Перейти к основному контенту

Обзор дуэлей

Сравнивайте бои CS2 между позициями на карте и результаты ретейков в публичных матчах JumpThrow.

Недостаточно боёв для показа

Среднее по карте: недостаточно боёв для показа

Убийства в одном матче связаны между собой, поэтому диапазон оптимистичен.

Разбивка по пять секунд
Разбивка по пять секунд
Секунды с начала раундаПерестрелкиДоля убийств CTДоля убийств T
0–5 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
5–10 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
10–15 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
15–20 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
20–25 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
25–30 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
30–35 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
35–40 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
40–45 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
45–50 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
50–55 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
55–60 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
60–65 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
65–70 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
70–75 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
75–80 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
80–85 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
85–90 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
90–95 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
95–100 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
100–105 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
105–110 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
110–115 сСкрытоПока недостаточно боёвПока недостаточно боёв
Фильтры боя

Загрузка позиций…

Время, оружие и закупки
Секунды с начала раунда

Закупка — это стоимость снаряжения всей команды в этом раунде.

Как читать эти данные
  • Бой — это убийство между игроками CT и T; побеждает сторона, совершившая убийство.
  • Время отсчитывается с момента, когда первый игрок покидает зону покупки.
  • Позиции используют названия мест из самой игры.
  • Убийства в одном матче связаны между собой, поэтому диапазон оптимистичен.
  • Учитываются только публичные матчи.
  • Для показа чисел нужно не менее 20 боёв из 3 матчей. Некоторые интервалы также скрыты для защиты малых выборок.