affiche les deux et permet de parcourir par rareté.
Que sont les skins Normal, StatTrak et Souvenir ?
Normal est la version standard d'une finition. Les armes StatTrak possèdent un compteur qui enregistre les éliminations de leur propriétaire, tandis que les objets Souvenir proviennent de paquets liés aux Majors de Counter-Strike et conservent leur provenance du tournoi. JumpThrow répertorie les versions disponibles pour chaque finition.
Quelle est la différence entre une caisse CS2 et une collection ?
Une caisse d'armes est un conteneur avec un ensemble fixe d'objets et nécessite généralement la clé correspondante pour être ouverte. Une collection regroupe des finitions publiées ensemble ; ce n'est pas un conteneur. Ses objets peuvent provenir des récompenses hebdomadaires, de l'Armurerie, des opérations, des contrats d'échange ou des paquets Souvenir.
Comment JumpThrow calcule-t-il les probabilités des caisses ?
Les probabilités des caisses d’armes affichées ici ont été publiées pour CS:GO en 2017 : objets spéciaux rares 0,26 %, Covert 0,64 %, Classified 3,20 %, Restricted 15,98 % et Mil-Spec 79,92 %. Valve n’a pas publié de taux distincts pour CS2. Les pages de caisses compatibles estiment des parts égales au sein de chaque rareté. Les phases Doppler comptent comme une seule finition ; leurs probabilités individuelles ne sont pas publiées.
Que sont les phases Doppler ?
Doppler comprend les phases 1–4, Ruby, Sapphire et Black Pearl ; Gamma Doppler comprend les phases 1–4 et Emerald. Les phases utilisent des kits de peinture différents, tandis que le float détermine l’usure. Les pages de skins compatibles permettent de choisir parmi les phases disponibles pour cette finition.
Puis-je prévisualiser un skin CS2 avant de lancer le jeu ?
Oui, lorsque des médias sont disponibles. Les pages de skins compatibles comprennent des vues 2D capturées de l'usure et un modèle 3D facultatif ; les autres conservent l'image du catalogue comme aperçu fiable. Vous pouvez aussi ouvrir dans CS2 la finition, la seed et la valeur d'usure sélectionnées depuis sa page détaillée.
JumpThrow affiche-t-il les prix des skins en direct ou vend-il des objets ?
Non. JumpThrow est un catalogue de référence et d'inspection, pas une place de marché. Il ne vend pas d'objets et ne calcule pas les prix en direct. Utilisez-le pour comparer les finitions, l'usure, la rareté, les caisses et collections associées ainsi que les aperçus disponibles ; les pages détaillées admissibles renvoient vers l'annonce correspondante du Marché de la communauté Steam.





