Огляд дуелей
Порівнюйте бої CS2 між позиціями на карті й результати ретейків у публічних матчах JumpThrow.
Недостатньо боїв для показу
Середнє на мапі: недостатньо боїв для показу
Вбивства в одному матчі пов’язані між собою, тому діапазон оптимістичний.
Розподіл по п’ять секунд
| Секунди від початку раунду | Перестрілки | Частка вбивств CT | Частка вбивств T |
|---|---|---|---|
| 0–5 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 5–10 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 10–15 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 15–20 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 20–25 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 25–30 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 30–35 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 35–40 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 40–45 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 45–50 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 50–55 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 55–60 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 60–65 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 65–70 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 70–75 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 75–80 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 80–85 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 85–90 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 90–95 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 95–100 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 100–105 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 105–110 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
| 110–115 с | Приховано | Поки недостатньо боїв | Поки недостатньо боїв |
Як читати ці дані
- Бій — це вбивство між гравцями CT і T; перемагає сторона, яка здійснила вбивство.
- Час відлічується з моменту, коли перший гравець залишає зону купівлі.
- Позиції використовують назви місць із самої гри.
- Вбивства в одному матчі пов’язані між собою, тому діапазон оптимістичний.
- Враховуються лише публічні матчі.
- Для показу чисел потрібно щонайменше 20 боїв із 3 матчів. Деякі інтервали також приховані для захисту малих вибірок.