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team_PGT_Mara vs team_andreica2

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
25. Sept. 2026 · 19:59UTC
Dauer
35m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_PGT_Mara Gewinner
1310
team_andreica2

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Le_smOKe team_andreica2

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Le_smOKe team_andreica2

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    whyhate_ team_PGT_Mara

    6 von 10 gewonnen · 60 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Maelande⁩ führt die Lobby mit 1.63 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_PGT_Mara

Gewinner
1.63· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 5 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 117.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.36 22 4 15 +7 1.47 97.3 0.96 0.0% 5
1.20 21 6 15 +6 1.40 84.5 0.91 0.0% 1
0.72 12 9· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -5 0.71 67.5 0.52 0.0% 1
0.50 8 6 17 -9 0.47 50.8 0.35 0.0% 0
Spielergebnis 10

team_andreica2

1.52· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 2 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +10 1.71· Alleiniger Team-Höchstwert 85.6 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.93 16 8 19 -3 0.84 91.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.70 0.0% 3
0.86 14 5 18 -4 0.78 63.8 0.61 0.0% 2
0.85 17 4 20 -3 0.85 82.7 0.74 0.0% 1
0.40 6 10· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -12 0.33 52.5 0.26 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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