Hoppa till huvudinnehåll

Duellutforskare

Jämför CS2-strider mellan kartpositioner och resultat av återtagningar i offentliga JumpThrow-matcher.

Inte tillräckligt med strider att visa

Kartgenomsnitt: inte tillräckligt med strider att visa

Dödanden i samma match hänger ihop, så intervallet är optimistiskt.

Uppdelning i fem sekunder
Uppdelning i fem sekunder
Sekunder in i rundanStriderCT:s andel av dödandenT:s andel av dödanden
0–5 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
5–10 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
10–15 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
15–20 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
20–25 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
25–30 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
30–35 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
35–40 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
40–45 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
45–50 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
50–55 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
55–60 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
60–65 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
65–70 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
70–75 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
75–80 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
80–85 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
85–90 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
90–95 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
95–100 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
100–105 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
105–110 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
110–115 sDoltInte tillräckligt med strider ännuInte tillräckligt med strider ännu
Filter för mötet

Läser in positioner…

Tid, vapen och köp
Sekunder in i rundan

Köp avser värdet på hela lagets utrustning i den rundan.

Så läser du detta
  • En strid är ett dödande mellan en CT- och en T-spelare; sidan som får dödandet vinner.
  • Tiden räknas från när den första spelaren lämnar en köpzon.
  • Positionerna använder spelets egna platsnamn.
  • Dödanden i samma match hänger ihop, så intervallet är optimistiskt.
  • Endast offentliga matcher ingår.
  • Antal kräver minst 20 strider från 3 matcher. Vissa tidsintervall döljs också för att skydda mindre urval.