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Choisie
team_gordinndelas vs team_dxteee · de_dust2
Suivez les courses qui ont façonné le score, puis choisissez n'importe quel tour pour le résultat, les événements clés et les numéros de chaque joueur.
Le match en une seule ligne
team_dxteee a conclu le match sur le score de 13–9 grâce à une série de 8 rounds. Le tournant a été le round 1.
Final
team_dxteee
13–9
La série gagnante la plus longue a duré8rounds.
Score par phase
team_gordinndelas · team_dxteee
L'ordre des équipes reste de gauche à droite
Choisissez comment lire le match
La bande de correspondance est la plus rapide pour des résultats exacts. L'impulsion ronde montre la forme des balançoires.
Ruban assorti
Les voies du haut et du bas montrent quelle équipe a gagné. La couleur montre le côté gagnant.
Rond1de22
0–1 après le tour

Chapitre sélectionné
R1Classement du tour
Performance exacte pour chaque joueur de ce tour.
dxteee mené avec 3.24
team_gordinndelas
team_dxteee
Takeaways
team_dxteee’s longest winning run lasted 8 rounds on the way to 13–9. · Round 1 is the hinge—what changed in the calls or spacing?
dxteee won a 1v3 in round 5. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
JlcAps won a 1v2 in round 3. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
Suivez le rythme d'un joueur, trouvez les rounds qui ont changé son match et découvrez les preuves derrière chaque pic ou creux.
Verre performant
Lire le match à travers un joueur
Choisissez un joueur et une métrique. L'histoire appelle leur rythme ; le graphique montre chaque tour par rapport à la médiane réelle du lobby de ce tour.
Rythme de match
Zéro est la médiane du lobby. Sélectionnez un tour pour ouvrir la preuve.
Takeaways
dxteee led average Valeur du Rating 3.0 at 1.64 across 22 rounds. · Was dxteee consistently involved, or just better at turning small advantages into round wins?
luk- produced the sharpest spike in round 14, finishing 5.70 above the lobby median. · What created the spike: a clean opening, a multi-kill, or survival after the damage?
Scannez les Rating 3.0 de chaque joueur par tour. 1.00 est la ligne de base ; la couleur indique la direction et la distance.
Trouvez les rondes chaudes
Choisissez un tour, puis lisez la colonne pour comparer le lobby. Une couleur plus forte signifie plus éloignée de la ligne de base 1.00.
dxteee donner le rythme à 3.53
Moyenne du lobby 1.08
| Joueur | Match avg | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.53 ◆ Rond haut | 0.01 | 1.23 | -0.33 | 8.27 ◆ Rond haut | 3.52 | 2.25 | -0.18 | -0.35 | 0.19 | 1.66 | 1.13 | 0.94 | 2.57 | 1.48 | 1.27 | 1.08 | 4.44 ◆ Rond haut | 1.24 | 1.10 | 1.28 | -0.28 | 1.64 | |
| -0.05 | 1.30 | 1.40 | 1.21 | 2.45 | 1.19 | 0.34 | 1.55 | 2.23 | -0.44 | 0.78 | 3.08 | 0.17 | 1.44 | 1.66 | -0.31 | 1.40 | -0.30 | 1.55 | 1.35 | 0.78 | -0.33 | 1.02 | |
| 0.20 | 1.76 | -0.33 | 2.59 | -0.33 | 0.23 | 0.05 | 3.49 ◆ Rond haut | 1.78 | 1.50 | -0.26 | -0.26 | 3.05 ◆ Rond haut | 6.04 ◆ Rond haut | -0.09 | 0.29 | 0.62 | 0.78 | -0.24 | 1.56 | 0.78 | -0.44 | 1.03 | |
| 0.78 | 2.78 | 1.81 | 1.34 | 0.20 | 3.79 ◆ Rond haut | -0.24 | 2.23 | 0.05 | -0.54 | -0.36 | 4.03 ◆ Rond haut | 1.91 | -0.24 | 0.98 | -0.06 | 1.01 | 0.07 | 1.48 | -0.23 | -0.17 | 4.07 ◆ Rond haut | 1.12 | |
| 1.34 | 0.01 | -0.35 | -0.00 | 0.20 | -0.38 | -0.44 | 1.17 | 1.42 | 1.14 | -0.35 | -0.22 | -0.14 | -0.28 | 0.27 | 3.20 ◆ Rond haut | 1.72 | 0.10 | 2.08 | 1.37 | 1.48 | -0.38 | 0.59 | |
| -0.23 | -0.33 | 1.78 | 1.52 | -0.38 | 1.05 | 0.12 | 0.09 | 2.92 ◆ Rond haut | 1.34 | 4.70 ◆ Rond haut | 0.93 | 0.44 | -0.13 | 4.65 ◆ Rond haut | 1.64 | 0.78 | -0.21 | 3.34 ◆ Rond haut | 2.19 ◆ Rond haut | 0.04 | 2.13 | 1.29 | |
| 2.99 | 3.96 ◆ Rond haut | 1.34 | 3.41 ◆ Rond haut | -0.05 | 1.29 | 0.57 | 1.34 | 1.58 | 1.58 | 1.68 | 3.01 | 1.86 | 0.78 | 0.00 | -0.29 | -0.33 | 1.75 | 0.22 | 1.89 | 1.45 | 1.34 | 1.43 | |
| 1.16 | -0.03 | 1.64 | 0.26 | 0.40 | 2.04 | 1.17 | 1.13 | 1.69 | -0.28 | 3.72 | -0.14 | -0.18 | 1.39 | 0.78 | 2.34 | 0.44 | 1.70 | 1.44 | 0.40 | 0.78 | 1.42 | 1.06 | |
| -0.28 | 3.50 | 0.27 | -0.26 | 1.85 | -0.43 | 2.45 | -0.24 | 0.08 | 2.39 | 0.12 | 0.74 | -0.05 | -0.10 | 1.80 | 2.35 | 4.86 ◆ Rond haut | 0.99 | 0.31 | 1.48 | 5.23 ◆ Rond haut | 1.24 | 1.29 | |
| 1.40 | -0.33 | 4.02 ◆ Rond haut | 1.81 | 0.16 | -0.33 | 6.08 ◆ Rond haut | 1.56 | 1.30 | 5.43 ◆ Rond haut | -0.38 | 0.21 | 2.09 | -0.33 | -0.21 | -0.04 | -0.00 | 2.09 | 1.02 | -0.33 | -0.15 | 3.15 | 1.28 |
Takeaways
GRSB1 beat the lobby median in 16 of 22 rated rounds. · Which repeatable habit kept GRSB1 on the bright side of the grid?
Alimentation au premier contact tour par tour : qui a pris le duel d'ouverture, quand et comment il s'est déroulé à chaque tour.
Tsécurisé12de22enregistré des victoires d'ouverture, un2-duel bord.
Bande de premier contact
Choisissez un tour pour inspecter les joueurs, l’arme, le timing et la position.Les tours restent dans l’ordre des matchs. Faites défiler latéralement pour voir la bande complète.
R17 Contact le plus rapide
Takeaways
dxteee secured 5 opening kills, the most in the match. · Was dxteee finding the timing, or did the team keep creating the first fight?
gordinndelas was caught in the first duel 5 times. · Was that the cost of making space, or a first-contact pattern worth changing?