Przejdź do treści głównej
FI

PYHIMYS

Najczęściej grana: Mirage · 80 meczów FACEIT od początku

Najtrudniejsza mapa: Dust2, 9 zwycięstw w 28 meczach.

FACEIT od początku · mapy z co najmniej 10 meczami · bez filtra dat

Porównaj z graczem
Steam
Szczegóły konta

Najnowsza forma

Wczytywanie ostatniej formy

Dostępne mecze pojawią się po zakończeniu synchronizacji profilu.

Historia meczów

Charakterystyka

Tagi stylu gry · FACEIT – cała historia

  • Nastawiony na aim 55% zabójstw strzałem w głowę · tag od 55%
  • Wpływ granatów 53% sukcesu Flasha · tag od 45%
  • FACEIT – cała historia
  • Ostatnich 0 meczów · Ostatnie mecze

Dostępne statystyki są wyświetlane podczas odświeżania profilu.

Dokładne wartości

Ostatnio zmierzone działania

Ostatnich 0 meczów · Ostatnie mecze

Brak ostatnich meczów w tym zakresie dat.

Ważone multikille / mecz Mecze z danymi: 0/0
—
Próby otwarcia / mecz Mecze z danymi: 0/0
—
Wygrane pojedynki otwarcia Mecze z danymi: 0/0
—

FACEIT – cała historia

Statystyki z całej historii nie są filtrowane według dat.

Zabójstwa strzałem w głowę
55%
ADR
80,0
Wygrane pojedynki otwarcia
49%
Sukces Flasha
53%
Obrażenia od granatów / runda
6,0
Wygrane 1v1
44%
Wygrane 1v2
20%
Zabójstwa ze snajperek / runda
0,04
Łączne zabójstwa ze snajperek
130
Jak to jest mierzone

Każda oś przekształca swoją wartość w wynik 0–100 względem stałych progów JumpThrow: próg średni to 50 punktów, doskonały to 75, a elitarny to 90. To ustalone heurystyki, a nie percentyle realnych graczy.

Silny oznacza 75 lub więcej, Średni od 50 do 74, a Niski poniżej 50. Sześciokąt pojawia się tylko wtedy, gdy wszystkie sześć rysowanych osi ma dane; AWP jest wymieniony osobno.

Tagi wykorzystują statystyki FACEIT od początku; pokazane są te dwa z najwyższymi wynikami osi.

  • Skłonność do otwarć Wygrywa co najmniej 55% pojedynków otwarcia (FACEIT od początku).
  • Wpływ granatów Co najmniej 45% skuteczności flashy lub 9 obrażeń ze sprzętu na rundę.
  • Współczynnik clutchowania Wygrywa co najmniej 55% sytuacji 1v1 lub 24% sytuacji 1v2.
  • Skłonność do AWP Co najmniej 0,18 zabójstwa ze snajperki na rundę.
  • Nastawiony na aim Co najmniej 55% zabójstw to strzały w głowę.
  • Zadaje dużo obrażeń Zadaje średnio co najmniej 85 obrażeń na rundę.

Sześciokąt łączy dwa okresy. Wypełnione punkty korzystają ze statystyk FACEIT z całej historii. Puste punkty korzystają z ostatnich meczów wymienionych obok: multikille zawsze, a otwarcie, gdy zapisano ostatnie pojedynki otwierające.

Ważone multikille są liczone jako 2K × 1, 3K × 3, 4K × 6 i ace’y × 10, średnio na zaobserwowany mecz. Nie mierzą ogólnego wpływu.

Wygrane pojedynki otwierające to zarejestrowane wygrane podzielone przez próby. Przy zerowej liczbie prób skuteczność jest niedostępna. Niepełne pary wartości są pomijane.

Zabójstwa strzałem w głowę to udział w zabójstwach, nie celność strzałów. Statystyki snajperskie obejmują wszystkie bronie snajperskie. Kreska oznacza brak danych.

Więcej statystyk FACEIT

Pula map

Historia meczów

Ostatnie mecze · Bez filtra dat

Daty filtrują ostatnie mecze. Statystyki FACEIT z całej kariery i ranking nie są filtrowane według dat.

Osoby

Synchronizowanie analiz relacji

Wczytują się statystyki relacji z Twojej historii meczów.