تخطي للمحتوى الرئيسي

team_NutBUSTAH vs team_krimzl4fe3

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

بدأت
14 أكتوبر 2026 · 07:25 صUTC
المدة
35m
جولات
21 جولة

رفع الديمو
FACEIT
team_NutBUSTAH الفائز
138
team_krimzl4fe3

حظر الخرائط

  1. Cache
  2. Dust2
  3. Nuke مختارة

جوائز هذه المباراة

من إجماليات المباراة على FACEIT.

  • أكبر الجولات

    5K

    قتل الخمسة في 2 جولتين.

    xenoz666 team_NutBUSTAH

    5K ×2

  • انتصارات الكلتش

    2

    فاز بـ 2 جولتين كآخر لاعب على قيد الحياة، الأكثر في الردهة.

    NutBUSTAH team_NutBUSTAH

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

لوحة النتائج

المباراة كاملة · 21 جولات · 10 لاعبين

من FACEIT. يضيف الديمو Rating 3.0 وKAST والمواجهات الافتتاحية والأدوات.

مرتَّبة حسب Rating 1.0، من الأعلى إلى الأدنى. ⁨xenoz666⁩ يتصدر اللوبي بـ1.78.

مرّر لمقارنة الإحصائيات

المباراة كاملة: إحصائيات اللاعبين للفريقين. تشير الشرطة إلى قيمة مفقودة.
اللاعب
نتيجة المباراة 13

team_NutBUSTAH

الفائز
1.78· أعلى قيمة منفردة في الفريق 22· أعلى قيمة منفردة في الفريق 2 14 +8 1.57· أعلى قيمة منفردة في الفريق 93.3 1.05· أعلى قيمة منفردة في الفريق 0.0% 5· أعلى قيمة منفردة في الفريق
1.24 20 6 16 +4 1.25 102.6· أعلى قيمة منفردة في الفريق 0.95 0.0% 4
1.21 17 4 13 +4 1.31 84.3 0.81 0.0% 2
1.09 16 5 13 +3 1.23 81.0 0.76 0.0% 2
0.69 9 6 14 -5 0.64 51.2 0.43 0.0% 0
نتيجة المباراة 8

team_krimzl4fe3

1.31· أعلى قيمة منفردة في الفريق 20· أعلى قيمة منفردة في الفريق 5· أعلى قيمة منفردة في الفريق 15 +5 1.33· أعلى قيمة منفردة في الفريق 107.3· أعلى قيمة منفردة في الفريق 0.95· أعلى قيمة منفردة في الفريق 0.0% 4· أعلى قيمة منفردة في الفريق
1.17 18 2 15 +3 1.20 90.2 0.86 0.0% 2
0.80 12 2 17 -5 0.71 60.0 0.57 0.0% 1
0.60 10 4 18 -8 0.56 65.7 0.48 0.0% 1
0.48 10 3 19 -9 0.53 59.0 0.48 0.0% 0
طريقة القياس
Rating 1.0
التقييم القديم 1.0
K
القتلات، إجمالي عدد عمليات الإقصاء
A
المساعدات، عدد القتلات التي ساعد فيها اللاعب
D
الوفيات، عدد مرات إقصاء اللاعب
+/-
زائد/ناقص، القتلات ناقص الوفيات
KD
نسبة القتل/الموت
ADR
متوسط الضرر لكل جولة
K/R
معدل القتل، القتلات في كل جولة
HS%
النسبة المئوية لطلقات الرأس
MVP
جوائز أفضل لاعب

اختر عمودًا للترتيب حسبه. تشترك الأشرطة في العمود المرتب في مقياس واحد على مستوى اللوبي.

تُبرز الإبرازات أعلى قيمة فريدة في الفريق، أو أدنى قيمة فريدة في الفريق للموت والموت الأول والزملاء الذين أُعموا. لا تحصل التعادلات والفروق ذات الإشارة ⁦+/−⁩ و⁦OD⁩ على أي إبراز.

الشرطة تعني أن القيمة غير متاحة، وليست صفرًا. اختر لاعبًا لفتح ملفه.