Zum Hauptinhalt springen

team_MeS_haNya vs team_IDOnave

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 13:49UTC
Dauer
41m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_MeS_haNya
1013
team_IDOnave Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    Deep___Blue team_MeS_haNya

    4K ×2 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    -Binox- team_IDOnave

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Tamirka007 team_IDOnave

    5 von 9 gewonnen · 56 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨-Binox-⁩ führt die Lobby mit 1.63 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 10

team_MeS_haNya

1.51· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 2 15 +7 1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 90.2 0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.21 19 6 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.36 94.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 2
1.00 17 10· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -1 0.94 91.0 0.74 0.0% 2
0.80 14 6 17 -3 0.82 72.7 0.61 0.0% 1
0.60 11 1 21 -10 0.52 49.3 0.48 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_IDOnave

Gewinner
1.63· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 2 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 108.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.14 19 1 16 +3 1.19 86.9 0.83 0.0% 3
0.89 16 9 18 -2 0.89 83.2 0.70 0.0% 1
0.86 16 5 18 -2 0.89 72.1 0.70 0.0% 2
0.48 7 10· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -11 0.39 48.6 0.30 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.