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team__Dreamy_ vs team_BANANIMEXD

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Mai 2026 · 14:55UTC
Dauer
33m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team__Dreamy_
813
team_BANANIMEXD Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Nuke
  6. Overpass
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Nuke
  6. Overpass
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 3 Runden.

    ---vld team_BANANIMEXD

    3K ×3

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    _Dreamy_ team__Dreamy_

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    -caffeinedep team_BANANIMEXD

    8 von 10 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨---vld⁩ führt die Lobby mit 1.58 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team__Dreamy_

1.08· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 0 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 76.7 0.86· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.88 14 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -3 0.82 93.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.67 0.0% 2
0.87 13 5 17 -4 0.76 77.0 0.62 0.0% 2
0.63 10 2 18 -8 0.56 48.4 0.48 0.0% 1
0.53 9 2 18 -9 0.50 59.7 0.43 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_BANANIMEXD

Gewinner
1.58· Alleiniger Team-Höchstwert 23 1 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 2.09· Alleiniger Team-Höchstwert 101.7 1.10 0.0% 1
1.57 23 3 12 +11 1.92 108.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.10 0.0% 4
0.99 13 4 13 0 1.00 72.0 0.62 0.0% 2
0.94 13 4 13 0 1.00 70.6 0.62 0.0% 4
0.93 14 10· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -1 0.93 83.5 0.67 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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