تخطي للمحتوى الرئيسي
PL

nAjs11

الأكثر لعبًا: Mirage · 53 مباراة من مباريات FACEIT طوال الوقت

أصعب خريطة: Dust2، 14 انتصارًا في 36 مباراة.

FACEIT طوال الوقت · خرائط بها 10 مباراة على الأقل · دون تصفية بالتاريخ

Steam
تفاصيل الحساب

الأداء الأخير

السمة المميزة

جارٍ تحميل أسلوب اللعب من المباريات المحلَّلة…

كيف يُقاس

تقرأ السمة المميزة آخر 50 مباراة محلَّلة لك وتقسم كل جولة حسب الجانب. يحسب كل محور عدد المرات التي تفعل فيها شيئًا في الجولة، لا مدى نجاحه: نتيجة الافتتاح المرتفعة تعني أنك تخوض كثيرًا من المبارزات الأولى، لا أنك تفوز بها.

يتحول كل مقياس إلى نتيجة من ⁦0–100⁩ مقابل معايير JumpThrow الثابتة: يحصل المعيار المتوسط على 50، والمعيار المرتفع على 75، ومعيار النخبة على 90. هذه قواعد تقديرية محددة، وليست مئينات للاعبين حقيقيين. تحسب القوة النارية متوسط نتيجتي القتلات والضرر.

يحتاج الجانب إلى 50 جولة على الأقل ليحصل على نتيجة. موقف الكلتش هو جولة كنت فيها آخر لاعب في فريقك أمام خصم واحد على الأقل، أيًّا كانت نتيجة الجولة.

تستخدم الوسوم إحصاءات FACEIT الإجمالية؛ والوسمان المعروضان هما الأكثر تجاوزًا لعتباتهما.

  • ميل الدخول يفوز بنسبة 55% على الأقل من مواجهات الافتتاح (FACEIT طوال الوقت).
  • تأثير القنابل 45% على الأقل من نجاح الفلاش أو 9 من ضرر القنابل لكل جولة.
  • عامل الكلتش يفوز بنسبة 55% على الأقل من مواجهات 1v1 أو 24% من مواجهات 1v2.
  • ميل الـAWP 0.18 قتلة قنص على الأقل لكل جولة.
  • يعتمد على التصويب 55% على الأقل من القتلات هي إصابات في الرأس.
  • صانع الضرر يحقق 85 ضررًا على الأقل لكل جولة في المتوسط.
المزيد من إحصاءات FACEIT

التصويب

مجموعة الخرائط

سجل المباريات

المباريات الأخيرة · بلا تصفية بالتاريخ

تُستخدم التواريخ لتصفية سجلات المباريات الأخيرة. لا تُصفّى إحصاءات FACEIT الإجمالية والتقييم حسب التاريخ.

الأشخاص