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team_LiteVPotoke vs team_OrysEsq

Cache

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
24. Aug. 2026 · 19:00UTC
Dauer
35m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_LiteVPotoke
713
team_OrysEsq Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt
Cache ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Cache Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 3 Runden.

    PlasmaCheeze Unknown

    3K ×3

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    BobBacon_ Unknown

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    SebZter Unknown

    6 von 6 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨BobBacon_⁩ führt die Lobby mit 1.40 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_LiteVPotoke

1.40· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 2 16 +6 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 97.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.81 13 8· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -2 0.87 87.6 0.65 0.0% 1
0.76 11 1 17 -6 0.65 52.6 0.55 0.0% 1
0.67 12 6 18 -6 0.67 72.4 0.60 0.0% 1
0.40 6 2 17 -11 0.35 39.4 0.30 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_OrysEsq

Gewinner
1.30· Alleiniger Team-Höchstwert 17 5 12 +5 1.42 92.6 0.85 0.0% 4
1.27 19· Alleiniger Team-Höchstwert 5 14 +5 1.36 117.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.26 17 3 13 +4 1.31 77.0 0.85 0.0% 2
1.21 17 3 12 +5 1.42 93.6 0.85 0.0% 2
0.76 11 5 14 -3 0.79 70.8 0.55 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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