تخطي للمحتوى الرئيسي

team_siwienty vs team_supr1me_on

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

بدأت
16 أكتوبر 2026 · 06:26 مUTC
المدة
38m
جولات
24 جولة

رفع الديمو
FACEIT
team_siwienty
1113
team_supr1me_on الفائز

حظر الخرائط

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 مختارة
Dust2 مختارة · 7 محظورة
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 مختارة

جوائز هذه المباراة

من إجماليات المباراة على FACEIT.

  • أكبر الجولات

    5K

    قتل الخمسة في 1 جولة.

    w1nexxxxx team_supr1me_on

    5K ×1 · 3K ×2

لوحة النتائج

المباراة كاملة · 24 جولات · 10 لاعبين

من FACEIT. يضيف الديمو Rating 3.0 وKAST والمواجهات الافتتاحية والأدوات.

مرتَّبة حسب Rating 1.0، من الأعلى إلى الأدنى. ⁨Laundrup333⁩ يتصدر اللوبي بـ1.69.

مرّر لمقارنة الإحصائيات

المباراة كاملة: إحصائيات اللاعبين للفريقين. تشير الشرطة إلى قيمة مفقودة.
اللاعب
نتيجة المباراة 11

team_siwienty

0.93· أعلى قيمة منفردة في الفريق 18 9· أعلى قيمة منفردة في الفريق 20 -2 0.90 102.5· أعلى قيمة منفردة في الفريق 0.75 0.0% 1
0.91 18 3 20 -2 0.90 74.0 0.75 0.0% 4· أعلى قيمة منفردة في الفريق
0.82 13 7 19 -6 0.68 63.5 0.54 0.0% 3
0.68 14 6 22 -8 0.64 70.2 0.58 0.0% 3
0.57 10 5 19 -9 0.53 64.3 0.42 0.0% 0
نتيجة المباراة 13

team_supr1me_on

الفائز
1.69· أعلى قيمة منفردة في الفريق 26· أعلى قيمة منفردة في الفريق 3 13 +13 2.00· أعلى قيمة منفردة في الفريق 105.3· أعلى قيمة منفردة في الفريق 1.08· أعلى قيمة منفردة في الفريق 0.0% 6· أعلى قيمة منفردة في الفريق
1.44 23 9 18 +5 1.28 104.2 0.96 0.0% 2
1.26 20 7 13 +7 1.54 78.9 0.83 0.0% 3
0.91 14 9 13 +1 1.08 77.6 0.58 0.0% 1
0.85 16 4 19 -3 0.84 65.8 0.67 0.0% 1
طريقة القياس
Rating 1.0
التقييم القديم 1.0
K
القتلات، إجمالي عدد عمليات الإقصاء
A
المساعدات، عدد القتلات التي ساعد فيها اللاعب
D
الوفيات، عدد مرات إقصاء اللاعب
+/-
زائد/ناقص، القتلات ناقص الوفيات
KD
نسبة القتل/الموت
ADR
متوسط الضرر لكل جولة
K/R
معدل القتل، القتلات في كل جولة
HS%
النسبة المئوية لطلقات الرأس
MVP
جوائز أفضل لاعب

اختر عمودًا للترتيب حسبه. تشترك الأشرطة في العمود المرتب في مقياس واحد على مستوى اللوبي.

تُبرز الإبرازات أعلى قيمة فريدة في الفريق، أو أدنى قيمة فريدة في الفريق للموت والموت الأول والزملاء الذين أُعموا. لا تحصل التعادلات والفروق ذات الإشارة ⁦+/−⁩ و⁦OD⁩ على أي إبراز.

الشرطة تعني أن القيمة غير متاحة، وليست صفرًا. اختر لاعبًا لفتح ملفه.