Перейти к основному контенту

Недавняя форма

Загрузка недавней формы

Доступные матчи появятся после завершения синхронизации профиля.

История матчей

Особенность

Пока профиль обновляется, показана доступная статистика.

Показатели стиля игры недоступны для этой выборки.

Точные показатели

Измеренные действия в последних матчах

Последние 0 матчей · Последние матчи

Нет последних матчей за этот период.

Взвешенные мультикиллы / матч Матчи с данными: 0/0
—
Попытки первой дуэли / матч Матчи с данными: 0/0
—
Выигранные первые дуэли Матчи с данными: 0/0
—

FACEIT за всё время

Статистика за всё время не фильтруется по датам.

Убийства в голову
—
ADR
—
Выигранные первые дуэли
—
Успешность флешек
—
Урон гранатами / раунд
—
Победы 1v1
—
Победы 1v2
—
Убийства из снайперских винтовок / раунд
—
Всего убийств из снайперских винтовок
—
Как это измеряется

Каждая ось переводит свой показатель в шкалу 0–100 относительно фиксированных ориентиров JumpThrow: средний ориентир — 50 баллов, отличный — 75, элитный — 90. Это заданные эвристики, а не процентили реальных игроков.

«Сильно» означает 75 баллов и выше, «Средне» — от 50 до 74, «Низко» — меньше 50. Шестиугольник отображается, только если есть данные по всем шести осям; AWP указывается отдельно.

Теги используют статистику FACEIT за всё время; показаны два тега с наивысшими баллами по осям.

  • Склонность к энтри Побеждает как минимум в 55% открывающих дуэлей (FACEIT за всё время).
  • Влияние утилити Как минимум 45% успешных флешек или 9 урона от гранат за раунд.
  • Клатч-фактор Побеждает как минимум в 55% 1v1 или 24% 1v2.
  • Тяга к AWP Как минимум 0,18 убийства из снайперской винтовки за раунд.
  • Упор на прицел Как минимум 55% убийств — выстрелы в голову.
  • Мастер урона В среднем как минимум 85 урона за раунд.

Шестиугольник сочетает два периода. Закрашенные точки используют статистику FACEIT за всё время. Полые точки используют недавние матчи, указанные рядом: мультиубийства всегда, а энтри — когда записаны недавние стартовые дуэли.

Взвешенные мультикиллы рассчитываются как 2K × 1, 3K × 3, 4K × 6 и эйсы × 10, в среднем на наблюдаемый матч. Это не оценка общего влияния.

Доля выигранных первых дуэлей — записанные победы, делённые на попытки. При нуле попыток успешность недоступна. Неполные пары значений исключаются.

Убийства в голову — доля убийств, а не точность стрельбы. Снайперская статистика включает всё снайперское оружие. Тире означает отсутствие данных.

Пул карт

История матчей

Последние матчи · Без фильтра по дате

Даты фильтруют записи последних матчей. Статистика FACEIT за всё время и рейтинг не фильтруются по дате.

Люди

Синхронизация аналитики взаимоотношений

Аналитика отношений загружается из вашей истории матчей.