Перейти к основному контенту
DE

ADJIKA_808

Чаще всего на Dust2 · 137 матчей FACEIT за всё время

Самая сложная карта: Ancient, 11 побед из 31 матчей.

Срок действия FACEIT · карты минимум с 10 матчами · без фильтра по датам

Сравнить с игроком
Steam
Сведения об аккаунте

Недавняя форма

Загрузка недавней формы

Доступные матчи появятся после завершения синхронизации профиля.

История матчей

Особенность

Теги стиля игры · FACEIT за всё время

  • Влияние утилити 53% успешность флешек · тег от 45%
  • FACEIT за всё время
  • Последние 0 матчей · Последние матчи

Пока профиль обновляется, показана доступная статистика.

Точные показатели

Измеренные действия в последних матчах

Последние 0 матчей · Последние матчи

Нет последних матчей за этот период.

Взвешенные мультикиллы / матч Матчи с данными: 0/0
—
Попытки первой дуэли / матч Матчи с данными: 0/0
—
Выигранные первые дуэли Матчи с данными: 0/0
—

FACEIT за всё время

Статистика за всё время не фильтруется по датам.

Убийства в голову
37%
ADR
83,1
Выигранные первые дуэли
52%
Успешность флешек
53%
Урон гранатами / раунд
4,5
Победы 1v1
40%
Победы 1v2
23%
Убийства из снайперских винтовок / раунд
0,11
Всего убийств из снайперских винтовок
722
Как это измеряется

Каждая ось переводит свой показатель в шкалу 0–100 относительно фиксированных ориентиров JumpThrow: средний ориентир — 50 баллов, отличный — 75, элитный — 90. Это заданные эвристики, а не процентили реальных игроков.

«Сильно» означает 75 баллов и выше, «Средне» — от 50 до 74, «Низко» — меньше 50. Шестиугольник отображается, только если есть данные по всем шести осям; AWP указывается отдельно.

Теги используют статистику FACEIT за всё время; показаны два тега с наивысшими баллами по осям.

  • Склонность к энтри Побеждает как минимум в 55% открывающих дуэлей (FACEIT за всё время).
  • Влияние утилити Как минимум 45% успешных флешек или 9 урона от гранат за раунд.
  • Клатч-фактор Побеждает как минимум в 55% 1v1 или 24% 1v2.
  • Тяга к AWP Как минимум 0,18 убийства из снайперской винтовки за раунд.
  • Упор на прицел Как минимум 55% убийств — выстрелы в голову.
  • Мастер урона В среднем как минимум 85 урона за раунд.

Шестиугольник сочетает два периода. Закрашенные точки используют статистику FACEIT за всё время. Полые точки используют недавние матчи, указанные рядом: мультиубийства всегда, а энтри — когда записаны недавние стартовые дуэли.

Взвешенные мультикиллы рассчитываются как 2K × 1, 3K × 3, 4K × 6 и эйсы × 10, в среднем на наблюдаемый матч. Это не оценка общего влияния.

Доля выигранных первых дуэлей — записанные победы, делённые на попытки. При нуле попыток успешность недоступна. Неполные пары значений исключаются.

Убийства в голову — доля убийств, а не точность стрельбы. Снайперская статистика включает всё снайперское оружие. Тире означает отсутствие данных.

Больше статистики FACEIT

Пул карт

История матчей

Последние матчи · Без фильтра по дате

Даты фильтруют записи последних матчей. Статистика FACEIT за всё время и рейтинг не фильтруются по дате.

Люди

Синхронизация аналитики взаимоотношений

Аналитика отношений загружается из вашей истории матчей.