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मुक़ाबला एक्सप्लोरर

सार्वजनिक JumpThrow मैचों में मैप की पोज़िशन के बीच CS2 मुकाबलों और रीटेक के नतीजों की तुलना करें।

दिखाने के लिए पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं

मैप औसत: दिखाने के लिए पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं

एक ही मैच के किल आपस में जुड़े होते हैं, इसलिए यह सीमा आशावादी है।

पाँच सेकंड के खंडों में विवरण
पाँच सेकंड के खंडों में विवरण
राउंड शुरू होने के बाद सेकंडलड़ाइयाँCT किल का हिस्साT किल का हिस्सा
0–5 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
5–10 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
10–15 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
15–20 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
20–25 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
25–30 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
30–35 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
35–40 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
40–45 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
45–50 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
50–55 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
55–60 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
60–65 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
65–70 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
70–75 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
75–80 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
80–85 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
85–90 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
90–95 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
95–100 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
100–105 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
105–110 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
110–115 सेकंडछिपाया गयाअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैंअभी पर्याप्त मुक़ाबले नहीं हैं
मुक़ाबले के फ़िल्टर

स्थान लोड हो रहे हैं…

समय, हथियार और खरीद
राउंड शुरू होने के बाद सेकंड

खरीद उस राउंड में पूरी टीम के उपकरणों का मूल्य है।

इसे कैसे पढ़ें
  • मुक़ाबला CT और T खिलाड़ी के बीच एक किल है; किल करने वाला पक्ष जीतता है।
  • समय तब से गिना जाता है जब पहला खिलाड़ी खरीद क्षेत्र से बाहर निकलता है।
  • जगहों के नाम गेम में दिए गए नाम हैं।
  • एक ही मैच के किल आपस में जुड़े होते हैं, इसलिए यह सीमा आशावादी है।
  • केवल सार्वजनिक मैच शामिल हैं।
  • संख्या दिखाने के लिए कम से कम 3 मैचों के 20 मुक़ाबले चाहिए। छोटे नमूनों की सुरक्षा के लिए कुछ समय खंड भी छिपाए जाते हैं।