Explorador de duelos
Compara confrontos de CS2 entre posições do mapa e resultados de retomas em partidas públicas do JumpThrow.
Não há confrontos suficientes para mostrar
Média do mapa: não há confrontos suficientes para mostrar
As eliminações da mesma partida estão relacionadas, pelo que o intervalo é otimista.
Detalhe em intervalos de cinco segundos
| Segundos desde o início da ronda | Combates | Proporção de eliminações CT | Proporção de eliminações T |
|---|---|---|---|
| 0–5 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 5–10 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 10–15 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 15–20 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 20–25 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 25–30 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 30–35 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 35–40 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 40–45 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 45–50 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 50–55 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 55–60 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 60–65 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 65–70 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 70–75 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 75–80 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 80–85 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 85–90 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 90–95 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 95–100 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 100–105 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 105–110 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
| 110–115 s | Oculto | Ainda não há confrontos suficientes | Ainda não há confrontos suficientes |
Como interpretar estes dados
- Um confronto é uma eliminação entre um jogador CT e um T; ganha o lado que consegue a eliminação.
- O tempo começa quando o primeiro jogador sai de uma zona de compra.
- As posições usam os nomes dos locais do próprio jogo.
- As eliminações da mesma partida estão relacionadas, pelo que o intervalo é otimista.
- Só são incluídas partidas públicas.
- Os números exigem pelo menos 20 confrontos de 3 partidas. Alguns intervalos também são ocultados para proteger amostras menores.