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Explorador de duelos

Compara confrontos de CS2 entre posições do mapa e resultados de retomas em partidas públicas do JumpThrow.

Não há confrontos suficientes para mostrar

Média do mapa: não há confrontos suficientes para mostrar

As eliminações da mesma partida estão relacionadas, pelo que o intervalo é otimista.

Detalhe em intervalos de cinco segundos
Detalhe em intervalos de cinco segundos
Segundos desde o início da rondaCombatesProporção de eliminações CTProporção de eliminações T
0–5 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
5–10 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
10–15 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
15–20 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
20–25 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
25–30 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
30–35 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
35–40 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
40–45 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
45–50 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
50–55 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
55–60 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
60–65 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
65–70 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
70–75 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
75–80 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
80–85 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
85–90 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
90–95 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
95–100 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
100–105 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
105–110 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
110–115 sOcultoAinda não há confrontos suficientesAinda não há confrontos suficientes
Filtros do confronto

A carregar posições…

Tempo, armas e compras
Segundos desde o início da ronda

A compra é o valor do equipamento de toda a equipa nessa ronda.

Como interpretar estes dados
  • Um confronto é uma eliminação entre um jogador CT e um T; ganha o lado que consegue a eliminação.
  • O tempo começa quando o primeiro jogador sai de uma zona de compra.
  • As posições usam os nomes dos locais do próprio jogo.
  • As eliminações da mesma partida estão relacionadas, pelo que o intervalo é otimista.
  • Só são incluídas partidas públicas.
  • Os números exigem pelo menos 20 confrontos de 3 partidas. Alguns intervalos também são ocultados para proteger amostras menores.