مستكشف المواجهات
قارن مواجهات CS2 بين مواقع الخريطة ونتائج استعادة المواقع عبر مباريات JumpThrow العامة.
اختر مواقع على الخريطة لاستكشافها.
اختر مواجهة لاستكشافها
اختر المواقع أدناه، أو ابدأ بمثال.
كيفية قراءة هذه البيانات
- المواجهة هي عملية قتل بين لاعب CT ولاعب T؛ ويفوز بها الجانب الذي سجّل القتل.
- يبدأ حساب الوقت عندما يغادر أول لاعب منطقة الشراء.
- المواقع هي أسماء الأماكن المستخدمة في اللعبة نفسها.
- عمليات القتل في المباراة نفسها مترابطة، لذا فإن النطاق متفائل.
- تُحتسب المباريات العامة فقط.
- يتطلب عرض الأعداد 20 مواجهة على الأقل من 3 مباريات. تُحجب بعض الفترات أيضًا لحماية العينات الأصغر.