Hoppa till huvudinnehåll
PL

𝐊𝐔𝐁𝐄𝐊 skins.army

Steam
Kontouppgifter

Senaste formen

Läser in senaste formen

Tillgängliga matcher visas när profilen har synkroniserats klart.

Matchhistorik

Signatur

Tillgänglig statistik visas medan profilen uppdateras.

Spelstilsmått är inte tillgängliga för detta urval.

Exakta mått

Nyligen uppmätta handlingar

Senaste 0 matcher · Senaste matcher

Inga nya matcher inom detta datumintervall.

Viktade multikills / match 0/0 matcher med data
—
Öppningsförsök / match 0/0 matcher med data
—
Vunna öppningsdueller 0/0 matcher med data
—

FACEIT totalt

Livstidsstatistiken filtreras inte efter datum.

Dödande huvudskott
—
ADR
—
Vunna öppningsdueller
—
Flash framgång
—
Utility-skada / runda
—
Vunna 1v1
—
Vunna 1v2
—
Sniperkills / runda
—
Sniperkills totalt
—
Så mäts det

Varje axel omvandlar sitt mått till en poäng 0–100 mot JumpThrows fasta riktmärken: genomsnittsriktmärket ger 50 poäng, det utmärkta 75 och elitriktmärket 90. Det är fastställda tumregler, inte percentiler för verkliga spelare.

Starkt betyder 75 eller mer, Genomsnitt 50 till 74 och Lågt under 50. Hexagonen visas bara när alla sex ritade axlar har data; AWP listas separat.

Taggar använder FACEIT livslängd-statistik; de två som visas är de med högst axelpoäng.

  • Entry-tendens Vinner minst 55 % av öppningsduellerna (FACEIT livslängd).
  • Granatpåverkan Minst 45 % flash-träffar eller 9 utrustningsskada per runda.
  • Clutch-faktor Vinner minst 55 % av 1v1 eller 24 % av 1v2.
  • AWP-tendens Minst 0,18 prickskyttedödanden per runda.
  • Siktetung Minst 55 % av dödandena är huvudskott.
  • Skadegivare Ger i snitt minst 85 skada per runda.

Sexhörningen blandar två perioder. Fyllda punkter använder FACEIT-statistik totalt. Ihåliga punkter använder de senaste matcherna som listas bredvid: multikills alltid och entry när nya öppningsdueller har registrerats.

Viktade multikills använder 2K × 1, 3K × 3, 4K × 6 och aces × 10, som genomsnitt per observerad match. Detta mäter inte total påverkan.

Vunna öppningsdueller är registrerade vinster delat med försök. Vid noll försök är framgångsgraden otillgänglig. Ofullständiga värdepar utesluts.

Headshot-dödanden är en andel av dödanden, inte skottprecision. Prickskyttestatistik omfattar alla prickskyttevapen. Ett streck betyder otillgängligt.

Kartpool

Matchhistorik

Senaste matcher · Inget datumfilter

Datumen filtrerar de senaste matcherna. FACEIT-karriärstatistik och rating filtreras inte efter datum.

Personer

Synkroniserar relationsanalys

Relationsanalys laddas från din matchhistorik.