Перейти до контенту

Огляд дуелей

Порівнюйте бої CS2 між позиціями на карті й результати ретейків у публічних матчах JumpThrow.

Недостатньо боїв для показу

Середнє на мапі: недостатньо боїв для показу

Вбивства в одному матчі пов’язані між собою, тому діапазон оптимістичний.

Розподіл по п’ять секунд
Розподіл по п’ять секунд
Секунди від початку раундуПерестрілкиЧастка вбивств CTЧастка вбивств T
0–5 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
5–10 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
10–15 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
15–20 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
20–25 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
25–30 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
30–35 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
35–40 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
40–45 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
45–50 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
50–55 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
55–60 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
60–65 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
65–70 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
70–75 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
75–80 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
80–85 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
85–90 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
90–95 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
95–100 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
100–105 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
105–110 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
110–115 сПрихованоПоки недостатньо боївПоки недостатньо боїв
Фільтри бою

Завантаження позицій…

Час, зброя та закупівлі
Секунди від початку раунду

Закупівля — це вартість спорядження всієї команди в цьому раунді.

Як читати ці дані
  • Бій — це вбивство між гравцями CT і T; перемагає сторона, яка здійснила вбивство.
  • Час відлічується з моменту, коли перший гравець залишає зону купівлі.
  • Позиції використовують назви місць із самої гри.
  • Вбивства в одному матчі пов’язані між собою, тому діапазон оптимістичний.
  • Враховуються лише публічні матчі.
  • Для показу чисел потрібно щонайменше 20 боїв із 3 матчів. Деякі інтервали також приховані для захисту малих вибірок.