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team_spoconyjohny vs team_AllAbdul

Cache

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 15:42UTC
Dauer
30m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_spoconyjohny Gewinner
136
team_AllAbdul

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt
Cache ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    spoconyjohny team_spoconyjohny

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    piorun8 team_spoconyjohny

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    piorun8 team_spoconyjohny

    4 von 8 gewonnen · 50 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨TheFiveee⁩ führt die Lobby mit 1.55 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_spoconyjohny

Gewinner
1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 18 7· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 106.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95 0.0% 4
1.35 18 5 16 +2 1.13 106.5 0.95 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.26 16 4 11 +5 1.45 80.8 0.84 0.0% 2
1.08 16 5 13 +3 1.23 81.9 0.84 0.0% 1
0.76 10 4 13 -3 0.77 46.2 0.53 0.0% 1
Spielergebnis 6

team_AllAbdul

1.55· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15 +8 1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 120.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.84 13 4 15 -2 0.87 87.8 0.68 0.0% 1
0.69 9 4 15 -6 0.60 67.4 0.47 0.0% 2
0.60 10 0 16 -6 0.63 59.2 0.53 0.0% 0
0.42 7 2 17 -10 0.41 40.7 0.37 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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