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team_kenpainhen vs team_redzswag1

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
4. Okt. 2026 · 11:19UTC
Dauer
30m
Runden
20 Runden

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FACEIT
team_kenpainhen
713
team_redzswag1 Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨kranikxD⁩ führt die Lobby mit 1.44 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_kenpainhen

1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 16· Alleiniger Team-Höchstwert 3 16 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 96.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.80· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.99 15 2 16 -1 0.94 72.6 0.75 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.86 14 1 16 -2 0.88 70.8 0.70 0.0% 2
0.85 12 4· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.80 80.3 0.60 0.0% 1
0.81 12 3 16 -4 0.75 63.4 0.60 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_redzswag1

Gewinner
1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 7 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.82· Alleiniger Team-Höchstwert 95.9 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.02 16 3 15 +1 1.07 65.4 0.80 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.88 15 12· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -1 0.94 110.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.75 0.0% 2
0.82 13 2 16 -3 0.81 66.9 0.65 0.0% 2
0.79 11 5 14 -3 0.79 69.8 0.55 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.