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team_HeadRip vs team_s1newy

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
21. Okt. 2026 · 19:46UTC
Dauer
47m
Runden
28 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_HeadRip
1216
team_s1newy Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    HeadRip team_HeadRip

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    s1newy team_s1newy

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    07A7Y team_s1newy

    8 von 11 gewonnen · 73 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 28 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨07A7Y⁩ führt die Lobby mit 1.57 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 12

team_HeadRip

1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 27 6 23 +4 1.17 96.1 0.96 0.0% 4
1.20 27 10· Alleiniger Team-Höchstwert 21 +6 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 119.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.96 0.0% 1
1.03 23 4 22 +1 1.05 79.2 0.82 0.0% 1
0.87 15 4 20· Eindeutiger Teamtiefstwert -5 0.75 58.7 0.54 0.0% 2
0.83 18 9 23 -5 0.78 73.5 0.64 0.0% 4
Spielergebnis 16

team_s1newy

Gewinner
1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 5 21 +11 1.52· Alleiniger Team-Höchstwert 101.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 8· Alleiniger Team-Höchstwert
1.01 22 11· Alleiniger Team-Höchstwert 21 +1 1.05 92.0 0.79 0.0% 2
0.87 21 9 24 -3 0.88 84.4 0.75 0.0% 1
0.80 18 8 22 -4 0.82 66.8 0.64 0.0% 2
0.80 16 5 22 -6 0.73 62.0 0.57 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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